1. 可以在别的源代码文件实现头文件中定义的函数;例如:
两个头文件:button.h, Calculator.h 两个源代码文件:button.cpp,Calculator.cpp
可以在Calculator.cpp中实现button.h中定义的函数。
2. 判断是哪个按钮按下了:
Button*clickedButton=qobject_cast<Button*>(sender());
3. qobject_cast
T qobject_cast(QObject*object)
Returns the given object cast to type T if the object is of type T (or of a subclass); otherwise returns 0. If object is 0 then it will also return 0.
The class T must inherit (directly or indirectly) QObject and be declared with the Q_OBJECT macro. A class is considered to inherit itself.
Example:
QObject *obj = new QTimer; // QTimer inherits QObject QTimer *timer = qobject_cast<QTimer *>(obj); // timer == (QObject *)obj QAbstractButton *button = qobject_cast<QAbstractButton *>(obj); // button == 0
4. QString 将一个字符串放到另一字符串的前面
QString & QString::prepend(const QString & str)
QString x = "ship"; QString y = "air"; x.prepend(y); // x == "airship"
5. Qt头文件中的QT_BEGIN_NAMESPACE
QT_BEGIN_NAMESPACE class QAction; class QCheckBox; class QComboBox; class QGroupBox; class QLabel; class QLineEdit; class QMenu; class QPushButton; class QSpinBox; class QTextEdit; QT_END_NAMESPACE //code end class QAction; class QCheckBox;
是因为在头文件里面只有这些类的指针申明,并没有真正实例化,在这个头文件对应的cpp文件里面应该会
#include <QAction>
#include <QCheckBox>
...
在cpp文件里面才会正真实例化这些类。
其 实直接在头文件里面#include <QAction> #include<QCheckBox>也是可以的,像它这样做,好像是可以降低各个文件编译时的关联度,不会在改动了一下部分类的时候,引 发其他大量文件的重新编译,在做小工程的时候没什么区别,但是做大了,编译一次需要好几个小时的时候,这样做的优势就显现出来了