1、什么是声明,什么是定义
C语言中的对象必须有且只有一个定义,但它可以有多个extern声明。顺便说一下,这里所说的对象跟C++中的对象并无关系,这里的对象只是跟链接器有关的的“东西”,比如函数和变量。
定义是一种特殊的声明,它创建了一个对象;声明简单地说明了在其他地方创建的对象的名字,它允许你使用这个名字。
定义 | 只能出现在一个地方 | 确定对象的类型并分配内存,用于创建新的对象。例如: int arry[100]; |
声明 | 可以多次出现 | 描述对象的类型,用于指代其他地方定义的对象(例如在其他文件里)。例如: extern int arry[100]; |
区分定义和声明:
声明相当于普通的声明:它所说明的并非自身,而是描述其他地方的创建对象。
定义相当于特殊的声明:它为对象分配内存。
extern 对象声明告诉编译器对象的类型和名字,对象的内存分配在别处进行。由于并未在声明中为数组分配内存,所以并不需要提供数组的长度的信息。对于多维数组,需要提供除最左边一维之外其他维的长度。例如: extern int array[][4]; extern int array_new[][2][3];
2、数组和指针是如何访问的
指针的访问要灵活得多,但需要增加一次额外的提取。
3、当你“定义为指针,但以数组方式引用”时会发生什么