C++ 的一个常见面试题是让你实现一个 String 类,限于时间,不可能要求具备 std::string 的功能,但至少要求能正确管理资源。具体来说:
- 能像 int 类型那样定义变量,并且支持赋值、复制。
- 能用作函数的参数类型及返回类型。
- 能用作标准库容器的元素类型,即 vector/list/deque 的 value_type。(用作 std::map 的 key_type 是更进一步的要求,本文从略)。
换言之,你的 String 能让以下代码编译运行通过,并且没有内存方面的错误。
void foo(String x) { } void bar(const String& x) { } String baz() { String ret("world"); return ret; } int main() { String s0; String s1("hello"); String s2(s0); String s3 = s1; s2 = s1; foo(s1); bar(s1); foo("temporary"); bar("temporary"); String s4 = baz(); std::vector<String> svec; svec.push_back(s0); svec.push_back(s1); svec.push_back(baz()); svec.push_back("good job"); }
本文给出我认为适合面试的答案,强调正确性及易实现(白板上写也不会错),不强调效率。某种意义上可以说是以时间(运行快慢)换空间(代码简洁)。
首先选择数据成员,最简单的 String 只有一个 char* 成员变量。好处是容易实现,坏处是某些操作的复杂度较高(例如 size() 会是线性时间)。为了面试时写代码不出错,本文设计的 String 只有一个 char* data_成员。而且规定 invariant 如下:一个 valid 的 string 对象的 data_ 保证不为 NULL,data_ 以 ' '
结尾,以方便配合 C 语言的 str*() 系列函数。
其次决定支持哪些操作,构造、析构、拷贝构造、赋值这几样是肯定要有的(以前合称 big three,现在叫 copy control)。如果钻得深一点,C++11的移动构造和移动赋值也可以有。为了突出重点,本文就不考虑 operator[] 之类的重载了。
这样代码基本上就定型了:
#include <utility> #include <string.h> class String { public: String() : data_(new char[1]) { *data_ = '