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  • RN性能优化(重新探索react吧)

    最近做RN遇到了一些性能瓶颈,逼着自己不得不做一些优化

    已经做过,或者尝试过得优化方案:

    1、点击效果防止重复点击。

    2、左右两边分别用两个异步栈进行更新,这样能让右边的缓慢不影响左边的更新。

    3、InteractionManager.runAfterInteractions(() => {

      // ...耗时较长的同步执行的任务...

    });

    4、数据setstate 异步更新,改成mobx观察者模式,即时更新

    5、切换使用navigation进行

    6、shouldComponentUpdate拦截更新

     

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    然而。。。。。都没有解决问题

    看一下例子:

    const listobj = {'A': []}

    渲染方式1、

    setState({

        key: 'A',

        list: listobj['A']

    })

    render() {

        return (

            <>

                <div>

                   {

                       this.state.list.map((item)=>{

                            item.name

                       })

                   } 

                </div>

                <div>

                    {this.state.key}

                </div>

            </>

        )

    }

    渲染方式2、

    setState({

        key: 'A'

    })

    render() {

        let list = listobj[this.state.key]

        return (

            <>

                <div>

                   {

                       list.map((item)=>{

                            item.name

                       })

                   } 

                </div>

                <div>

                    {this.state.key}

                </div>

            </>

        )

    }

    渲染方式1感觉会比较好一些,在state里控制所有的数据,但是,事实上,渲染方式2会很好,state里尽量少管理数据,逻辑写到子组件里去。

    性能提高总结:

    1、组件化,各个部分形成组件,进行局部刷新,互相不影响

    2、setstate尽量少用,数据更新尽量少,render里拼接比较快一点

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/windseek/p/11283974.html
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