ImmutableMap 的作用就是:可以让java代码也能够创建一个对象常量映射,来保存一些常量映射的键值对。
分析以下情景,来具体讨论这个的好处。
假设现在有需求如下:
根据数据库存的某个key字段,来获得不同的提示名字。有以下3种处理方法
1:用 多个 if else 语句,只要新添加个字段,你就得添加个 if else ,差评
2:用 switch case 语句,只要新添加个字段,你就得添加个 case ,差评
3:用 对象映射 方法,如下所示。 新建字段,只需要添加一行就好 ,好评
下面分别比较这几种实现方法
1.if else 语句和switch case 是一个水平的东西。
function getDevName(assetSubType) {
switch (assetSubType) {
case "router":
assetSubType = "路由器";
break;
case "switchboard":
assetSubType = "交换机";
break;
case "virtualMac":
assetSubType = "虚拟机";
break;
case "physicalMac":
assetSubType = "物理机";
break;
case "firewall":
assetSubType = "防火墙";
break;
case "secretMac":
assetSubType = "加密机";
break;
case "storage":
assetSubType = "存储";
break;
case "host":
assetSubType = "主机";
break;
case "safetyEq":
assetSubType = "安全设备";
break;
case "other":
assetSubType = "其它";
break;
default:
assetSubType = assetSubType;
}
return assetSubType;
}
然后在其他地方调用的时候,具体调用。
getDevName(assetSubType);
看麻烦不。现在若要增加一个,你还得继续修改代码,添加一对 if else 或者 switch case。
3.然后是换成对象,然后以key value的形式去获得值。
var assetSubTypeKeyValueMap = {
"router": "路由器",
"switchboard": "交换机",
"virtualMac": "虚拟机",
"physicalMac": "物理机",
"firewall": "防火墙",
"secretMac": "加密机",
"storage": "存储",
"host": "主机",
"safetyEq": "安全设备",
"other": "其它"
};
然后再看这个的调用方式。
function getSubTypeName(assetSubType) {
return assetSubTypeKeyValueMap[assetSubType];
}
简单吧,然后就算现在新增加一对,你只需要修改这个js对象就可以。
当你写代码的时候,这2个方式都可以实现,但是,你牛不牛逼,就看你怎么写了,你要是工作几年了,还是跟上面的1,2写法一样,就会if else,switch case,额、呵呵。只能说,水的一笔,平时也就搬搬砖,一点长进都没有。你要是可以直接刚刚开始这么写,那么你的上司,或者同期看到你的代码,就觉得你小子可以。起码不是菜的无药可救。
工作了,就不要说:只要功能实现了就可以,这种傻话了。要是都这么干的话,那些个性能优化的人,为什么就那么牛逼呢。
再看个类似的例子:
var inputDefObj = {
30: "IP地址或地址段",
31: "端口号或范围",
32: "IP地址或地址段",
33: "端口号或范围",
34: "代码值",
38: "探针名称",
39: "网络协议号(protocol)",
40: "ipv6源IP(ipv6_src_addr)",
41: "ipv6目标IP(ipv6_dst_addr)",
42: "网络协议名称(protocol_map)",
43: "输入接口snmp(input_snmp)",
};
//具体用法:
inputDefault.prop("placeholder", inputDefObj[key]);//key即为前面的数字,以此来获得后面的提示语。
js里面可以很简单的以key,value的形式建立常量对象,然后可以很方便的用key,得到value。
然而java的map也是可以的。具体怎么实现就看实例:
interface ConstantMap {
Map<Integer, String> INTEGER_STRING_MAP =
new ImmutableMap.Builder<Integer, String>().
put(30, "IP地址或地址段").
put(31, "端口号或范围").
put(32, "IP地址或地址段").
put(33, "端口号或范围").
put(34, "代码值").
put(38, "探针名称").
put(39, "网络协议号(protocol)").
put(40, "ipv6源IP(ipv6_src_addr)").
put(41, "ipv6目标IP(ipv6_dst_addr)").
put(42, "网络协议名称(protocol_map)").
put(43, "输入接口snmp(input_snmp)")
.build();
class ImmutableMapTest {
public static void main(String[] args) {
immutableMapTest();
}
/**
* 测试 guava ImmutableMap
*/
private static void immutableMapTest() {
Integer key = 30;
System.out.println("key = " + key + "的提示语是:" + ConstantMap.INTEGER_STRING_MAP.get(key));
}
}
}
这个map里面key和value和我们用map是一样的,可以任意对象。
方便在java代码里面操作,使得switch case,又长又啰嗦又不好维护的if else语句,变得简单愉快。
具体只有用了才知道。
这个算是编程思想上的进步吧
附guava坐标
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.google.guava/guava -->
<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>23.0</version>
</dependency>
参考: