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  • 抽象类与接口[转]

         注意!我在这里所描述的抽象类和接口是基于C#的。
    一、抽象类:
    抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。

    另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。


     1    public abstract class A
     2    {
     3        private int? num = null;
     4
     5        public int? Num
     6        {
     7            get return num; }
     8            set { num = value; }
     9        }

    10
    11        public virtual int? getNum()
    12        {
    13            return num;
    14        }

    15
    16        public void setNum(int? n)
    17        {
    18            this.num = n;
    19        }

    20
    21        public abstract void F();
    22    }

    23
    24    public abstract class B:A
    25    {
    26        //public override void F()
    27        //{
    28        //    throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
    29        //}
    30
    31        public abstract void E();
    32    }

    33
    34    public class C : B
    35    {
    36        private C()
    37        {
    38        }

    39
    40        public override void E()
    41        {
    42            throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
    43        }

    44
    45        public override void F()
    46        {
    47            C c = new C();
    48            throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
    49        }

    50    }

    二、接口:
    接口是引用类型的,类似于类,更和抽象类有所相似,以至于很多人对抽象类和接口的区别比较模糊。和抽象类的相似之处有三点:
    1、不能实例化;
    2、包含未实现的方法声明;
    3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员);

    另外,接口有如下特性:
    接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。
    一个类可以直接继承多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)。


     1    public delegate void Del();
     2    public interface ITest
     3    {
     4        //int ?a = null;
     5
     6        int A
     7        {
     8            get;
     9        }

    10
    11        void Test();
    12        event Del OnDel;
    13        int this[int index]
    14        {
    15            get;
    16            set;
    17        }

    18    }

    注意!还有另外一种类不能被实例化:
    所有构造函数都被标记为private,这种类也是不能被实例化的,严格的说是不能在类外被实例化,可以在此类的内部实例化(这种方式可以用于实现单件设计模式)。注意一点,这样的类也不能够作为基类来继承。

    三、抽象类和接口的使用:
    抽象类用于部分实现一个类,再由用户按需求对其进行不同的扩展和完善;接口只是定义一个行为的规范或规定。
    抽象类在组件的所有实现间提供通用的已实现功能;接口创建在大范围全异对象间使用的功能。
    抽象类主要用于关系密切的对象;而接口适合为不相关的类提供通用功能。
    抽象类主要用于设计大的功能单元;而接口用于设计小而简练的功能块。

    例如:
    Window窗体可以用抽象类来设计,可以把公有操作和属性放到一个抽象类里,让窗体和对话框继承自这个抽象类,再根据自己的需求进行扩展和完善。
    打印操作可以作为一个接口提供给每个需要此功能的窗体,因为窗体的内容不同,就要根据他们自己的要求去实现自己的打印功能。打印时只通过接口来调用,而不用在乎是那个窗体要打印。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/winnxm/p/931496.html
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