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  • Android设计模式1

    Android设计模式1

    简介
    项目开发中发现问题、解决问题这个过程中会出现很多问题,比如重复出现、某个问题的遗留,这些问题的本质就是设计模式。

    解决问题的复杂性

    • 分解
      分而治之,将大问题分解为多个小问题,将复杂问题分解为多个简单问题
    • 抽象
      处理复杂性的一个通用的技术—-抽象
      由于不能掌握全部的复杂对象,我们选择忽视它的非本质细节,而去 处理泛化和理想化了的对象模型。

    面向对象

    • 理解隔离变化
      从宏观角度来看,面向对象的构建方式更能适应软件的变化,能将变化所带来的影响减为最小。
    • 各司其职
      从微观角度来看,面向对象的方式更强调各个类的责任
      由于需求变化导致的新增类型不应该影响原来类型的实现——各负其责。
    • 对象是什么
      从语言实现层面来看,对象封装了代码和数据。
      从规格层面来讲,对象是一系列可被使用的公共接口。
      从概念层面来讲,对象是某种拥有责任的抽象。

    面向对象设计原则

    • 依赖倒置原则(DIP)
      高层模块(稳定)不应该赖低层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定)。
      抽象(稳定)不应该依赖实现节(变化);实现节应该依赖抽象(稳定)。

    • 开放封闭原则(OCP)
      对扩展开放,对更改封闭。
      类模块应该是可扩展的,但是不可修改。

    • 单一职责原则(SRP)
      一个类应该仅有一个引起它变化的原因。
      变化的方向隐含着类的责任。

    • Liskov替换原则(LSP)
      子类必须能够替换他们的基类(IS-A)。
      继承表达类型抽象。

    • 借口隔离原则(ISP)
      不应该强迫客户程序依赖他们不用的方法。
      借口应该小而完美。

    • 优先使用对象组合,而不是类继承
      类继承通常为白箱复用,对象组合通常为黑箱复用
      继承在某种程度上破坏了封装性,子类父类合度高。
      对象组合只要求被组合的对象具有良好定义的借口,耦合度低。

    • 封装变化点
      使用封装来创建对象之间的分界层,让设计者可以在分界层的一侧进行修改,而不会对另一侧产生不良的影响,从而实现层次间的松耦合。

    • 针对接口编程,而不是针对实现编程
      不将变量类型声明为某个特定的具体类,而是声明为某个接口。
      客户程序无需获知对象的具体类型,只需要知道对象所具有的接口。
      减少系统中各部分的依赖关系,从而实现高类聚、松耦合的类型设计方案。

    将设计原则提升为设计经验

    • 设计习语Design Idioms
      Design Idioms 描述与特定编程语言相关的底层模式,技巧,惯用法。
    • 设计模式Design Patterns
      Design Patterns主要描述的是类与相互通信的对象之间的组织关系,包括他们的角色、职责、写作方式等方面
    • 架构模式Architectural Patterns
      Architectural Patterns描述系统中与基本结构组织关系密切的高层模式,包括子系统划分,职责,以及如何组织它们之间关系的规则。

    本节设计目标:
    设计一个简单的画图程序,用户可选择类型直线/矩形,实现效果如下
    具体效果图

    设计方案一       分而治之

    • 布局文件代码
    1. <RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    3. android:layout_width="match_parent"
    4. android:layout_height="match_parent"
    5. android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    6. android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    7. android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    8. android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    9. tools:context=".MainActivity">
    10. <TextViewandroid:text="@string/hello_world"
    11. android:layout_width="wrap_content"
    12. android:layout_height="wrap_content"/>
    13. </RelativeLayout>
    • 对象类代码
    1. //直线类
    2. classLine{
    3. publicint startX;
    4. publicint startY;
    5. publicint endX;
    6. publicint endY;
    7. publicLine(int startX,int startY,int endX,int endY){
    8. this.startX = startX;
    9. this.startY = startY;
    10. this.endX = endX;
    11. this.endY = endY;
    12. }
    13. }
    14. //矩形类
    15. classRect{
    16. publicint left;
    17. publicint top;
    18. publicint right;
    19. publicint bottom;
    20. publicRect(int left,int top,int right,int bottom){
    21. this.left = left;
    22. this.top = top;
    23. this.right = right;
    24. this.bottom = bottom;
    25. }
    26. }
    27. //添加...
    28. classCircle{
    29. }
    • 主要实现代码
    1. publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{
    2. privateRadioGroup radioGroup;
    3. privateRadioButton lineRadio;
    4. privateRadioButton rectRadio;
    5. @Override
    6. protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){
    7. super.onCreate(savedInstanceState);
    8. layoutInit();
    9. }
    10. //初始化用户界面
    11. void layoutInit(){
    12. MyView myView =newMyView(this);
    13. setContentView(myView);
    14. LinearLayout layout =newLinearLayout(this);
    15. layout.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
    16. LinearLayout.LayoutParamsparams=newLinearLayout.LayoutParams(
    17. ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
    18. ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    19. radioInit();
    20. layout.addView(radioGroup);
    21. addContentView(layout,params);
    22. }
    23. void radioInit(){
    24. radioGroup =newRadioGroup(this);
    25. lineRadio =newRadioButton(this);
    26. lineRadio.setText("直线");
    27. radioGroup.addView(lineRadio);
    28. rectRadio =newRadioButton(this);
    29. rectRadio.setText("矩形");
    30. radioGroup.addView(rectRadio);
    31. lineRadio.setChecked(true);
    32. }
    33. //自定义视图
    34. publicclassMyViewextendsView{
    35. privatePaint paint;//声明画笔
    36. privatePoint startPoint;//起点坐标
    37. privatePoint endPoint;
    38. publicMyView(Context context){
    39. super(context);
    40. paint =newPaint();
    41. paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//空心
    42. paint.setColor(Color.RED);
    43. paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
    44. paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
    45. paint.setStrokeWidth(5);
    46. startPoint =newPoint();
    47. endPoint =newPoint();
    48. }
    49. //保存界面上的线和矩形
    50. Vector<Line> lineVector =newVector<Line>();
    51. Vector<Rect> rectVector =newVector<Rect>();
    52. //更改...
    53. Vector<Circle> circleVector=newVector<Circle>();
    54. @Override
    55. publicboolean onTouchEvent(MotionEventevent){
    56. if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
    57. startPoint.set((int)event.getX(),(int)event.getY());
    58. }
    59. if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){
    60. endPoint.set((int)event.getX(),(int)event.getY());
    61. if(lineRadio.isChecked()){
    62. lineVector.add(newLine(startPoint.x,
    63. startPoint.y,
    64. endPoint.x,
    65. endPoint.y));
    66. }elseif(rectRadio.isChecked()){
    67. rectVector.add(newRect(startPoint.x,
    68. startPoint.y,
    69. endPoint.x,
    70. endPoint.y));
    71. }
    72. //更改...
    73. /*else if(...){
    74. }*/
    75. }
    76. postInvalidate();
    77. returntrue;
    78. }
    79. @Override
    80. protectedvoid onDraw(Canvas canvas){
    81. for(int i =0; i < lineVector.size(); i++){
    82. canvas.drawLine(lineVector.get(i).startX,
    83. lineVector.get(i).startY,
    84. lineVector.get(i).endX,
    85. lineVector.get(i).endY,
    86. paint);
    87. }
    88. for(int i =0; i < rectVector.size(); i++){
    89. canvas.drawRect(rectVector.get(i).left,
    90. rectVector.get(i).top,
    91. rectVector.get(i).right,
    92. rectVector.get(i).bottom,
    93. paint);
    94. }
    95. //更改...
    96. for(int i=0;i<circleVector.size();i++){
    97. }
    98. }
    99. }
    100. }

    设计方案二       抽象

    • 布局文件代码不变,同上
    • 对象类代码
    1. //形状基类
    2. abstractclassShape{
    3. abstractvoid draw(Canvas canvas,Paint paint);
    4. }
    5. //直线类
    6. classLineextendsShape{
    7. publicint startX;
    8. publicint startY;
    9. publicint endX;
    10. publicint endY;
    11. publicLine(int startX,int startY,int endX,int endY){
    12. this.startX = startX;
    13. this.startY = startY;
    14. this.endX = endX;
    15. this.endY = endY;
    16. }
    17. @Override
    18. void draw(Canvas canvas,Paint paint){
    19. canvas.drawLine(startX, startY, endX, endY, paint);
    20. }
    21. }
    22. //矩形类
    23. classRectextendsShape{
    24. publicint left;
    25. publicint top;
    26. publicint right;
    27. publicint bottom;
    28. publicRect(int left,int top,int right,int bottom){
    29. this.left = left;
    30. this.top = top;
    31. this.right = right;
    32. this.bottom = bottom;
    33. }
    34. @Override
    35. void draw(Canvas canvas,Paint paint){
    36. canvas.drawRect(left, top, right, bottom, paint);
    37. }
    38. }
    39. //添加
    40. classCircleextendsShape{
    41. @Override
    42. void draw(Canvas canvas,Paint paint){
    43. //...
    44. }
    45. }
    • 主要实现代码
    1. publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{
    2. //声明成员变量
    3. privateRadioGroup radioGroup;
    4. privateRadioButton lineRadio;
    5. privateRadioButton rectRadio;
    6. @Override
    7. protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){
    8. super.onCreate(savedInstanceState);
    9. layoutInit();
    10. }
    11. //初始化用户界面
    12. void layoutInit(){
    13. MyView myView =newMyView(this);
    14. setContentView(myView);
    15. LinearLayout layout =newLinearLayout(this);
    16. layout.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
    17. LinearLayout.LayoutParamsparams=newLinearLayout.LayoutParams(
    18. ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
    19. ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    20. radioInit();
    21. layout.addView(radioGroup);
    22. addContentView(layout,params);
    23. }
    24. //动态生成RadioGroup
    25. void radioInit(){
    26. radioGroup =newRadioGroup(this);
    27. lineRadio =newRadioButton(this);
    28. lineRadio.setText("直线");
    29. radioGroup.addView(lineRadio);
    30. rectRadio =newRadioButton(this);
    31. rectRadio.setText("矩形");
    32. radioGroup.addView(rectRadio);
    33. lineRadio.setChecked(true);
    34. }
    35. publicclassMyViewextendsView{
    36. publicPaint paint;
    37. privatePoint startPoint;
    38. privatePoint endPoint;
    39. publicMyView(Context context){
    40. super(context);
    41. paint =newPaint();
    42. paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    43. paint.setColor(Color.RED);
    44. paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
    45. paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
    46. paint.setStrokeWidth(5);
    47. startPoint =newPoint();
    48. endPoint =newPoint();
    49. }
    50. Vector<Shape> shapeVector =newVector<Shape>();
    51. @Override
    52. publicboolean onTouchEvent(MotionEventevent){
    53. if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
    54. startPoint.set((int)event.getX(),(int)event.getY());
    55. }
    56. if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){
    57. endPoint.set((int)event.getX(),(int)event.getY());
    58. if(lineRadio.isChecked()){
    59. shapeVector.add(newLine(startPoint.x,
    60. startPoint.y,
    61. endPoint.x,
    62. endPoint.y));
    63. }elseif(rectRadio.isChecked()){
    64. shapeVector.add(newRect(startPoint.x,
    65. startPoint.y,
    66. endPoint.x,
    67. endPoint.y));
    68. }
    69. //更改...
    70. /* else if(...)
    71. {
    72. }*/
    73. }
    74. postInvalidate();
    75. returntrue;
    76. }
    77. @Override
    78. protectedvoid onDraw(Canvas canvas){
    79. for(int i =0; i < shapeVector.size(); i++){
    80. shapeVector.get(i).draw(canvas, paint);
    81. }
    82. }
    83. }
    84. }





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