zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计包含min()函数的栈

    题目:定义栈的数据结构,要求添加一个min函数,能够得到栈的最小元素。要求函数min、push以及pop的时间复杂度都是O(1)。 分析:这是去年google的一道面试题。
    我看到这道题目时,第一反应就是每次push一个新元素时,将栈里所有逆序元素排序。这样栈顶元素将是最小元素。但由于不能保证最后push进栈的元素最先出栈,这种思路设计的数据结构已经不是一个栈了。
    在栈里添加一个成员变量存放最小元素(或最小元素的位置)。每次push一个新元素进栈的时候,如果该元素比当前的最小元素还要小,则更新最小元素。
    乍一看这样思路挺好的。但仔细一想,该思路存在一个重要的问题:如果当前最小元素被pop出去,如何才能得到下一个最小元素?
    因此仅仅只添加一个成员变量存放最小元素(或最小元素的位置)是不够的。我们需要一个辅助栈。每次push一个新元素的时候,同时将最小元素(或最小元素的位置。考虑到栈元素的类型可能是复杂的数据结构,用最小元素的位置将能减少空间消耗)push到辅助栈中;每次pop一个元素出栈的时候,同时pop辅助栈。

    参考代码:

    #include <deque>   
    #include <assert.h>   
    template <typename T> class CStackWithMin   
    {   
    public:   
           CStackWithMin(void) {}   
          virtual ~CStackWithMin(void) {}   
           T& top(void);   
          const T& top(void) const;   
      
          void push(const T& value);   
          void pop(void);   
      
          const T& min(void) const;   
      
    private:   
          T> m_data;               // the elements of stack   
          size_t> m_minIndex;      // the indices of minimum elements   
    };   
      
    // get the last element of mutable stack   
    template <typename T> T& CStackWithMin<T>::top()   
    {   
          return m_data.back();   
    }   
      
    // get the last element of non-mutable stack   
    template <typename T> const T& CStackWithMin<T>::top() const  
    {   
          return m_data.back();   
    }   
      
    // insert an elment at the end of stack   
    template <typename T> void CStackWithMin<T>::push(const T& value)   
    {   
          // append the data into the end of m_data   
           m_data.push_back(value);   
      
          // set the index of minimum elment in m_data at the end of m_minIndex   
          if(m_minIndex.size() == 0)   
                 m_minIndex.push_back(0);   
          else  
           {   
                if(value < m_data[m_minIndex.back()])   
                       m_minIndex.push_back(m_data.size() - 1);   
                else  
                       m_minIndex.push_back(m_minIndex.back());   
           }   
    }   
      
    // erease the element at the end of stack   
    template <typename T> void CStackWithMin<T>::pop()   
    {   
          // pop m_data   
           m_data.pop_back();   
          // pop m_minIndex   
           m_minIndex.pop_back();   
    }   
      
    // get the minimum element of stack   
    template <typename T> const T& CStackWithMin<T>::min() const  
    {   
           assert(m_data.size() > 0);   
           assert(m_minIndex.size() > 0);   
          return m_data[m_minIndex.back()];   
    } 

    1.  

    举个例子演示上述代码的运行过程:
       步骤               数据栈             辅助栈 (存小元素的位置)              最小值
    1.push 3              3                                                                       3
    2.push 4             3,4                  0,0                                                  3
    3.push 2            3,4,2               0,0,2                                                2
    4.push 1            3,4,2,1            0,0,2,3                                              1
    5.pop                3,4,2               0,0,2                                                 2
    6.pop               3,4                   0,0                                                    3
    7.push 0           3,4,0                0,0,2                                                  0 

    另一种想法 辅助栈 (存小元素)    更快

      步骤               数据栈             辅助栈 (小元素)                       最小值 
    1.push 3              3                                                                      3 
    2.push 4             3,4                 3,3                                               3 
    3.push 2            3,4,2                3,3,2                                              2 
    4.push 1            3,4,2,1             3,3,2,1                                    1 
    5.pop                3,4,2                3,3,2                                              2 
    6.pop               3,4                    3,3                                                3 
    7.push 0           3,4,0                3,3,0                                               0  
    讨论:如果思路正确,编写上述代码不是一件很难的事情。但如果能注意一些细节无疑能在面试中加分。比如我在上面的代码中做了如下的工作:
    ·         用模板类实现。如果别人的元素类型只是int类型,模板将能给面试官带来好印象;
    ·         两个版本的top函数。在很多类中,都需要提供const和非const版本的成员访问函数;
    ·         min函数中assert。把代码写的尽量安全是每个软件公司对程序员的要求;
    ·         添加一些注释。注释既能提高代码的可读性,又能增加代码量,何乐而不为?
    总之,在面试时如果时间允许,尽量把代码写的漂亮一些。说不定代码中的几个小亮点就能让自己轻松拿到心仪的Offer。
  • 相关阅读:
    erlang 大神
    Mysql5.7全新的root密码规则
    单机多实例
    mysql 5.7源码安装
    MySQL审计功能
    MySQL升5.6引发的问题
    一千行MySQL学习笔记
    MySQL5.6新特性之GTID、多线程复制
    正确修改MySQL最大连接数的三种好用方案
    MYSQL 慢日志
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wishchin/p/9200045.html
Copyright © 2011-2022 走看看