zoukankan      html  css  js  c++  java
  • (四)CXF处理JavaBean以及复合类型

    前面讲的是处理简单类型,今天这里来讲下CXF处理JavaBean以及复合类型,比如集合;

    这里实例是客户端传一个JavaBean,服务器端返回集合类型;

    在原来的项目实例基础上,我们先创建一个实体类User:

    package com.wishwzp.entity;
    
    /**
     * 用户实体类
     * @author Administrator
     *
     */
    public class User {
    
        private Integer id; // 编号
        private String userName; // 用户名
        private String password; // 密码
         
        public Integer getId() {
            return id;
        }
        public void setId(Integer id) {
            this.id = id;
        }
        public String getUserName() {
            return userName;
        }
        public void setUserName(String userName) {
            this.userName = userName;
        }
        public String getPassword() {
            return password;
        }
        public void setPassword(String password) {
            this.password = password;
        }
    }

    再创建一个Role实体类:

    package com.wishwzp.entity;
    
    /**
     * 角色实体
     * @author Administrator
     *
     */
    public class Role {
        
        private Integer id; // 编号
        private String roleName; // 角色名称  
         
        public Role() {
            super();
            // TODO Auto-generated constructor stub
        }
          
        public Role(Integer id, String roleName) {
            super();
            this.id = id;
            this.roleName = roleName;
        }
     
        public Integer getId() {
            return id;
        }
        public void setId(Integer id) {
            this.id = id;
        }
        public String getRoleName() {
            return roleName;
        }
        public void setRoleName(String roleName) {
            this.roleName = roleName;
        }
    }

    然后HelloWorld再加一个接口方法getRoleByUser,通过用户查找角色:

    package com.wishwzp.webservice;
    
    import java.util.List;
    
    import javax.jws.WebService;
    
    import com.wishwzp.entity.Role;
    import com.wishwzp.entity.User;
    
    @WebService
    public interface HelloWorld {
    
        public String say(String str);
        
        public List<Role> getRoleByUser(User user);
    }

    然后HelloWorld接口实现类 HelloWorldImpl写下新增的方法的具体实现,我们这里写死,模拟下即可:

    package com.wishwzp.webservice.impl;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    import javax.jws.WebService;
    
    import com.wishwzp.entity.Role;
    import com.wishwzp.entity.User;
    import com.wishwzp.webservice.HelloWorld;
    
    @WebService
    public class HelloWorldImpl implements HelloWorld{
    
        public String say(String str) {
            return "hello " + str;
        }
    
        public List<Role> getRoleByUser(User user) {
            // TODO Auto-generated method stub
             List<Role> roleList=new ArrayList<Role>();
                // 模拟 直接写死
                if(user!=null){
                    if(user.getUserName().equals("wishwzp") && user.getPassword().equals("123456")){
                        roleList.add(new Role(1,"技术总监"));
                        roleList.add(new Role(2,"架构师"));
                    }else if(user.getUserName().equals("jack") && user.getPassword().equals("123456")){
                        roleList.add(new Role(3,"程序员"));
                    }
                    return roleList;
                }else{
                    return null;          
                }
        }
    
    }

    服务端其他地方不用动;

    下面我们来处理下客户端,和前面讲的一样。我们用wsdl2java工具重新生成代码,这里就不再讲;

    如:

    我的地址是:D:eclipse_workspaceWS_Clientsrcmainjava 你们的可能和我不一样:

    然后我们进入dos,进入上面的本地硬盘地址,然后执行命令:wsdl2java http://192.168.0.110/helloWorld?wsdl

    这里我看到,实体类,以及接口实现,代码都生成了。

    我们改下Client类:

    package com.wishwzp.webservice;
    
    import java.util.List;
    
    public class Client {
        
        public static void main(String[] args) {
            HelloWorldService service=new HelloWorldService();
            HelloWorld helloWorld=service.getHelloWorldPort();
            //System.out.println(helloWorld.say("wishwzp测试"));
            User user=new User();
            user.setUserName("jack");
            user.setPassword("123456");
            List<Role> roleList=helloWorld.getRoleByUser(user);
            for(Role role:roleList){
                System.out.println(role.getId()+","+role.getRoleName());
            }
        }
    
    }

    运行截图:

  • 相关阅读:
    unity远程修改游戏配置
    object与byte[]的相互转换、文件与byte数组相互转换
    c#实现gzip压缩解压缩算法:byte[]字节数组,文件,字符串,数据流的压缩解压缩
    Unity5.x在mac下的破解
    unity Socket TCP连接案例(一)
    Codeforces Edu Round 60 A-E
    Codeforces Edu Round 59 A-D
    Codeforces Edu Round 58 A-E
    Codeforces Edu Round 57 A-D
    Codeforces Edu Round 56 A-D
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wishwzp/p/9916116.html
Copyright © 2011-2022 走看看