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  • CString ,string, char* 的转换及综合比较

    CString,int,string,char*之间的转换
    string 转 CString
    CString.format(”%s”, string.c_str());
    char 转 CString
    CString.format(”%s”, char*);
    char 转 string
    string s(char *);
    string 转 char *
    char *p = string.c_str();
    CString 转 string
    string s(CString.GetBuffer());
    1,string -> CString
    CString.format(”%s”, string.c_str());
    用c_str()确实比data()要好.
    2,char -> string
    string s(char *);
    你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
    3,CString -> string
    string s(CString.GetBuffer());
    GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
    《C++标准函数库》中说的
    有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string
    1.data(),返回没有”\0“的字符串数组
    2,c_str(),返回有”\0“的字符串数组
    3,copy()
    —————————————————————
    CString与int、char*、char[100]之间的转换- -
    CString与int、char*、char[100]之间的转换- -
     
    CString互转int
    将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
    而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
    CString s;
    int i = 64;
    s.Format(”%d”, i)
    Format函数的功能很强,值得你研究一下。
    void CStrDlg::OnButton1()
    {
    // TODO: Add your control notification handler code here
    CString
    ss=”1212.12″;
    int temp=atoi(ss);
    CString aa;
    aa.Format(”%d”,temp);
    AfxMessageBox(”var is ” + aa);
    }
    sart.Format(”%s”,buf);
    CString互转char*
    ///char * TO cstring
    CString strtest;
    char * charpoint;
    charpoint=”give string a value”;
    strtest=charpoint;
    ///cstring TO char *
    charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
    标准C里没有string,char *==char []==string
    可以用CString.Format(”%s”,char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。
    CString转换 char[100]
    char a[100];
    CString str(”aaaaaa”);
    strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
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    (一) 概述
    string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
    CString(typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于 ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
    char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0′为结束标志;
    (二) 构造
    string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
    CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
    char*没有构造函数,仅可以赋值;
    举例:
    char* psz = “joise”;
    CString cstr( psz );
    string str( cstr );
    (三) 运算符重载
    a) perator=
    string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
    CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
    char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;
    举例:
    char *psz = NULL;
    psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
    memset( psz, 0, 10 );
    strcpy( psz, “joise” );
    CString cstr;
    cstr = psz;
    string str;
    str = psz;
    str = cstr;
    delete []psz;
    b) operator+
    string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
    char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
    举例:
    char* psz = “joise”;
    CString cstr = psz;
    cstr = cstr + psz;
    string str = psz;
    str = str + str + psz;
    strcat( psz, psz );
    strcat( psz, cstr );//合法
    strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
    c) operator +=
    string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
    CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
    char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
    d) operator[]
    CString最好,当越界时会抛出断言异常;
    string与char*下标越界结果未定义;
    举例:
    char* psz = “joise”;
    CString cstr = psz;
    cout << cstr[8];
    string str = psz;
    cout << str[8];
    cout << psz[8];
    e) perator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
    CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
    cout << ( psz == cstr );
    cout << ( psz == str );
    cout << ( str == psz );
    cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1
    (四) 常用算法
    a) 查找
    作用 char* string CString
    查找指定值 strchr
    strstr
    strrstr
    strspn find Find
    第一个匹配的值 fild_first_of FindOneOf 从后面开始查找 ReserveFind 指定匹配方式 find_if
    注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
    b) 比较
    作用 char* string CString 查找指定值(区分大小写) strcmp
    strncmp
    strcoll
    _strncoll operator<
    operator>
    operator<=
    operator>=
    operator==
    operator!= Collate
    Compare 查找指定值(不区分大小写) _stricmp
    _strnicmp
    _str违规广告
    _strn违规广告 CollateNoCase
    CompareNoCas
    注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
    c) 替换
    作用 char* string CString 查找指定值 _strset
    _strnset
    replace
    replace_copy
    replace_copy_if
    replace_if Replace
    d) 插入
    作用 char* string CString 查找指定值 insert Insert

     

    e) 增加 作用 char* string CString 动态增加值 strcat push
    append Append
    AppendChar
    AppendFormat
    f) 截取
    作用 char* string CString 得到部分值 用下标操作 substr Left
    Mid
    Right
    Truncate
    g) 移除
    作用 char* string CString 移除部份值 remove Remove 移除空白值 RemoveBlanks
    注:此为ATL提供,非C函数 remove_if Trim
    TrimLeft
    TrimRig
    h) 转换大小写
    作用 char* string CString 转换大小写 _strlwr
    _strupr MakeLower
    MakeUpper
    i) 与其他类型转换
    作用 char* string CString 转化为数字 atoi
    atod
    atof Format 转化为char* c_str
    GetBuffer
    GetBufferSetLen
    j) 格式化
    作用 char* string CString 格式化 sprintf Format
    k) 得到长度
    作用 char* string CString
    得到长度 strlen length GetLength 得到大小 size GetAllocLength
    l) 判断为空
    作用 char* string CString 判断是否为空 判断是否==NULL或者第一个字符是否是’\0′ empty IsEmpty
    m) 重定义大小
    作用 char* string CString 重定义大小 realloc
    new resize GetBufferSetLength
    n) 释放资源
    作用 char* string CString 释放 free
    delete (delete[]) ReleaseBuffer
    ReleaseBufferSetLength
    (五) 安全性>
    CString > string > char*;
    (六) 灵活性
    CString > string >char*;
    (七) 可移植性
    char* = string > CString

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