数字枚举
数字枚举,即枚举里所有属性的值都是数字类型,先看这段代码:
enum Colors { Red, Blue, Yellow } console.log(Colors.Red) // 0 console.log(Colors.Blue) // 1 console.log(Colors.Yellow) // 2
之前也提到过,当枚举里的属性没指定具体值时,默认值是从 0 开始依次排列,你也可以自己指定具体值,剩下的也是依次递增:
enum Colors { Red, Blue = 5, Yellow } console.log(Colors.Red) // 0 console.log(Colors.Blue) // 5 console.log(Colors.Yellow) // 6
另外,数字枚举在定义值的时候,可以是 常量 或者是 计算出来的。当满足以下条件时,枚举成员可以看作常量:
1. 它是枚举的第一个成员且没有初始化,这种情况下它被赋予值 0。
enum Colors { Red }
2. 它未初始化器且它之前的枚举成员是一个 数字常量。 这种情况下,当前枚举成员的值为它上一个枚举成员的值加1。
enum List1 { X, Y, Z } enum List2 { A = 1, B, C } // List1中没初始化,X满足第一个条件,是常量 0,Y 和 Z 没初始化且之前的成员是 数字常量,所以List1所有成员都是常量 // List2 中A直接指定为常量 1,B,C 递增为2,3,List2中也都是常量
3. 枚举成员使用 常量枚举表达式初始化。当一个表达式满足下面条件之一时,它就是一个常量枚举表达式:
- 一个枚举表达式字面量(主要是字符串字面量或数字字面量)
- 一个对之前定义的常量枚举成员的引用(可以是在不同的枚举类型中定义的)
- 带括号的常量枚举表达式
- 一元运算符
+
,-
,~
其中之一应用在了常量枚举表达式 - 常量枚举表达式做为二元运算符
+
,-
,*
,/
,%
,<<
,>>
,>>>
,&
,|
,^
的操作对象。 若常数枚举表达式求值后为NaN
或Infinity
,则会在编译阶段报错。
所有其它情况的枚举成员被当作是需要计算得出的值。例如:
const getValue = () => { return 0 } enum List { A = getValue(), B = 2, // 此处必须要初始化值,不然编译不通过 C } console.log(List.A) // 0 console.log(List.B) // 2 console.log(List.C) // 3
A的值是被计算出来的。注意注释部分,如果某个属性的值是计算出来的,那么它后面一位的成员必须要初始化值。
反向映射
我们可以通过 Enum[key] 或者 Enum.key 的方式获取到对应的值。typescript 还支持反向映射,即可以通过值来获取键,不过反向映射只支持数字枚举。下面是个例子:
enum Status { Success = 200, NotFound = 404, Error = 500 } console.log(Status.Success) // 200 console.log(Status[200]) // Success console.log(Status[Status.Success]) // Success
字符串枚举
字符串枚举值要求每个字段的值都必须是字符串字面量,或者是另外一个字符串枚举成员,如下:
enum Str { Str1 = 'this is string one', Str2 = 'this is string two', Str3 = Str1 // 这里引用了Str1的值 } console.log(Str.Str1) // this is string one console.log(Str.Str2) // this is string two console.log(Str.Str3) // this is string one
异构枚举
异构枚举是指,枚举可以混合字符串和数字成员,如:
enum Enum { A = 0, B = 'hello' } console.log(Enum.A) // 0 console.log(Enum.B) // hello
这种混合值类型的枚举通常是不需要的,不建议使用。因为往往我们将一类值整理为一个枚举时,它们的特点都是相似的。比如我们在做接口请求时的返回状态码,如果是状态码都是数值,如果是提示信息,都是字符串。
枚举成员类型和联合枚举类型
如果一个枚举里所有成员的值都是字面量类型的值,那么这个枚举的每个成员和枚举本身都可以作为类型来使用。字面量枚举成员需满足以下条件:
- 不带初始值的枚举成员,例如 enum E { A }
- 值为字符串字面量,例如 enum E { A = 'hello' }
- 值为数字字面量,或者带有一元
-
符号的数字字面量,例如 enum E { A = 1 },enum E { A = -1 }
(1)枚举成员类型
把符合条件的枚举成员作为类型来使用,例子:
enum ShapeKind { Circle, Square } interface Circle { kind: ShapeKind.Circle // 使用 ShapeKind.Circle 作为类型,指定接口须有 kind 字段,且类型为 ShapeKind.Circle radius: number } interface Square { kind: ShapeKind.Square // 同上 sideLength: number } let c: Circle = { kind: ShapeKind.Square, // Error! 因为接口 Circle 的 kind 被指定为 ShapeKind.Circle类型,所以这里会报错 radius: 100 }
interface是定义接口,现在简单了解即可。
(2)联合枚举类型
符合条件的枚举本身可以看作是一个包含所有成员的联合类型,下面例子:
// 枚举 Status 里有两个状态 enum Status { Off, On } // 枚举 Animal 里有两个动物 enum Animal { Cat, Dog } // 接口 Light 中定义 status字段,它是 Status 类型,可以是 Off 或者 On 状态 interface Light { status: Status } let lg1: Light = { status: Status.Off // 正确 } let lg2: Light = { status: Animal.Cat // error 不能将类型 Animal.Cat 分配给类型 Status }
运行时的枚举
枚举是在运行时真正存在的对象,可以把枚举当作对象使用:
enum E { A, B } function func(obj: { A: number }): number { return obj.A } console.log(func(E)) // 0
代码中,声明了一个函数 func,它的参数是一个对象,且必须包含属性名为 A 的属性,A 的值为数值类型。当调用函数 func 时,把枚举 E 当作符合条件的实参传入,正确运行。
const enum
定义的枚举,在经过编译器编译后是一个对象,这个对象我们可以在程序运行时使用,前面有说到。但有时定义枚举可能只是为了让程序可读性更好,而不需要编译后的代码,即不需要编译成对象。typescript中考虑到这种情况,所以加入了 const enum (完全嵌入的枚举)。typescript官网有一个在线编译器,来看看下面的例子:
enum Status{ Off, On } const enum Animal{ Dog, Cat } const status = Status.On const animal = Animal.Dog
这段代码编译成JavaScript后是这样的:
var Status; (function (Status) { Status[Status["Off"] = 0] = "Off"; Status[Status["On"] = 1] = "On"; })(Status || (Status = {})); var status = Status.On; var animal = 0 /* Dog */;
可以看到编译后的代码中并没有像创建Status一样创建了Animal,而是直接把 Animal 中 Dog 值 0 替换到表达式中 Animal.Dog 的位置,这样就节省了生成代码的开销。