zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java实体类中实现序列化接口有什么作用

    目录

    1. 序言

    2. 序列化的目的?

    2.1 场景:

    3. java实现Serializable接口

    4. serialVersionUID 

    4.1 private static final long serialVersionUID = 1L; 的意义

    5. 为什么保存到数据库或者文件中要序列化?

    1. 序言
    实体类是没必须实现序列化接口的,实现的话可以用于通信之类的。

    因为公司用的是JSON所以没有必要

    protostuff 来完成java的序列化和反序列化?

    2. 序列化的目的?
    为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来,这是java中的提供的保存对象状态的机制—序列化。

    2.1 场景:
      1、当想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中表(内存到数据库)
      2、当想用套接字在网络上传送对象(网络传输)(或者不同线程之间通讯)
      3、当想通过RMI传输对象的时候(分布式传输)

    3. java实现Serializable接口
    public interface Serializable {
    }
    其实并没有需要去实现的方法,相当于一个标识,可以被序列化。

    一个java中的类只有实现了Serializable接口,它的对象才是可序列化的。

    4. serialVersionUID 
    serialVersionUID的取值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。如果对类的源代码作了修改,再重新编译,新生成的类文件的serialVersionUID的取值有可能也会发生变化。

    类的serialVersionUID的默认值完全依赖于Java编译器的实现,对于同一个类,用不同的Java编译器编译,有可能会导致不同的serialVersionUID,也有可能相同。为了提高serialVersionUID的独立性和确定性,强烈建议在一个可序列化类中显示的定义serialVersionUID,为它赋予明确的值。
     

    显式地定义serialVersionUID有两种用途: 
      a. 在某些场合,希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有相同的serialVersionUID; 
      b. 在某些场合,不希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有不同的serialVersionUID。

    4.1 private static final long serialVersionUID = 1L; 的意义
    语句本身可能就是显示指定了UID的值,但是为什么看项目中都是给定了1L呢?

    首先,不给定的话因为不同的JVM之间的序列化算法是不一样的,不同的JDK也可能不一样,不利于程序的移植,可能会让反序列化失败。

    实现java.io.Serializable这个接口是为序列化,serialVersionUID 用来表明实现序列化类的不同版本间的兼容性。如果你修改了此类, 要修改此值。否则以前用老版本的类序列化的类恢复时会出错。

    但是为什么好多都给定的是1呢?

    你可以随便写一个,在Eclipse中它替你生成一个,有两种生成方式: 一个是默认的1L,比如:private static final long serialVersionUID = 1L; 一个是根据类名、接口名、成员方法及属性等来生成一个64位的哈希字段,比如:private static final long serialVersionUID = -8940196742313994740L;之类的。

    5. 为什么保存到文件中要序列化?
    当我们想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候,Serializable接口能帮我们做些什么?

      如上所述,读写对象会有什么问题呢?比如:我要将对象写入一个磁盘文件而后再将其读出来会有什么问题吗?别急,其中一个最大的问题就是对象引用!举个例子来说:假如我有两个类,分别是A和B,B类中含有一个指向A类对象的引用,现在我们对两个类进行实例化{ A a = new A(); B b = new B(); },这时在内存中实际上分配了两个空间,一个存储对象a,一个存储对象b,接下来我们想将它们写入到磁盘的一个文件中去,就在写入文件时出现了问题!因为对象b包含对对象a的引用,所以系统会自动的将a的数据复制一份到b中,这样的话当我们从文件中恢复对象时(也就是重新加载到内存中)时,内存分配了三个空间,而对象a同时在内存中存在两份,想一想后果吧,如果我想修改对象a的数据的话,那不是还要搜索它的每一份拷贝来达到对象数据的一致性,这不是我们所希望的!

       以下序列化机制的解决方案:

      1.保存到磁盘的所有对象都获得一个序列号(1, 2, 3等等)

      2.当要保存一个对象时,先检查该对象是否被保存了。

      3.如果以前保存过,只需写入"与已经保存的具有序列号x的对象相同"的标记,否则,保存该对象通过以上的步骤序列化机制解决了对象引用的问题!

      在对对象进行实例化的过程中相关注意事项
      a)序列化时,只对对象的状态进行保存,而不管对象的方法;
      b)当一个父类实现序列化,子类自动实现序列化,不需要显式实现Serializable接口;
      c)当一个对象的实例变量引用其他对象,序列化该对象时也把引用对象进行序列化;
      d)并非所有的对象都可以序列化,至于为什么不可以,有很多原因了,比如:
      1.安全方面的原因,比如一个对象拥有private,public等field,对于一个要传输的对象,比如写到文件,或者进行RMI传输  等等,在序列化进行传输的过程中,这个对象的private等域是不受保护的。
      2. 资源分配方面的原因,比如socket,thread类,如果可以序列化,进行传输或者保存,也无法对他们进行重新的资源分配,而且,也是没有必要这样实现。

    原文链接:https://blog.csdn.net/pmdream/article/details/90175448

  • 相关阅读:
    C++中用Int转成bool时,只有0是false,其他都是true。这个和其他语言很不一样,注意不要掉坑里了。
    C# 获取动态验证码?
    Silverlight单元格事件
    LDAPHelper
    Perl内部保留变量(系统变量)
    WebSphere MQ基础命令
    老鼠, 老虎傻傻分不清楚之Double.NaN
    TextBlock or Label?
    如何阅读代码
    EDID
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wjune-0405/p/12636326.html
Copyright © 2011-2022 走看看