zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Monocular Real-time Hand Shape and Motion Capture using Multi-modal Data

    Monocular Real-time Hand Shape and Motion Capture using Multi-modal Data

    一. 论文简介

    从单张图像中恢复 2D keypoints + 3D keypoints + mesh,在数据量不充足的情况下进行弱监督。

    主要做的贡献如下(可能之前有人已提出):

    1. DetNet
    2. IKNet
    3. Dataset

    二. 模块详解

    2.1 DetNet

    • 2D keypoints detect: 直接heatmap即可
    • 3D keypoints detect: 这部分作者参考 Vnet 结构,具体如下图所示:图像位置由前面的2D检测器给出,由3张图表示camera space(root-relate)XYZ坐标。注意这里是经过归一化的,一般手势使用(ref=|point_{9}-point_{10}|)(p_{i}=p_{i}/ref)。作者说直接平铺整个map,个人认为这样不好,使用kernel=9,inference时候取kernel=3然后平均,这样效果可能更好。实测直接2D效果更好,未在3D项目中使用!
    • Delta回归:这部分是回归每个joint相对于root的方向。(dis=distance_{root-point})(point_{xyz}^{A}=frac{point^{A}-root}{|dis|}),dis为当前的到root的距离。那么当我们知道A到root的距离,同时知道root的绝对距离,那么就知道A的实际位置:(Dis_{A}=Dis_{root}+Delta*Dis_{root-A}),论文中公式(5)也可以立马推导得到。

    2.2 IKNet

    • 这里使用的MANO模型,直接使用即可,比较简单(有深度的得看论文)。
    • Shape Estimate: 主要说一下loss,(l_b(eta))表示b段骨架的长度,(l_{ref})表示归一化的长度(refer length),(l_b^{pred})表示3D keypoints的检测结果。最后一项正则化,不比多说,每个论文都要限定一下,一般的范围是[-1,1]或[-2,2]。
    • 逆运动学模型(inverse Kinematics),公式(10)表示余弦差角,四元数实数部分的乘积(直接按照公式去做即可,为啥说是余弦差角?),公式(11)直接监督,公式(12)3D joints监督(mesh的verts直接投影到21或16关键点即可),公式(13)正则化惩罚项,和shape最后一项类似。

    2.3 Dataset

    • 论文中数据来自三个部分
    • 直接使用2D数据训练2Dkeypoints
    • 使用Mocap数据训练2D+3D+mesh,这部分和3D Hand Shape and Pose from Images in the Wild类似,使用mesh生成数据集。
    • 使用3D数据训练2D+3D+mesh(最后一项是弱监督,只计算3D joint loss)

    tensorflow代码


    三. 缺点

    • mesh仅作为弱监督,是否会增强3D数据拟合能力有待商榷。搭建一个直接预测root-relate模型,在RHD-Hand数据,比这篇论文效果好,30mm达到94.9%
    • 整体看起来不难理解,但模块太多,设计有点冗余。
    • 作者说在某些简单手势出先较大误差,可能数据问题,也可能模型问题。目前作者正在研究第二个版本,期待!!!
  • 相关阅读:
    949. Largest Time for Given Digits
    450. Delete Node in a BST
    983. Minimum Cost For Tickets
    16. 3Sum Closest java solutions
    73. Set Matrix Zeroes java solutions
    347. Top K Frequent Elements java solutions
    215. Kth Largest Element in an Array java solutions
    75. Sort Colors java solutions
    38. Count and Say java solutions
    371. Sum of Two Integers java solutions
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wjy-lulu/p/13210209.html
Copyright © 2011-2022 走看看