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  • Java基础知识之设计模式--单例模式

    Java设计模式--单例模式

    声明:本文根据慕课网汤小洋老师的精品课程整理来的:慕课网

     什么是设计模式(Design Pattern)?

      设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。

    什么情况下使用单例模式?

      有些对象我们只需要一个,比如:配置文件,工具类,线程池,缓存,日志对象等,这种情况下我们要保证整个应用中某个实例有且仅有一个,如果创造出多个实例就会导致很多问题,比如:占用很多资源,结果不一致等。

    单例模式的作用?

      保证整个应用程序中某个实例有且仅有一个。

    单例模式类型有几种?

      1.饿汉模式

      2.懒汉模式

    单例模式之饿汉模式的实现方式?

      1.将构造方法私有化,不允许外界直接构造对象。

      2.创建类的唯一实例,使用private static修饰。

      3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰。

      特点:在加载的时候就产生实例对象。

     1 public class Singleton {
     2     //1.将构造方法私有化,不允许外界直接构造对象。
     3     private Singleton(){
     4         
     5     }
     6     //2.创建类的唯一实例,使用private static修饰
     7     private static Singleton instance = new Singleton();
     8     
     9     //3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
    10     public static Singleton getInstance(){
    11         return instance;
    12     }
    13 }

       多线程测试饿汉模式:

     1 /**
     2  * 多线程测试单例模式--饿汉模式
     3  * @author Administrator
     4  *
     5  */
     6 public class Test2 {
     7 
     8     public static void main(String[] args) {
     9         for (int i = 0; i < 20; i++) {
    10             new Thread(()->{
    11                 Singleton singleton = Singleton.getInstance();
    12                 System.out.println(singleton);
    13             }).start();
    14         }
    15     }
    16 
    17 }

      测试结果:

    单例模式之懒汉模式的实现方式?

      1.将构造方法私有化,不允许外界直接构造对象。

      2.声明类的唯一实例,使用private static修饰。

      3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰。

     1 public class Singleton2 {
     2     
     3     //1.将构造方法私有化,不允许外边直接创建对象
     4     private Singleton2(){
     5         
     6     }
     7     //2.声明类的唯一实例,使用private static修饰
     8     private static Singleton2 instance;
     9     //3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
    10     public static Singleton2 getInstance(){
    11         if(instance == null){
    12             instance = new Singleton2();
    13         }
    14         return instance;
    15     }
    16 }

    饿汉模式和懒汉模式的区别?

      饿汉模式的特点是:加载类时比较慢,因为在加载类时就创建对象,但运行时获取对象的速度比较快,因为对象已经创建好了,线程安全。

      懒汉模式的特点是:加载类时比较快,因为在加载类时只是声明对象,但运行时获取对象的速度比较慢,因为要创建对象,线程不安全。

     懒汉模式保证安全性的实现方法--DCL?

      使用synchronized关键字修饰获取实例的方法代码块,在代码块中重新判断实例是否为空。

    /**
     * 单例模式(懒汉模式)--使用DCL保证线程安全
     * DCL:double-check-locking
     * @author Administrator
     *
     */
    public class Singleton3 {
        
        //1.将构造方法私有化,不允许外边直接创建对象
        private Singleton3(){
            
        }
        //2.声明类的唯一实例,使用private static修饰
        private static Singleton3 instance;
        //3.提供一个用于获取实例的方法,
        //使用synchronized关键字修饰获取实例的代码块,
        //并重新判断实例是否为空
        public static Singleton3 getInstance(){
            if(instance == null){
                synchronized(Singleton3.class){
                    if(null == instance)
                        instance = new Singleton3();
                }
            }
            return instance;
        }
    }

    一种广泛的单例模式,结合饿汉模式和懒汉模式。

      使用静态代码块的方式实现。

     1 /**
     2  * 通过静态代码块实现懒加载
     3  * 比较广泛的一种单例模式
     4  * @author Administrator
     5  *
     6  */
     7 public class SingletonHolder {
     8     private SingletonHolder(){
     9         
    10     }
    11     //在加载内部类的时候,instance不会实例化,之后当调用Holder.instance的时候,才会实例化SingletonHolder
    12     private static class Holder{
    13         private static SingletonHolder instance = new SingletonHolder();
    14     }
    15     
    16     public SingletonHolder getInstance(){
    17         return Holder.instance;
    18     }
    19 }

    使用枚举类型作为内部类进行单例模式的实现:

     1 /**
     2  * 通过使用内部枚举类来进行实例化
     3  * @author Administrator
     4  *
     5  */
     6 public class SingletonEnum01 {
     7     //私有构造方法
     8     private SingletonEnum01(){
     9         
    10     }
    11     //构造内部枚举类,具有延迟加载的特性
    12     private enum EnumHolder{
    13         //声明的变量在加载的时候自动加载一次,类型为SingletonEnum
    14         INSTANCE;
    15         private SingletonEnum01 instance;
    16         EnumHolder(){
    17             this.instance = new SingletonEnum01();
    18         }
    19         //构造私有访问方法
    20         private SingletonEnum01 getInstance(){
    21             return instance;
    22         }
    23     }
    24     //创建静态外部访问方法
    25     public static SingletonEnum01 getInstance(){
    26         return EnumHolder.INSTANCE.getInstance();
    27     }
    28 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wk-missQ1/p/12286789.html
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