第一部分:调研, 评测(集大通)
1、上手感受
主页明显是以社交功能为主,有各种群组可供加入,也具备朋友圈的功能,可以作为集大学生间交流的场所。消息界面则可以查看各种私信以及公众号消息,颇有点微信的感觉,而应用中心中也有许多服务学生的便利功能,如校卡充值,图书馆选座等。
2、功能缺陷
图书馆选座界面右侧浏览室列表无法拖动
宿舍分配显示我未入住????
宿舍没分配到电量自然不能显示
3、采访使用者
被采访者:集美大学大三学生
需求:查询课表,查询成绩,充值校园卡,查看校园卡消费情况
痛点:集大通校园卡充值很好的解决了圈存机总是宕机的问题,并且把考试时间都排列好,方便规划复习进度。
使用情况:
4、最终评价
集大通我是从大一一直用下来的,但是使用次数也有限,一般也只是用来看课程表以及查成绩。对于这款校园APP,社交方面有些向微信效仿的意思,但目前看来使用人数不多,集大学生间的交流更多还是依靠主流社交工具(QQ,微信,微博)。诸如教务等实用功能则都放到应用中心当中,不够直观。总体来说集大通作为一款校园APP,实现了服务学生的基本功能,但重点不够突出,使用起来也有些不畅。
补充:定量评价
定量研究:是具体的,回答某个具体的问题,例如某个变量减少多少;
定性研究:是抽象的,以丰富且多元的形式详细回答“什么是”、“怎么样”,以及“为什么”等问题,真是反映人类现实情况的复杂性。
个人认为作为软件开发者,需要定量分析软件的各项功能的运行情况,而作为使用者,定性评价更直观。
以下是对于集大通的打分评价。
界面:★★★★☆
可以看出集大通下方菜单栏和微信颇为相似,首页又有些微博的意思,简单易上手。
社交性:★☆☆☆☆
鸡肋,可以说是很鸡肋了,给一颗星是因为看到还有在集大通朋友圈里面发各种消息的同学们,否则铁铁的0分。大学生不需要一个相对封闭的交流空间,要刷空间刷朋友圈刷微博,还有空来集大通里发点东西的人,少之又少。
实用性:★★★☆☆
对于学生的便利服务做得不错,最近推出的校园卡线上充值更是解决了圈存机老是宕机的问题,虽然有些功能还存在BUG,但在这一块还有很大的发展空间,值得期待。
第二部分:分析
1、估计项目时间
2.
饭卡没钱了,要充值,圈存机又凉了。
用户此时需要给校园卡进行充值,于是通过集大通的校园卡充值功能,采用支付宝/微信支付给校园卡充值,领款只需要将卡放在感应机器上即可,轻松方便。
优点:和学生息息相关的一些功能都有实现,比如成绩查询,校园卡充值,课程表等
缺点:无用的社交功能太凸显,个人应用进入不够方便。
3、你在第一部分发现的bug,为何软件团队不能在发布前修复?他们是不知道,还是有意不修复?你觉得是什么原因?
图书馆选座界面的BUG,我觉得可能开发团队只是把页面拉了过来,没有做测试。
宿舍分配以及电量助手,我觉得就压根没实现。。
4、团队在哪一个层次还有问题?
感觉设计的时候有些想当然了,社交功能在我看来是失败的设计,虽然功能都实现了,但是缺少使用者略显尴尬。
5、从各方面的问题,推理出这个软件团队在软件工程方面可以提高的一个重要方面
软件设计之初要参考适用人群的意见,只吃素的人就算你给他全聚德烤鸭也是白瞎,而且避开多余的模块,可以将精力更为集中于现有模块的优化。
第三部分:建议和规划
1、这个软件/网站/服务有很多可以提高的部分, 如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?
我会将社交功能做一些删减,通告消息内容保留,其余删去。更突出体现个人使用的便利性,将应用中心搬到首页,并做一些UI上的修改,这样明确这个APP是为学生服务的,服务内容才是最重要的。
2、目前市场上有什么样的产品了?
每个学校都有自己的校内APP,但由于要对接教务等数据库,所以每个大学有每个大学的特色。
3、作为新的项目经理,这个产品的核心用户群是什么样的人, 典型用户长什么样?学历,年龄,专业,爱好,收入,表面需求,潜在需求都是什么?
用户:集美大学所有大学生,老师
需求:分为学业与生活两块
学业:①查成绩 ②选课 ③课程表 ④考试安排
生活:①校园卡充值 ②房间电费查询
4、你要设计什么样的功能? 为何要做这个功能,而不是其他功能? 为什么用户会用你的产品/功能? 你的创新在哪里?
增加功能:课堂通知
今年上的好几门课,课任老师都选择创建QQ群或者微信群聊的方式发布各种通知作业,但这和平时同学们的讨论掺杂在一起,显得不够明显,并且每门课上完后群组就没什么作用了,因此在集大通中实现每门课的课任老师对于课程要求的通知的推送,对学生而言不需要特意查看是否有通知,而且易于分辨,对老师而言也不需要每个班级都创建群组,易于管理。
5、如果你有钱可以招聘 6 个人, 有 4 个月的时间, 你作为项目经理, 应该如何配置角色 (开发, 测试,美工等等)?
开发三人,选择能力稍强的作为带头者,分别负责不同模块,测试两人,日常需要跟进开发进行测试,美工1人。
6、描述你的团队在16 周期间每周都要做什么,才能在第16周如期发布软件的改进版本,并取得预想中的成绩。
时间 | 任务 |
---|---|
5 | 确定项目 |
6-8 | 技术准备 |
9 | 需求分析,方案设计 |
10-13 | Alpha版本开发 |
13 | Alpha版本测试,发布 |
14-15 | Beta版本开发 |
16 | Beta版本发布 |