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  • Android中xml设置Animation动画效果详解

    Android中,Animation动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是tweened animation渐变动画,另一种是frame by frame animation画面转换动画。

    tweened animation渐变动画有以下两种类型:

    1.alpha   渐变透明度动画效果

    2.scale   渐变尺寸伸缩动画效果

    frame by frame animation画面转换动画有以下两种类型:

    1.translate  画面转换位置移动动画效果

    2.rotate    画面转移旋转动画效果

    在res文件夹下新建一个anim的文件夹,并在其中建立一个animation.xml文件,具体如下:

    <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>

    <set

    xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”>

    <translate

    android:fromXDelta=”0″              //设置动画开始时x坐标的位置

    android:toXDelta=”-100%p” //设置动画结束时x坐标的位置

    android:duration=”300″        //设置动画持续的时间 300毫秒

    >

    </translate>

    <alpha

    android:fromAlpha=”1.0″            //设置动画开始时的透明度  1.0代表不透明

    android:toAlpha=”0.0″   //设置动画开始时的透明度  0.0表示完全透明

    android:duration=”300″ //设置动画持续的时间 300毫秒

    />

    <scale

    android:interpolator=”              //设置动画出入器

    @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”

    android:fromXScale=”0.0″       //设置动画开始时x坐标上的伸缩长度

    android:toXScale=”1.4″            //设置动画结束时x坐标上的伸缩长度

    android:fromYScale=”0.0″       //设置动画开始时y坐标上的伸缩长度

    android:toYScale=”1.4″     //设置动画开始时y坐标上的伸缩长度

    android:pivotX=”50%”      //设置动画相对于控件的x坐标的位置

    android:pivotY=”50%”      //设置动画相对于控件的y坐标的位置

    android:fillAfter=”false”    //该动画转化在动画结束前开始应用

    android:duration=”700″ //设置动画持续的时间

    />

    <rotate

    android:interpolator=            //设置动画出入器

    “@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”

    android:fromDegrees=”0″     //设置动画开始时的角度

    android:toDegrees=”+350″           //设置动画结束时的旋转角度

    android:pivotX=”50%”         //设置动画相对于控件的x坐标的位置

    android:pivotY=”50%”         //设置动画相对于控件的y坐标的位置

    android:duration=”3000″       //设置动画持续的时间

    />

    </set>

    利用AnimationUtils.loadAnimation将动画加载

    Animation animation;

    animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation);

    然后再想要实现动画效果的控件上通过使用startAnimation()方法进行添加。

    //编写动画对象,并且获取自定应的动画样式

    animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation);

    spinner.setOnTouchListener(new Spinner.OnTouchListener() {

    @Override

    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

    // TODO Auto-generated method stub

    //运行动画animation

    v.startAnimation(animation);

    //将spinner的可见性设置为不可见状态

    v.setVisibility(View.INVISIBLE);

    return false;

    }

    });

    文章转自:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-04/34472.htm

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wlh652475101/p/3498825.html
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