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  • 节流和防抖

    1、事件防抖

    在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(mousemove),这种事件有一个特点,在一个正常的操作中,有可能在一个短的时间内触发非常多次事件绑定程序。
    DOM操作时很消耗性能的,如果你为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话,那就会引发大量的计算,在用户看来,页面可能就一时间没有响应,这个页面一下子变卡了变慢了。在IE下,如果你绑定的resize事件进行较多DOM操作可能直接就崩溃了。

    这个你轻轻一拖,就会执行几十次,这对性能不友好的。

    输入完成后统一发送请求,最后一个人说了算,只认最后一次

    如果用户每次输入都发送请求,冗余过多,用户停止输入字符350毫秒后,在发送请求

     window.onscroll=function() {
         console.log("滚动")
     }
    
    function debounce(fn, delay) {
      var timer = null;
      return function () {
        var context = this, args = arguments;
        clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(function () {
          fn.apply(context, args);
        }, delay);
      };
    }
    

    使用,会发现次数明显的降低了

      window.onscroll = debounce(function () {
                console.log("啊哈哈")
      }, 100)
    

    应用场景

    • search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。
    • window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次

    2、函数节流

    某一段时间只执行一次,比如说350ms固定发送请求

    function throttle(fn, threshhold, scope) {
      threshhold || (threshhold = 250);
      var last,
          deferTimer;
      return function () {
        var context = scope || this;
    
        var now = +new Date,
            args = arguments;
        if (last && now < last + threshhold) {
          // hold on to it
          clearTimeout(deferTimer);
          deferTimer = setTimeout(function () {
            last = now;
            fn.apply(context, args);
          }, threshhold);
        } else {
          last = now;
          fn.apply(context, args);
        }
      };
    }
    
    
    $('body').on('mousemove', throttle(function (event) {
      console.log('tick');
    }, 1000));
    

    应用场景

    • 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)
    • 监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断

    网上有这段话


    什么玩意儿???这么麻烦的吗?防抖还好,大部分都能达到理想的效果,可是节流就没那么理想了。节流是技能冷却啊!就是要点一下立马触发,进入冷却,等冷却,结束继续能点。然而大多版本都是:点击等一会儿才触发,进入冷却。前面多了莫名的等待时间,不是立马触发的.......

    3、参考链接

    关于Js debounce 函数小结

    函数节流外国的一篇文章

    7分钟理解JS的节流、防抖及使用场景

    最精简的节流和防抖

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wlhappy92/p/11909667.html
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