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  • C语言学习-指针

    0.指针概念

    指针分类:
    (1)强指针:默认情况下,都是强指针(__strong)
    (2)弱指针: __weak 修饰
    eg: __weak Person *p2 = p ; (p2就是个弱指针)

    指针:指针是一个地址,我们可以通过获取地址来操控此地址中存储空间的值。
    举例:地址就类似房间门牌号,我们可以通过某个房间的门牌号来获取此房间住的什么人,也就是说获取地址存储空间的内容;或者让什么人住进此门牌号的房间,也就是更改地址的存储空间内容。
    指针变量:存放地址的变量。

    1.指针变量

    作用:只能存放地址(指针变量占用8个字节存储空间),能够根据地址值访问存储空间,并修改存储空间的值。
    *p代表访问p的存储空间(p是指针 )
    
        int *p;
        p=&a;//代表指针p存储变量的a地址  指针变量p指向a
    

    2.指针访问的空间大小。

    指针访问的空间大小只与指针的返回值有关,和变量没关系。
    eg:

    char a='A';
    int *p=&a;
    

    代表指针p访问的空间大小为4个字节。

    p=p2;//代表指针p2的地址复制给指针p,指针p将指向指针p2所指向的存储空间

    3.指针和数组

    3.1 内存区分部分:
    常量区:存放一些常量字符串,会将结果缓存,结果无法更改。
    堆:存放对象,需要自己创建对象。类似我们自己做菜炒饭。
    栈:存放局部变量 ,直接调用程序中有的。类似在酒店点菜吃饭,不需要自己做
    静态区:存放全局变量和静态变量。

    3.2 指针与数组
    我们可以通过指针操作数据。
    eg:

        ag[]={4,5,6,7,8};
    
        int *p=&ag[0]; // 或者p=ag;
    
       /* 
        p-->&ag[0]
    
        p+1 -->&ag[1]
    
        p+2 -->&ag[2]
    
        p+i -->&ag[i]
    
        */
    
    指针加1 代表指针指向下一个数组地址(1具体的字节数取决指针类型,eg:int类型就加4,char类型就加1)。
    

    数组元素的访问方式:
    1>数组名[下标] ages[i]
    2>指针名[下标] p[i]
    3>*(p+i)

    4.指针与字符串

    4.1.定义字符串的两种方式

    4.1.1利用数组定义:
    char name[]="itcat";
    char name2[]="itcat";//开闭新的内存存储空间
    特点:字符串里的字符可以修改。//此值放在栈内,属于字符串变量
    使用场合:字符串内容需要经常修改。

    4.1.2 利用指针:
    char *name="itcast";
    char name2="itcast";//使用name的存储空间,不会新增存储空间,指针name2指向第一个字符的地址,既字符i的地址
    特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符无法修改、//因为此值放在常量区内,会将此值缓存,属于字符串常量
    使用场合:字符串内容不需要修改,且字符串内容要经常使用

    eg1:

    char *name1 = "abc";
      
    *name1 ='A';//指针name1所指向的存储空间的值无法进行修改 
     
    printf("%s",name1);//不能打印出来  
    
    

    eg2:

    int main()  
        {  
         char *name="asd";  
         printf("%s
    ",name); //从name的第一个地址开始输出,直到遇到后就停止输出。  
        //printf("%c
    ",*name);//输出指针所指向的一个字符。  
        }  
    

    eg3:

    char a[6];  
    a="asd";  
    
    

    以上代码错误,因为a是个常量,且值是指向a[0]的地址的存储空间值,无法进行修改。

    eg4:

    char *p="asd";  
    *p="ddd"; 
     
    

    以上代码也错误,有两个错误:
    1>因为指针p的返回值是char型,只能赋值字符型,而*p="ddd",代表将字符串赋值给p,因此错误。
    2>char *p="asd"; 代表定义的是字符串常量,常量不能被更改。

    5.指针与函数

    5.1 指向函数的指针
    int (*p)();//代表指针p指向一个函数,函数的返回值是int类型
    eg1:

    void (*p)();   // 指针名p 指向一个函数
    p=test;//test是函数名 ,函数名就相当于地址(整个函数的入口)。
    (*p)();//调用指针所指向的存储空间
    

    调用方法:
    1> (*p)();//调用指针所指向的存储空间
    2> test(); // 直接使用函数名调用

    5.2 返回指针的函数
    int *test(); //代表test函数返回的是指针(也就是返回地址)

    eg:

     // 定义一个返回指针的函数  
    int *test(int n1,int n2)  
    {  
          return n1-n2;  
    }  
    
    

    6.清空指针

    p = 0;
    p = NULL;

    7.数组指针和指针数组

    指针数组是指针的数组,里边的内容是指针;
    eg: int *p[4]; // 指向4个int类型的指针
    数组指针是指向数组的指针,具体一点是指向数组的第一个元素,指针每加一便指向数组的下一个元素

    8.int const *p 和 int *const p的区别

    int const p : 1> const修饰的是p,因此p 是常量,不能通过p 修改p所指向的存储空间的值
    2>P是变量,可以被赋值,p所指向的地址可以变化。
    int const p:1>p是常量,其所指向的地址不能变化。
    2>
    p 是变量,其所指向的存储空间的值可以变化``

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