0.指针概念
指针分类:
(1)强指针:默认情况下,都是强指针(__strong)
(2)弱指针: __weak 修饰
eg: __weak Person *p2 = p ; (p2就是个弱指针)
指针:指针是一个地址,我们可以通过获取地址来操控此地址中存储空间的值。
举例:地址就类似房间门牌号,我们可以通过某个房间的门牌号来获取此房间住的什么人,也就是说获取地址存储空间的内容;或者让什么人住进此门牌号的房间,也就是更改地址的存储空间内容。
指针变量:存放地址的变量。
1.指针变量
作用:只能存放地址(指针变量占用8个字节存储空间),能够根据地址值访问存储空间,并修改存储空间的值。
*p代表访问p的存储空间(p是指针 )
int *p;
p=&a;//代表指针p存储变量的a地址 指针变量p指向a
2.指针访问的空间大小。
指针访问的空间大小只与指针的返回值有关,和变量没关系。
eg:
char a='A';
int *p=&a;
代表指针p访问的空间大小为4个字节。
p=p2;//代表指针p2的地址复制给指针p,指针p将指向指针p2所指向的存储空间
3.指针和数组
3.1 内存区分部分:
常量区:存放一些常量字符串,会将结果缓存,结果无法更改。
堆:存放对象,需要自己创建对象。类似我们自己做菜炒饭。
栈:存放局部变量 ,直接调用程序中有的。类似在酒店点菜吃饭,不需要自己做
静态区:存放全局变量和静态变量。
3.2 指针与数组
我们可以通过指针操作数据。
eg:
ag[]={4,5,6,7,8};
int *p=&ag[0]; // 或者p=ag;
/*
p-->&ag[0]
p+1 -->&ag[1]
p+2 -->&ag[2]
p+i -->&ag[i]
*/
指针加1 代表指针指向下一个数组地址(1具体的字节数取决指针类型,eg:int类型就加4,char类型就加1)。
数组元素的访问方式:
1>数组名[下标] ages[i]
2>指针名[下标] p[i]
3>*(p+i)
4.指针与字符串
4.1.定义字符串的两种方式
4.1.1利用数组定义:
char name[]="itcat";
char name2[]="itcat";//开闭新的内存存储空间
特点:字符串里的字符可以修改。//此值放在栈内,属于字符串变量
使用场合:字符串内容需要经常修改。
4.1.2 利用指针:
char *name="itcast";
char name2="itcast";//使用name的存储空间,不会新增存储空间,指针name2指向第一个字符的地址,既字符i的地址
特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符无法修改、//因为此值放在常量区内,会将此值缓存,属于字符串常量
使用场合:字符串内容不需要修改,且字符串内容要经常使用
eg1:
char *name1 = "abc";
*name1 ='A';//指针name1所指向的存储空间的值无法进行修改
printf("%s",name1);//不能打印出来
eg2:
int main()
{
char *name="asd";
printf("%s
",name); //从name的第一个地址开始输出,直到遇到 后就停止输出。
//printf("%c
",*name);//输出指针所指向的一个字符。
}
eg3:
char a[6];
a="asd";
以上代码错误,因为a是个常量,且值是指向a[0]的地址的存储空间值,无法进行修改。
eg4:
char *p="asd";
*p="ddd";
以上代码也错误,有两个错误:
1>因为指针p的返回值是char型,只能赋值字符型,而*p="ddd",代表将字符串赋值给p,因此错误。
2>char *p="asd"; 代表定义的是字符串常量,常量不能被更改。
5.指针与函数
5.1 指向函数的指针
int (*p)();//代表指针p指向一个函数,函数的返回值是int类型
eg1:
void (*p)(); // 指针名p 指向一个函数
p=test;//test是函数名 ,函数名就相当于地址(整个函数的入口)。
(*p)();//调用指针所指向的存储空间
调用方法:
1> (*p)();//调用指针所指向的存储空间
2> test(); // 直接使用函数名调用
5.2 返回指针的函数
int *test(); //代表test函数返回的是指针(也就是返回地址)
eg:
// 定义一个返回指针的函数
int *test(int n1,int n2)
{
return n1-n2;
}
6.清空指针
p = 0;
p = NULL;
7.数组指针和指针数组
指针数组是指针的数组,里边的内容是指针;
eg: int *p[4]; // 指向4个int类型的指针
数组指针是指向数组的指针,具体一点是指向数组的第一个元素,指针每加一便指向数组的下一个元素
8.int const *p 和 int *const p的区别
int const p : 1> const修饰的是p,因此p 是常量,不能通过p 修改p所指向的存储空间的值
2>P是变量,可以被赋值,p所指向的地址可以变化。
int const p:1>p是常量,其所指向的地址不能变化。
2>p 是变量,其所指向的存储空间的值可以变化``