好比一个漏斗,里面有木球,乒乓球,钢球。如果我们晃动这个漏斗,在重力作用下,最重的钢球就会现在漏斗底部(根节点)。拿走钢球,再晃动漏斗,次重的木球就会出现在底部。这三种球就按重力顺序排好了。
堆排序通过调整堆(adjustHeap),维持大顶堆。就好比我们通过晃动漏斗(adjustHeap),使最大重力球不断出现在漏斗底部的过程。
public static void heapSort(int arr[]) {
int temp = 0;
System.out.println("堆排序!!");
//注:因为调整堆方法(adjustHeap)成功的前提是子树必须是一个大顶堆或小顶堆,所以从无序堆构建第一个大(小)定堆时,
//需要从最下面一个非叶子结点开始,依次遍历所有非叶子结点构建。
// 将无序序列构建成一个堆,根据升序降序需求选择大顶堆或小顶堆
for (int i = arr.length / 2 - 1; i >= 0; i--) {
adjustHeap(arr, i, arr.length);
}
/** 2).将堆顶元素与末尾元素交换,将最大元素"沉"到数组末端; 3).重新调整结构,使其满足堆定义,
*然后继续交换堆顶元素与当前末尾元素,反复执行调整+交换 步骤,直到整个序列有序。 */
for (int j = arr.length - 1; j > 0; j--) {
//交换
temp = arr[j];
arr[j] = arr[0];
arr[0] = temp;
adjustHeap(arr, 0, j);
}
//System.out.println("数组=" + Arrays.toString(arr));
}
//将一个数组(二叉树),
/**
* 功能: 完成 将 以 i 对应的非叶子结点的树调整成大顶堆
* 举例 int arr[] = {4, 6, 8, 5, 9}; => i = 1 => adjustHeap => 得到 {4, 9, 8, 5, 6}
* 如果我们再次调用 adjustHeap 传入的是 i = 0 => 得到 {4, 9, 8, 5, 6} => {9,6,8,5, 4}
*
* @param arr 待调整的数组
* @param i 表示一个轻球在晃动漏斗过程中,查找自己正确位置
* @param lenght 表示对多少个元素继续调整, length 是在逐渐的减少
*/
public static void adjustHeap(int arr[], int i, int lenght) {
int temp = arr[i];//先取出当前元素的值,保存在临时变量
// 开始调整
// 说明
// 1. k = i * 2 + 1 k 是 i 结点的左子结点
for (int k = i * 2 + 1; k < lenght; k = k * 2 + 1) {
if (k + 1 < lenght && arr[k] < arr[k + 1]) { //说明左子结点的值小于右子结点的值
k++; // k 指向右子结点
}
if (arr[k] > temp) { //如果子结点大于父结点
arr[i] = arr[k]; //把较大的值赋给当前结点
i = k; //!!! i 指向 k,继续循环比较
} else {
break;//!
}
}
//当 for 循环结束后,我们已经将以 i 为父结点的树的最大值,放在了 最顶(局部)
arr[i] = temp;//将 temp 值放到调整后的位置
}