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  • python中的进程代码

    一 multiprocessing模块介绍

        python中的多线程无法利用多核优势,如果想要充分地使用多核CPU的资源(os.cpu_count()查看),在python中大部分情况需要使用多进程。Python提供了multiprocessing。
        multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似。

      multiprocessing模块的功能众多:支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。

        需要再次强调的一点是:与线程不同,进程没有任何共享状态,进程修改的数据,改动仅限于该进程内。

    二 Process类的介绍

    创建进程的类

    Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]]),由该类实例化得到的对象,表示一个子进程中的任务(尚未启动)
    
    强调:
    1. 需要使用关键字的方式来指定参数
    2. args指定的为传给target函数的位置参数,是一个元组形式,必须有逗号

    参数介绍:

    group参数未使用,值始终为None
    target表示调用对象,即子进程要执行的任务
    args表示调用对象的位置参数元组,args=(1,2,'egon',)
    kwargs表示调用对象的字典,kwargs={'name':'egon','age':18}
    name为子进程的名称

    方法介绍:

    p.start():启动进程,并调用该子进程中的p.run() 
    p.run():进程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数,我们自定义类的类中一定要实现该方法  
    p.terminate():强制终止进程p,不会进行任何清理操作,如果p创建了子进程,该子进程就成了僵尸进程,使用该方法需要特别小心这种情况。如果p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而导致死锁
    p.is_alive():如果p仍然运行,返回True
    p.join([timeout]):主线程等待p终止(强调:是主线程处于等的状态,而p是处于运行的状态)。timeout是可选的超时时间,需要强调的是,p.join只能join住start开启的进程,而不能join住run开启的进程

    属性介绍:

    p.daemon:默认值为False,如果设为True,代表p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,并且设定为True后,p不能创建自己的新进程,必须在p.start()之前设置
    p.name:进程的名称
    p.pid:进程的pid
    p.exitcode:进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束(了解即可)
    p.authkey:进程的身份验证键,默认是由os.urandom()随机生成的32字符的字符串。这个键的用途是为涉及网络连接的底层进程间通信提供安全性,这类连接只有在具有相同的身份验证键时才能成功(了解即可) 

    注:p.pid和p.ppid分别查询当前进程id和父进程id同:os.getpid()和os.getppid()

    创建进程:

    注意:windows创建进程一定要写在if __name__ == '__main__':的里面,因为子进程会执行一遍整个文件,如果放在外面会无限创建子进程,爆栈

    第一种方式

    def func():
        print('child')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        p = Process(target=func)  # 创建一个进程对象
        p.start()  # 告诉操作系统我要创建一个进程,直到执行了start才有进程
    

    第二种方式:

    import time
    import os
    import random
    from multiprocessing import Process
    
    
    class Piao(Process):
        def __init__(self, name):
            super().__init__()
            self.name = name
    
        def run(self):
            print('%s piaoing' % self.name)
    
            time.sleep(random.randrange(1, 5))
            print('%s piao end' % self.name)
            self.walk()  # 只有这种才是真正的进程自己调用walk
    
        def walk(self):
            print("子进程:", os.getpid())
    
    
    if __name__ == '__main__':
        p1 = Piao('egon')
        p2 = Piao('alex')
        p3 = Piao('wupeiqi')
        p4 = Piao('yuanhao')
    
        p1.start()  # start会自动调用run
        p2.start()
        p3.start()
        p4.start()
        p1.walk()  # 这样写相当于在主进程调用类中的方法,只有在类中run中写才是子进程自己调用
        print('主线程')

    join详解:

    正常情况下父进程会等子进程结束后再结束进程(尽管父进程早已结束),但是子进程和父进程是异步的,若想父进程等子进程结束后再进行下一步则用join()

    from multiprocessing import Process
    import time
    import random
    
    class Piao(Process):
        def __init__(self,name):
            self.name=name
            super().__init__()
        def run(self):
            print('%s is piaoing' %self.name)
            time.sleep(random.randrange(1,3))
            print('%s is piao end' %self.name)
    
    
    p=Piao('egon')
    p.start()
    p.join(0.0001) #等待p停止,等0.0001秒就不再等了
    print('开始')
    
    join:主进程等,等待子进程结束
    

    这里就会有个优化问题,多个子进程可以装在列表里,然后循环join

    import time,os
    from multiprocessing import Process
    def desk(i):
        time.sleep(1)
        print('%d:子进程%d干的事,父进程是:%d' %(i,os.getpid(),os.getppid()))
    
    if __name__ == '__main__':
        p_list = []
        for i in range(10):
            p = Process(target=desk, args=(i,))
            p.start()
            # p.join()
            p_list.append(p)
        for p in p_list:
            p.join()
        print('+++++++++++++++++++++++++++')
    

    守护进程

    在windows中,父进程会等子进程结束才结束,若让父进程不等子进程而可自行结束(子进程也要跟着结束),则需要将子进程设置为守护进程

    主进程创建守护进程

      其一:守护进程会在主进程代码执行结束后就终止,注意不是主进程全部结束,而是主进程的代码执行结束,守护进程不等子进程

      其二:守护进程内无法再开启子进程,否则抛出异常:AssertionError: daemonic processes are not allowed to have children

    注意:进程之间是互相独立的,主进程代码运行结束,守护进程随即终止

    from multiprocessing import Process
    import time
    import random
    
    class Piao(Process):
        def __init__(self,name):
            self.name=name
            super().__init__()
        def run(self):
            print('%s is piaoing' %self.name)
            time.sleep(random.randrange(1,3))
            print('%s is piao end' %self.name)
    
    
    p=Piao('egon')
    p.daemon=True #一定要在p.start()前设置,设置p为守护进程,禁止p创建子进程,并且父进程代码执行结束,p即终止运行
    p.start()
    print('主')
    

    进程锁

    进程之间数据不共享,但是共享同一套文件系统,所以访问同一个文件,或同一个打印终端,是没有问题的,而共享带来的是竞争,竞争带来的结果就是错乱,如何控制,就是加锁处理。

    加锁可以保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务可以进行修改,即串行的修改,没错,速度是慢了,但牺牲了速度却保证了数据安全。

    acqurie()和release()中间的程序被锁住,只有有钥匙才能访问

    #由并发变成了串行,牺牲了运行效率,但避免了竞争
    from multiprocessing import Process,Lock
    import os,time
    def work(lock):
        lock.acquire()  # 请求锁,阻塞
        print('%s is running' %os.getpid())
        time.sleep(2)
        print('%s is done' %os.getpid())
        lock.release()  # 用完还锁
    if __name__ == '__main__':
        lock=Lock()  # 实例化锁
        for i in range(3):
            p=Process(target=work,args=(lock,))  # 添加锁
            p.start()
    
    加锁:由并发变成了串行,牺牲了运行效率,但避免了竞争
    

    信号量(相当于一把锁上好几把钥匙,这几把钥匙的拥有者可同时访问)

    互斥锁 同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据 ,比如厕所有3个坑,那最多只允许3个人上厕所,后面的人只能等里面有人出来了才能再进去,如果指定信号量为3,那么来一个人获得一把锁,计数加1,当计数等于3时,后面的人均需要等待。一旦释放,就有人可以获得一把锁
    
        信号量与进程池的概念很像,但是要区分开,信号量涉及到加锁的概念
    
    from multiprocessing import Process,Semaphore
    import time,random
    
    def go_wc(sem,user):
        sem.acquire()
        print('%s 占到一个茅坑' %user)
        time.sleep(random.randint(0,3)) #模拟每个人拉屎速度不一样,0代表有的人蹲下就起来了
        sem.release()
    
    if __name__ == '__main__':
        sem=Semaphore(5)
        p_l=[]
        for i in range(13):
            p=Process(target=go_wc,args=(sem,'user%s' %i,))
            p.start()
            p_l.append(p)
    
        for i in p_l:
            i.join()
        print('============》')
    
    信号量Semahpore(同线程一样)
    

    事件

    # python线程的事件用于主线程控制其他线程的执行,事件主要提供了三个方法 set、wait、clear。
    #
    #     事件处理的机制:全局定义了一个“Flag”,如果“Flag”值为 False,那么当程序执行 event.wait 方法时就会阻塞,如果“Flag”值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞。
    #
    # clear:将“Flag”设置为False
    # set:将“Flag”设置为True
    # e.is_set是判断是否Flag是True
    from multiprocessing import Process,Event
    import time,random
    
    def traffic_light(e):
        while True:
            if e.is_set():
                time.sleep(3)
                print('红灯亮')
                e.clear()  # 绿变红
            else:
                time.sleep(3)
                print('绿灯亮')
                e.set()  # 红变绿
    
    def car(i,e):
        e.wait()  # 触发事件
        print("%s车通过"%i)
    
    if __name__ == '__main__':
        e = Event()  # 生成事件对象
        # 起一个进程,只执行红绿灯转换
        p = Process(target=traffic_light, args=(e,))
        p.start()
        for i in range(100):
            if i%6 == 0:
                time.sleep(random.randint(1,3))
            car_pro = Process(target=car, args=(i,e))
            car_pro.start()
    

    队列

    from multiprocessing import Process,Queue
    
    Queue([maxsize]):创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。
    maxsize是队列中允许最大项数,省略则无大小限制。
    
    q.put方法用以插入数据到队列中,put方法还有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,该方法会阻塞timeout指定的时间,直到该队列有剩余的空间。如果超时,会抛出Queue.Full异常。如果blocked为False,但该Queue已满,会立即抛出Queue.Full异常。
    q.get方法可以从队列读取并且删除一个元素。同样,get方法有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,那么在等待时间内没有取到任何元素,会抛出Queue.Empty异常。如果blocked为False,有两种情况存在,如果Queue有一个值可用,则立即返回该值,否则,如果队列为空,则立即抛出Queue.Empty异常.
     
    q.get_nowait():同q.get(False)
    q.put_nowait():同q.put(False)
    
    q.empty():调用此方法时q为空则返回True,该结果不可靠,比如在返回True的过程中,如果队列中又加入了项目。
    q.full():调用此方法时q已满则返回True,该结果不可靠,比如在返回True的过程中,如果队列中的项目被取走。
    q.qsize():返回队列中目前项目的正确数量,结果也不可靠,理由同q.empty()和q.full()一样
    
    #了解
    1 q.cancel_join_thread():不会在进程退出时自动连接后台线程。可以防止join_thread()方法阻塞
    2 q.close():关闭队列,防止队列中加入更多数据。调用此方法,后台线程将继续写入那些已经入队列但尚未写入的数据,但将在此方法完成时马上关闭。如果q被垃圾收集,将调用此方法。关闭队列不会在队列使用者中产生任何类型的数据结束信号或异常。例如,如果某个使用者正在被阻塞在get()操作上,关闭生产者中的队列不会导致get()方法返回错误。
    3 q.join_thread():连接队列的后台线程。此方法用于在调用q.close()方法之后,等待所有队列项被消耗。默认情况下,此方法由不是q的原始创建者的所有进程调用。调用q.cancel_join_thread方法可以禁止这种行为
    

    实例

    from multiprocessing import Process, Queue
    
    
    def q_get(q):
        print(q.get())
    
    
    def q_put(q):
        q.put('hello')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        q = Queue()
        p1 = Process(target=q_put, args=(q,))
        p1.start()
        p2 = Process(target=q_get, args=(q,))
        p2.start()
    

    生产者消费者模型:

    生产者消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。

    基于队列实现生产者消费者模型

    from multiprocessing import Process,Queue
    import time,random,os
    def consumer(q):
        while True:
            res=q.get()
            time.sleep(random.randint(1,3))
            print('33[45m%s 吃 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
    
    def producer(q):
        for i in range(10):
            time.sleep(random.randint(1,3))
            res='包子%s' %i
            q.put(res)
            print('33[44m%s 生产了 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
    
    if __name__ == '__main__':
        q=Queue()
        #生产者们:即厨师们
        p1=Process(target=producer,args=(q,))
    
        #消费者们:即吃货们
        c1=Process(target=consumer,args=(q,))
    
        #开始
        p1.start()
        c1.start()
        print('主')

    此时的问题是主进程永远不会结束,原因是:生产者p在生产完后就结束了,但是消费者c在取空了q之后,则一直处于死循环中且卡在q.get()这一步。

    解决方式无非是让生产者在生产完毕后,往队列中再发一个结束信号,这样消费者在接收到结束信号后就可以break出死循环

    from multiprocessing import Process,Queue
    import time,random,os
    def consumer(q):
        while True:
            res=q.get()
            if res is None:break #收到结束信号则结束
            time.sleep(random.randint(1,3))
            print('33[45m%s 吃 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
    
    def producer(q):
        for i in range(10):
            time.sleep(random.randint(1,3))
            res='包子%s' %i
            q.put(res)
            print('33[44m%s 生产了 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
        q.put(None) #发送结束信号
    if __name__ == '__main__':
        q=Queue()
        #生产者们:即厨师们
        p1=Process(target=producer,args=(q,))
    
        #消费者们:即吃货们
        c1=Process(target=consumer,args=(q,))
    
        #开始
        p1.start()
        c1.start()
        print('主')
    
    生产者在生产完毕后发送结束信号None
    

    注意:结束信号None,不一定要由生产者发,主进程里同样可以发,但主进程需要等生产者结束后才应该发送该信号

    但上述解决方式,在有多个生产者和多个消费者时,我们则需要用一个很low的方式去解决

    from multiprocessing import Process,Queue
    import time,random,os
    def consumer(q):
        while True:
            res=q.get()
            if res is None:break #收到结束信号则结束
            time.sleep(random.randint(1,3))
            print('33[45m%s 吃 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
    
    def producer(name,q):
        for i in range(2):
            time.sleep(random.randint(1,3))
            res='%s%s' %(name,i)
            q.put(res)
            print('33[44m%s 生产了 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
    
    
    
    if __name__ == '__main__':
        q=Queue()
        #生产者们:即厨师们
        p1=Process(target=producer,args=('包子',q))
        p2=Process(target=producer,args=('骨头',q))
        p3=Process(target=producer,args=('泔水',q))
    
        #消费者们:即吃货们
        c1=Process(target=consumer,args=(q,))
        c2=Process(target=consumer,args=(q,))
    
        #开始
        p1.start()
        p2.start()
        p3.start()
        c1.start()
    
        p1.join() #必须保证生产者全部生产完毕,才应该发送结束信号
        p2.join()
        p3.join()
        q.put(None) #有几个消费者就应该发送几次结束信号None
        q.put(None) #发送结束信号
        print('主')
    
    有几个消费者就需要发送几次结束信号:相当low
    

    其实我们的思路无非是发送结束信号而已,有另外一种队列提供了这种机制


    JoinableQueue([maxsize]):这就像是一个Queue对象,但队列允许项目的使用者通知生成者项目已经被成功处理。通知进程是使用共享的信号和条件变量来实现的。

    参数介绍: maxsize是队列中允许最大项数,省略则无大小限制。  

    方法介绍:JoinableQueue的实例p除了与Queue对象相同的方法之外还具有:

    q.task_done():使用者使用此方法发出信号,表示q.get()的返回项目已经被处理。如果调用此方法的次数大于从队列中删除项目的数量,将引发ValueError异常

    q.join():生产者调用此方法进行阻塞,直到队列中所有的项目均被处理。阻塞将持续到队列中的每个项目均调用q.task_done()方法为止

    注意:消费者进程要设置成守护进程!

    from multiprocessing import Process,JoinableQueue
    import time,random,os
    def consumer(q):
        while True:
            res=q.get()
            time.sleep(random.randint(1,3))
            print('33[45m%s 吃 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
    
            q.task_done() #向q.join()发送一次信号,证明一个数据已经被取走了
    
    def producer(name,q):
        for i in range(10):
            time.sleep(random.randint(1,3))
            res='%s%s' %(name,i)
            q.put(res)
            print('33[44m%s 生产了 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
        q.join()  
        # 阻塞到q队列中所有的项目均被q.task_done()方法为止
    
    
    if __name__ == '__main__':
        q=JoinableQueue()
        #生产者们:即厨师们
        p1=Process(target=producer,args=('包子',q))
        p2=Process(target=producer,args=('骨头',q))
        p3=Process(target=producer,args=('泔水',q))
    
        #消费者们:即吃货们
        c1=Process(target=consumer,args=(q,))
        c2=Process(target=consumer,args=(q,))
        c1.daemon=True  # 设置为守护进程
        c2.daemon=True  # 设置为守护进程
    
        #开始
        p_l=[p1,p2,p3,c1,c2]
        for p in p_l:
            p.start()
    
        p1.join()  
        p2.join()
        p3.join()  # 当所有生产者结束后(队列中也被取完)就可以直接结束了(守护进程)
        print('主') 
        
        #主进程等--->p1,p2,p3等---->c1,c2
        #p1,p2,p3结束了,证明c1,c2肯定全都收完了p1,p2,p3发到队列的数据
        #因而c1,c2也没有存在的价值了,应该随着主进程的结束而结束,所以设置成守护进程

    管道(进程间通信(IPC)方式二:管道(不推荐使用,了解即可))

    #创建管道的类:
    Pipe([duplex]):在进程之间创建一条管道,并返回元组(conn1,conn2),其中conn1,conn2表示管道两端的连接对象,强调一点:必须在产生Process对象之前产生管道
    #参数介绍:
    dumplex:默认管道是全双工的,如果将duplex射成False,conn1只能用于接收,conn2只能用于发送。
    #主要方法:
    conn1.recv():接收conn2.send(obj)发送的对象。如果没有消息可接收,recv方法会一直阻塞。如果同一Pipe对象生成的另外一端已经关闭,那么recv方法会抛出EOFError。

    注意:

    foo,son = Pipe()

    p = Process(target=func,args=((foo,son),))这种传参进去的管道双端不是同一Pipe对象,类似于形参,可能关一端,另一端不受影响

    conn1.send(obj):通过连接发送对象。obj是与序列化兼容的任意对象


    其他方法:

    conn1.close():关闭连接。如果conn1被垃圾回收,将自动调用此方法
    conn1.fileno():返回连接使用的整数文件描述符
    conn1.poll([timeout]):如果连接上的数据可用,返回True。timeout指定等待的最长时限。如果省略此参数,方法将立即返回结果。如果将timeout射成None,操作将无限期地等待数据到达。

    conn1.recv_bytes([maxlength]):接收c.send_bytes()方法发送的一条完整的字节消息。maxlength指定要接收的最大字节数。如果进入的消息,超过了这个最大值,将引发IOError异常,并且在连接上无法进行进一步读取。如果连接的另外一端已经关闭,再也不存在任何数据,将引发EOFError异常。
    conn.send_bytes(buffer [, offset [, size]]):通过连接发送字节数据缓冲区,buffer是支持缓冲区接口的任意对象,offset是缓冲区中的字节偏移量,而size是要发送字节数。结果数据以单条消息的形式发出,然后调用c.recv_bytes()函数进行接收

    conn1.recv_bytes_into(buffer [, offset]):接收一条完整的字节消息,并把它保存在buffer对象中,该对象支持可写入的缓冲区接口(即bytearray对象或类似的对象)。offset指定缓冲区中放置消息处的字节位移。返回值是收到的字节数。如果消息长度大于可用的缓冲区空间,将引发BufferTooShort异常。

    基于管道实现进程间通信(与队列的方式是类似的,队列就是管道加锁实现的)

    from multiprocessing import Process,Pipe
    
    import time,os
    def consumer(p,name):
        left,right=p
        left.close()
        while True:
            try:
                baozi=right.recv()
                print('%s 收到包子:%s' %(name,baozi))
            except EOFError:
                right.close()
                break
    def producer(seq,p):
        left,right=p
        right.close()
        for i in seq:
            left.send(i)
            # time.sleep(1)
        else:
            left.close()
    if __name__ == '__main__':
        left,right=Pipe()
    
        c1=Process(target=consumer,args=((left,right),'c1'))
        c1.start()
    
    
        seq=(i for i in range(10))
        producer(seq,(left,right))
    
        right.close()
        left.close()
    
        c1.join()
        print('主进程')
    

      注意:生产者和消费者都没有使用管道的某个端点,就应该将其关闭,如在生产者中关闭管道的右端,在消费者中关闭管道的左端。如果忘记执行这些步骤,程序可能再消费者中的recv()操作上挂起。管道是由操作系统进行引用计数的,必须在所有进程中关闭管道后才能生产EOFError异常。因此在生产者中关闭管道不会有任何效果,付费消费者中也关闭了相同的管道端点。

    共享数据

    进程间通信应该尽量避免使用本节所讲的共享数据的方式

    进程间数据是独立的,可以借助于队列或管道实现通信,二者都是基于消息传递的

    虽然进程间数据独立,但可以通过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此

    A manager object returned by Manager() controls a server process which holds Python objects and allows other processes to manipulate them using proxies.

    A manager returned by Manager() will support types list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Barrier, Queue, Value and Array. For example,

    from multiprocessing import Manager,Process,Lock
    import os
    def work(d,lock):
        # with lock: #不加锁而操作共享的数据,肯定会出现数据错乱
            d['count']-=1
    
    if __name__ == '__main__':
        lock=Lock()
        with Manager() as m:
            dic=m.dict({'count':100})
            p_l=[]
            for i in range(100):
                p=Process(target=work,args=(dic,lock))
                p_l.append(p)
                p.start()
            for p in p_l:
                p.join()
            print(dic)
            #{'count': 94}
    
    进程之间操作共享的数据

    进程池

    假如16核的cpu,那么最多也就只能跑16个进程,如果跑100个进程,则按时间轮转片来分,每个进程分到的时间就很少,进程池简单说就是开一个只有固定可执行进程数的池子,然后如果有100个任务,轮着用着这四个进程,这就避免了开过多进程造成的浪费


    Pool([numprocess [,initializer [, initargs]]]):创建进程池 

    参数:

    numprocess:要创建的进程数,如果省略,将默认使用cpu_count()的值

    initializer:是每个工作进程启动时要执行的可调用对象,默认为None

    initargs:是要传给initializer的参数组


    主要方法:

    p.apply(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。需要强调的是:此操作并不会在所有池工作进程中并执行func函数。如果要通过不同参数并发地执行func函数,必须从不同线程调用p.apply()函数或者使用p.apply_async()
    p.apply_async(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。此方法的结果是AsyncResult类的实例,callback是可调用对象,接收输入参数。当func的结果变为可用时,将理解传递给callback。callback禁止执行任何阻塞操作,否则将接收其他异步操作中的结果。
    p.map():传两个参数,一个是需要执行的方法,一个是可迭代对象(range(100))
    p.close():关闭进程池,防止进一步操作。如果所有操作持续挂起,它们将在工作进程终止前完成
    P.jion():等待所有工作进程退出。此方法只能在close()或teminate()之后调用


    其他方法(了解部分)

    方法apply_async()和map_async()的返回值是AsyncResul的实例obj。实例具有以下方法
    obj.get():返回结果,如果有必要则等待结果到达。timeout是可选的。如果在指定时间内还没有到达,将引发一场。如果远程操作中引发了异常,它将在调用此方法时再次被引发。
    obj.ready():如果调用完成,返回True
    obj.successful():如果调用完成且没有引发异常,返回True,如果在结果就绪之前调用此方法,引发异常
    obj.wait([timeout]):等待结果变为可用。
    obj.terminate():立即终止所有工作进程,同时不执行任何清理或结束任何挂起工作。如果p被垃圾回收,将自动调用此函数


    异步进程池

    from multiprocessing import Pool
    import os,time
    def work(n):
        print('%s run' %os.getpid())
        time.sleep(3)
        return n**2  # 正常的进程没法拿到返回值,进程池可以
    
    if __name__ == '__main__':
        p=Pool(3) #进程池中从无到有创建三个进程,以后一直是这三个进程在执行任务
        res_l=[]
        for i in range(10):
            res=p.apply_async(work,args=(i,)) #同步运行,阻塞、直到本次任务执行完毕拿到res
            res_l.append(res)
    
        #异步apply_async用法:如果使用异步提交的任务,主进程需要使用jion,等待进程池内任务都处理完,然后可以用get收集结果,否则,主进程结束,进程池可能还没来得及执行,也就跟着一起结束了
        p.close()  # 一定要close一下,防止再向进程池添加
        p.join()  # 异步进程池主进程不等子进程,所以要join一下,不然进程池跟着主进程结束了
        for res in res_l:
            print(res.get()) #使用get来获取apply_aync的结果,如果是apply,则没有get方法,因为apply是同步执行,立刻获取结果,也根本无需get
    
    异步调用apply_async
    

    同步进程池

    #一:使用进程池(异步调用,apply_async)
    #coding: utf-8
    from multiprocessing import Process,Pool
    import time
    
    def func(msg):
        print( "msg:", msg)
        time.sleep(1)
        return msg
    
    if __name__ == "__main__":
        pool = Pool(processes = 3)
        res_l=[]
        for i in range(10):
            msg = "hello %d" %(i)
            res=pool.apply_async(func, (msg, ))   #维持执行的进程总数为processes,当一个进程执行完毕后会添加新的进程进去
            res_l.append(res)
        print("==============================>") #没有后面的join,或get,则程序整体结束,进程池中的任务还没来得及全部执行完也都跟着主进程一起结束了
    
        pool.close() #关闭进程池,防止进一步操作。如果所有操作持续挂起,它们将在工作进程终止前完成
        pool.join()   #调用join之前,先调用close函数,否则会出错。执行完close后不会有新的进程加入到pool,join函数等待所有子进程结束
    
        print(res_l) #看到的是<multiprocessing.pool.ApplyResult object at 0x10357c4e0>对象组成的列表,而非最终的结果,但这一步是在join后执行的,证明结果已经计算完毕,剩下的事情就是调用每个对象下的get方法去获取结果
        for i in res_l:
            print(i.get()) #使用get来获取apply_aync的结果,如果是apply,则没有get方法,因为apply是同步执行,立刻获取结果,也根本无需get
    
    #二:使用进程池(同步调用,apply)
    #coding: utf-8
    from multiprocessing import Process,Pool
    import time
    
    def func(msg):
        print( "msg:", msg)
        time.sleep(0.1)
        return msg
    
    if __name__ == "__main__":
        pool = Pool(processes = 3)
        res_l=[]
        for i in range(10):
            msg = "hello %d" %(i)
            res=pool.apply(func, (msg, ))   #维持执行的进程总数为processes,当一个进程执行完毕后会添加新的进程进去
            res_l.append(res) #同步执行,即执行完一个拿到结果,再去执行另外一个
        print("==============================>")
        pool.close()
        pool.join()   #调用join之前,先调用close函数,否则会出错。执行完close后不会有新的进程加入到pool,join函数等待所有子进程结束
    
        print(res_l) #看到的就是最终的结果组成的列表
        for i in res_l: #apply是同步的,所以直接得到结果,没有get()方法
            print(i)
    
    详解:apply_async与apply
    

    回调函数

    需要回调函数的场景:进程池中任何一个任务一旦处理完了,就立即告知主进程:我好了额,你可以处理我的结果了。主进程则调用一个函数去处理该结果,该函数即回调函数

    我们可以把耗时间(阻塞)的任务放到进程池中,然后指定回调函数(主进程负责执行),这样主进程在执行回调函数时就省去了I/O的过程,直接拿到的是任务的结果。

    from multiprocessing import Pool
    import time,random
    import requests
    import re
    
    def get_page(url,pattern):
        response=requests.get(url)
        if response.status_code == 200:
            return (response.text,pattern)
    
    def parse_page(info):
        page_content,pattern=info
        res=re.findall(pattern,page_content)
        for item in res:
            dic={
                'index':item[0],
                'title':item[1],
                'actor':item[2].strip()[3:],
                'time':item[3][5:],
                'score':item[4]+item[5]
    
            }
            print(dic)
    if __name__ == '__main__':
        pattern1=re.compile(r'<dd>.*?board-index.*?>(d+)<.*?title="(.*?)".*?star.*?>(.*?)<.*?releasetime.*?>(.*?)<.*?integer.*?>(.*?)<.*?fraction.*?>(.*?)<',re.S)
    
        url_dic={
            'http://maoyan.com/board/7':pattern1,
        }
    
        p=Pool()
        res_l=[]
        for url,pattern in url_dic.items():
            res=p.apply_async(get_page,args=(url,pattern),callback=parse_page)
            res_l.append(res)
    
        for i in res_l:
            i.get()
    
        # res=requests.get('http://maoyan.com/board/7')
        # print(re.findall(pattern,res.text))
    
    

      

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    洛谷P3783 [SDOI2017]天才黑客(前后缀优化建图+虚树+最短路)
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