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  • typedef用法

    Typedef用途:

    1.定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:

    typedef char* PCHAR;   // 一般用大写
    PCHAR p1, p2;          //同时声明了两个指向字符变量的指针

    2.用在旧的C的代码中,替换结构名,简化代码书写。

    typedef struct tagPOINT
    {
    int x;
    int y;
    }POINT;
    
    POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候

    3.用typedef来定义与平台无关的类型。

    比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:
    
    typedef long double REAL; 
    在不支持 long double 的平台二上,改为:
    typedef double REAL; 
    在连 double 都不支持的平台三上,改为:
    typedef float REAL; 
    也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。
    标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。
    另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健(虽然用宏有时也可以完成以上的用途)。

    4.为复杂的声明定义一个新的简单的别名。

    原声明:int *(*a[5])(int, char*);
    变量名为a,直接用一个新别名pFun替换a就可以了:
    typedef int *(*pFun)(int, char*); 
    原声明的最简化版:
    pFun a[5];
    原声明:void (*b[10]) (void (*)());
    变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:
    typedef void (*pFunParam)();
    再替换左边的变量b,pFunx为别名二:
    typedef void (*pFunx)(pFunParam);
    原声明的最简化版:
    pFunx b[10];
    原声明:doube(*)() (*e)[9]; 
    变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:
    typedef double(*pFuny)();
    再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二
    typedef pFuny (*pFunParamy)[9];
    原声明的最简化版:
    pFunParamy e;

    理解复杂声明可用的“右左法则”:
    从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:
    int (*func)(int *p);
    首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。
    int (*func[5])(int *);
    func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。

    也可以记住2个模式:
    type (*)(....)函数指针 
    type (*)[]数组指针

    Typedef陷阱:

    陷阱一:

    记住,typedef是定义了一种类型的新别名,不同于宏,它不是简单的字符串替换。比如:
    先定义:
    typedef char* PSTR;
    然后:
    int mystrcmp(const PSTR, const PSTR);

    const PSTR实际上相当于const char*吗?不是的,它实际上相当于char* const。
    原因在于const给予了整个指针本身以常量性,也就是形成了常量指针char* const。
    简单来说,记住当const和typedef一起出现时,typedef不会是简单的字符串替换就行。

    陷阱二:

    typedef在语法上是一个存储类的关键字(如auto、extern、mutable、static、register等一样),虽然它并不真正影响对象的存储特性,如:
    typedef static int INT2; //不可行
    编译将失败,会提示“指定了一个以上的存储类”。

    以上资料出自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4826f7970100074k.html 作者:赤龙

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