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  • Java线程并发控制基础知识

    微博上众神推荐今年4月刚刚出版的一本书,淘宝华黎撰写的《大型网站系统与Java中间件实践》,一线工程师的作品,实践出真知,果断要看。

    前两章与《淘宝技术这十年》内容类似,基本是讲从一个小网站如何慢慢升级成分布式网站,从第三章开始亮出干货,个人感觉总结的很好,本文主要摘取并扩充下作者第三章的内容

    作学习交流之用,非盈利性质

    线程池、线程同步、互斥锁、读写锁、原子数、唤醒、通知、信号量、线程交换队列

     

    线程池

    推荐用ThreadPoolExecutor的工厂构造类Executors来管理线程池,线程复用线程池开销较每次申请新线程小,具体看代码以及注释

    复制代码
    public class TestThread {
        /**
         * 使用线程池的方式是复用线程的(推荐)
         * 而不使用线程池的方式是每次都要创建线程
         * Executors.newCachedThreadPool(),该方法返回的线程池是没有线程上限的,可能会导致过多的内存占用
         * 建议使用Executors.newFixedThreadPool(n)
         * 
         * 有兴趣还可以看下定时线程池:SecheduledThreadPoolExecutor
         */
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
            int nThreads = 5;
            
            /**
             * Executors是ThreadPoolExecutor的工厂构造方法
             */
            ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(nThreads);
            
            //submit有返回值,而execute没有返回值,有返回值方便Exception的处理
            Future res = executor.submit(new ConsumerThread());
            //executor.execute(new ConsumerThread());
            
            /**
             * shutdown调用后,不可以再submit新的task,已经submit的将继续执行
             * shutdownNow试图停止当前正执行的task,并返回尚未执行的task的list
             */
            executor.shutdown();
            
            //配合shutdown使用,shutdown之后等待所有的已提交线程运行完,或者到超时。继续执行后续代码
            executor.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
            
            //打印执行结果,出错的话会抛出异常,如果是调用execute执行线程那异常会直接抛出,不好控制,submit提交线程,调用res.get()时才会抛出异常,方便控制异常
            System.out.println("future result:"+res.get());
        }
        
        static class ConsumerThread implements Runnable{
    
            @Override
            public void run() {
                for(int i=0;i<5;i++) {
                    System.out.println(i);
                }
            }
        }
    }
    复制代码
    复制代码
    输出:
    0 1 2 3 4 future result:null
    复制代码

     线程同步

    synchronized(this)和synchronized(MyClass.class)区别:前者与加synchronized的成员方法互斥,后者和加synchronized的静态方法互斥

    synchronized的一个应用场景是单例模式的,双重检查锁

    复制代码
    public class Singleton {  
        private volatile static Singleton singleton;  
        private Singleton (){}  
        public static Singleton getSingleton() {  
        if (singleton == null) {  
            synchronized (Singleton.class) {  
              if (singleton == null) {  
                  singleton = new Singleton();  
              }  
            }  
        }  
        return singleton;  
        }  
    }  
    复制代码

    注意:不过双重检查锁返回的实例可能是没有构造完全的对象,高并发的时候直接使用有问题,不知道在新版的java里是否解决了

    所以有了内部类方式的单例模式,这样的单例模式有了延迟加载的功能(还有一种枚举方式的单例模式,用的不多,有兴趣的可以上网查)

    复制代码
    //(推荐)延迟加载的单例模式
    public class Singleton { private static class SingletonHolder {   private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } private Singleton (){} public static final Singleton getInstance() {   return SingletonHolder.INSTANCE; } }
    复制代码

    若不要延迟加载,在类加载的时候实例化对象,那直接这么写,如下:

    复制代码
    public class Singleton {  
        private static Singleton instance = new Singleton();  
        private Singleton (){}  
        public static Singleton getInstance() {  
          return instance;  
        }  
    }  
    复制代码

    volatile保证同一变量在多线程中的可见性,所以它更多是用于修饰作为开关状态的变量

    用synchronized修饰变量的get和set方法,不但可以保证和volatile修饰变量一样的效果(获取最新值),因为synchronized不仅会把当前线程修改的变量的本地副本同步给主存,还会从主存中读取数据更新本地副本。而且synchronized还有互斥的效果,可以有效控制并发修改一个值,因为synchronized保证代码块的串行执行。如果只要求获取最新值的特性,用volatile就好,因为volatile比较轻量,性能较好。

    互斥锁、读写锁

    ReentrantLock 和 ReentrantReadWriteLock

    JDK5增加了ReentrantLock这个类因为两点:

    1.ReentrantLock提供了tryLock方法,tryLock调用的时候,如果锁被其他线程(同一个线程两次调用tryLock也都返回true)持有,那么tryLock会立即返回,返回结果是false。lock()方法会阻塞。

    2.构造RenntrantLock对象可以接收一个boolean类型的参数,描述锁公平与否的函数。公平锁的好处是等待锁的线程不会饿死,但是整体效率相对低一些;非公平锁的好处是整体效率相对高一些。

    注意:使用ReentrantLock后,需要显式地进行unlock,所以建议在finally块中释放锁,如下:

    复制代码
    lock.lock();
    try {
         //do something  
    }
    finally {
         lock.unlock();  
    }
    复制代码

    ReentrantReadWriteLock与ReentrantLock的用法类似,差异是前者通过readLock()和writeLock()两个方法获得相关的读锁和写锁操作。

    原子数

    除了用互斥锁控制变量的并发修改之外,jdk5中还增加了原子类,通过比较并交换(硬件CAS指令)来避免线程互斥等待的开销,进而完成超轻量级的并发控制,一般用来高效的获取递增计数器。

    AtomicInteger counter = new AtomicInteger();
    counter.incrementAndGet();
    counter.decrementAndGet();

    可以简单的理解为以下代码,增加之后与原先值比较,如果发现增长不一致则循环这个过程。代码如下

    复制代码
    public class CasCounter {
        private SimulatedCAS value;
        public int getValue() {
            return value.getValue();
        }
        public int increment() {
            int oldValue = value.getValue();
            while (value.compareAndSwap(oldValue, oldValue + 1) != oldValue)
                oldValue = value.getValue();
            return oldValue + 1;
        }
    }
    复制代码

    可以看IBM工程师的一篇文章 Java 理论与实践: 流行的原子

    唤醒、通知

    wait,notify,notifyAll是java的Object对象上的三个方法,多线程中可以用这些方法完成线程间的状态通知。

    notify是唤醒一个等待线程,notifyAll会唤醒所有等待线程。

    CountDownLatch主要提供的机制是当多个(具体数量等于初始化CountDownLatch时的count参数的值)线程都到达了预期状态或完成预期工作时触发事件,其他线程可以等待这个事件来触发后续工作。

    举个例子,大数据分拆给多个线程进行排序,比如主线程

    复制代码
    CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5);
    
    for(int i=0;i<5;i++) {
        threadPool.execute(new MyRunnable(latch,datas));    
    }
    
    latch.await();
    
    //do something 合并数据
    复制代码

    MyRunnable的实现代码如下

    public void run() {
         //do something数据排序  
         latch.countDown(); 
       //继续自己线程的工作,与CyclicBarrier最大的不同,稍后马上讲 }

    CyclicBarrier循环屏障,协同多个线程,让多个线程在这个屏障前等待,直到所有线程都到达了这个屏障时,再一起继续执行后面的动作

     使用CyclicBarrier可以重写上面的排序代码

    主线程如下

    复制代码
    CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5+1); //主线程也要消耗一个await,所以+1
    
    for(int i=0;i<5;i++) {
        threadPool.execute(new MyRunnable(barrier,datas));//如果线程池线程数过少,就会发生死锁
    }
    
    barrier.await();
    //合并数据
    复制代码

    MyRunnable代码如下

    public void run() {
        //数据排序
        barrier.await();
    }
    
    //全部 count+1 await之后(包括主线程),之后的代码才会一起执行

     信号量

    Semaphore用于管理信号量,与锁的最大区别是,可以通过令牌的数量,控制并发数量,当管理的信号量只有1个时,就退化到互斥锁。

    例如我们需要控制远程方法的并发量,代码如下

    复制代码
    semaphore.acquire(count);
    try {
         //调用远程方法  
    }
    finally {
         semaphore.release(count);  
    }
    复制代码

    线程交换队列

    Exchanger用于在两个线程之间进行数据交换,线程会阻塞在Exchanger的exchange方法上,直到另外一个线程也到了同一个Exchanger的exchanger方法时,二者进行交换,然后两个线程继续执行自身相关代码。

    复制代码
    public class TestExchanger {
        static Exchanger exchanger = new Exchanger();
        public static void main(String[] args) {
            new Thread() {
                public void run() {
                    int a = 1;
                    try {
                        a = (int) exchanger.exchange(a);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("Thread1: "+a);
                }
            }.start();
            
            new Thread() {
                public void run() {
                    int a = 2;
                    try {
                        a = (int) exchanger.exchange(a);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("Thread2: "+a);
                }
            }.start();
        }
    }
    复制代码

    输出结果:

    Thread2: 1
    Thread1: 2

    并发容器

    CopyOnWrite思路是在更改容器时,把容器写一份进行修改,保证正在读的线程不受影响,适合应用在读多写少的场景,因为写的时候重建一次容器。

    以Concurrent开头的容器尽量保证读不加锁,并且修改时不影响读,所以会达到比使用读写锁更高的并发性能

    最后向大家推荐下,淘宝华黎的这本书《大型网站系统与Java中间件实战》

    -- 杨华辉 Switching and Intelligent Control Research Center Beijing University of Posts and Telecommunications E-mail: huahuiyang(at)gmail.com 
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