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  • webpack新版本4.12应用九(配置文件之输出(output))

    output 位于对象最顶级键(key),包括了一组选项,指示 webpack 如何去输出、以及在哪里输出你的「bundle、asset 和其他你所打包或使用 webpack 载入的任何内容」。

    output.auxiliaryComment

    string object

    在和 output.library 和 output.libraryTarget 一起使用时,此选项允许用户向导出容器(export wrapper)中插入注释。要为 libraryTarget 每种类型都插入相同的注释,将 auxiliaryComment 设置为一个字符串:

    output: {
      library: "someLibName",
      libraryTarget: "umd",
      filename: "someLibName.js",
      auxiliaryComment: "Test Comment"
    }
    

    将会生成如下:

    (function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {
      // Test Comment
      if(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')
        module.exports = factory(require("lodash"));
      // Test Comment
      else if(typeof define === 'function' && define.amd)
        define(["lodash"], factory);
      // Test Comment
      else if(typeof exports === 'object')
        exports["someLibName"] = factory(require("lodash"));
      // Test Comment
      else
        root["someLibName"] = factory(root["_"]);
    })(this, function(__WEBPACK_EXTERNAL_MODULE_1__) {
      // ...
    });
    

    对于 libraryTarget 每种类型的注释进行更细粒度地控制,请传入一个对象:

    auxiliaryComment: {
      root: "Root Comment",
      commonjs: "CommonJS Comment",
      commonjs2: "CommonJS2 Comment",
      amd: "AMD Comment"
    }
    

    output.chunkFilename

    string function

    此选项决定了非入口(non-entry) chunk 文件的名称。有关可取的值的详细信息,请查看 output.filename 选项。

    注意,这些文件名需要在 runtime 根据 chunk 发送的请求去生成。因此,需要在 webpack runtime 输出 bundle 值时,将 chunk id 的值对应映射到占位符(如 [name] 和 [chunkhash])。这会增加文件大小,并且在任何 chunk 的占位符值修改后,都会使 bundle 失效。

    默认使用 [id].js 或从 output.filename 中推断出的值([name] 会被预先替换为 [id] 或 [id].)。

    output.chunkLoadTimeout

    integer

    chunk 请求到期之前的毫秒数,默认为 120 000。从 webpack 2.6.0 开始支持此选项。

    output.crossOriginLoading

    boolean string

    只用于 target 是 web,使用了通过 script 标签的 JSONP 来按需加载 chunk。

    启用 cross-origin 属性 加载 chunk。以下是可接收的值……

    crossOriginLoading: false - 禁用跨域加载(默认)

    crossOriginLoading: "anonymous" - 不带凭据(credential)启用跨域加载

    crossOriginLoading: "use-credentials" - 带凭据(credential)启用跨域加载 with credentials

    output.jsonpScriptType

    string

    允许自定义 script 的类型,webpack 会将 script 标签注入到 DOM 中以下载异步 chunk。可以使用以下选项:

    • "text/javascript"(默认)
    • "module":与 ES6 就绪代码一起使用。

    output.devtoolFallbackModuleFilenameTemplate

    string | function(info)

    当上面的模板字符串或函数产生重复时使用的备用内容。

    查看 output.devtoolModuleFilenameTemplate

    output.devtoolLineToLine

    boolean | object

    避免使用此选项,因为它们已废弃,并将很快删除。 it is deprecated and will soon be removed.

    对所有或某些模块启用「行到行映射(line to line mapping)」。这将生成基本的源映射(source map),即生成资源(generated source)的每一行,映射到原始资源(original source)的同一行。这是一个性能优化点,并且应该只需要输入行(input line)和生成行(generated line)相匹配时才使用。

    传入 boolean 值,对所有模块启用或禁用此功能(默认 false)。对象可有 testincludeexclude 三种属性。例如,对某个特定目录中所有 javascript 文件启用此功能:

    devtoolLineToLine: { test: /.js$/, include: 'src/utilities' }
    

    output.devtoolModuleFilenameTemplate

    string | function(info)

    此选项仅在 「devtool 使用了需要模块名称的选项」时使用。

    自定义每个 source map 的 sources 数组中使用的名称。可以通过传递模板字符串(template string)或者函数来完成。例如,当使用 devtool: 'eval',默认值是:

    devtoolModuleFilenameTemplate: "webpack://[namespace]/[resource-path]?[loaders]"
    

    模板字符串(template string)中做以下替换(通过 webpack 内部的 ModuleFilenameHelpers):

    模板
    描述
    [absolute-resource-path]
    绝对路径文件名
    [all-loaders]
    自动和显式的 loader,并且参数取决于第一个 loader 名称
    [hash]
    模块标识符的 hash
    [id]
    模块标识符
    [loaders]
    显式的 loader,并且参数取决于第一个 loader 名称
    [resource]
    用于解析文件的路径和用于第一个 loader 的任意查询参数
    [resource-path]
    不带任何查询参数,用于解析文件的路径
    [namespace]
    模块命名空间。在构建成为一个 library 之后,通常也是 library 名称,否则为空

    当使用一个函数,同样的选项要通过 info 参数并使用驼峰式(camel-cased):

    devtoolModuleFilenameTemplate: info => {
      return `webpack:///${info.resourcePath}?${info.loaders}`
    }
    

    如果多个模块产生相同的名称,使用 output.devtoolFallbackModuleFilenameTemplate 来代替这些模块。

    output.devtoolNamespace

    string

    此选项确定 output.devtoolModuleFilenameTemplate 使用的模块名称空间。未指定时的默认值为:output.library。在加载多个通过 webpack 构建的 library 时,用于防止 sourcemap 中源文件路径冲突。

    例如,如果你有两个 library,分别使用命名空间 library1 和 library2,并且都有一个文件./src/index.js(可能具有不同内容),它们会将这些文件暴露为 webpack://library1/./src/index.js 和webpack://library2/./src/index.js

    output.filename

    string function

    此选项决定了每个输出 bundle 的名称。这些 bundle 将写入到 output.path 选项指定的目录下。

    对于单个入口起点,filename 会是一个静态名称。

    filename: "bundle.js"
    

    然而,当通过多个入口起点(entry point)、代码拆分(code splitting)或各种插件(plugin)创建多个 bundle,应该使用以下一种替换方式,来赋予每个 bundle 一个唯一的名称……

    使用入口名称:

    filename: "[name].bundle.js"
    

    使用内部 chunk id

    filename: "[id].bundle.js"
    

    使用每次构建过程中,唯一的 hash 生成

    filename: "[name].[hash].bundle.js"
    

    使用基于每个 chunk 内容的 hash:

    filename: "[chunkhash].bundle.js"
    

    请确保已阅读过指南 - 缓存的详细信息。这里涉及更多步骤,不仅仅是设置此选项。

    注意此选项被称为文件名,但是你还是可以使用像 "js/[name]/bundle.js" 这样的文件夹结构。

    注意,此选项不会影响那些「按需加载 chunk」的输出文件。对于这些文件,请使用 output.chunkFilename 选项来控制输出。通过 loader 创建的文件也不受影响。在这种情况下,你必须尝试 loader 特定的可用选项。

    可以使用以下替换模板字符串(通过 webpack 内部的[TemplatedPathPlugin]TemplatedPathPlugin):

    模板
    描述
    [hash]
    模块标识符(module identifier)的 hash
    [chunkhash]
    chunk 内容的 hash
    [name]
    模块名称
    [id]
    模块标识符(module identifier)
    [query]
    模块的 query,例如,文件名 ? 后面的字符串

    [hash] 和 [chunkhash] 的长度可以使用 [hash:16](默认为20)来指定。或者,通过指定output.hashDigestLength 在全局配置长度。

    如果将这个选项设为一个函数,函数将返回一个包含上面表格中替换信息的对象。

    在使用 ExtractTextWebpackPlugin 时,可以用 [contenthash] 来获取提取文件的 hash(既不是[hash] 也不是 [chunkhash])。

    output.hashDigest

    在生成 hash 时使用的编码方式,默认为 'hex'。支持 Node.js hash.digest 的所有编码。

    output.hashDigestLength

    散列摘要的前缀长度,默认为 20

    output.hashFunction

    string|function

    散列算法,默认为 'md5'。支持 Node.JS crypto.createHash 的所有功能。从 4.0.0-alpha2 开始,hashFunction 现在可以是一个返回自定义 hash 的构造函数。出于性能原因,你可以提供一个不加密的哈希函数(non-crypto hash function)。

    hashFunction: require('metrohash').MetroHash64
    

    确保 hash 函数有可访问的 update and digest 方法。

    output.hashSalt

    一个可选的加盐值,通过 Node.JS hash.update 来更新哈希。

    output.hotUpdateChunkFilename

    string function

    自定义热更新 chunk 的文件名。可选的值的详细信息,请查看 output.filename 选项。

    占位符只能是 [id] 和 [hash],默认值是:

    hotUpdateChunkFilename: "[id].[hash].hot-update.js"
    

    这里没有必要修改它。

    output.hotUpdateFunction

    function

    只在 target 是 web 时使用,用于加载热更新(hot update)的 JSONP 函数。

    JSONP 函数用于异步加载(async load)热更新(hot-update) chunk。

    详细请查看 output.jsonpFunction

    output.hotUpdateMainFilename

    string function

    自定义热更新的主文件名(main filename)。可选的值的详细信息,请查看 output.filename 选项

    占位符只能是 [hash],默认值是:

    hotUpdateMainFilename: "[hash].hot-update.json"
    

    这里没有必要修改它。

    output.jsonpFunction

    string

    只在 target 是 web 时使用,用于按需加载(load on-demand) chunk 的 JSONP 函数。

    JSONP 函数用于异步加载(async load) chunk,或者拼接多个初始 chunk(CommonsChunkPlugin, AggressiveSplittingPlugin)。

    如果在同一网页中使用了多个(来自不同编译过程(compilation)的)webpack runtime,则需要修改此选项。

    如果使用了 output.library 选项,library 名称时自动追加的。

    output.library

    string

    string 或 object(从 webpack 3.1.0 开始;用于 libraryTarget: "umd"

    output.library 的值的作用,取决于output.libraryTarget 选项的值;完整的详细信息请查阅该章节。注意,output.libraryTarget 的默认选项是 var,所以如果使用以下配置选项:

    output: {
      library: "MyLibrary"
    }
    

    如果生成的输出文件,是在 HTML 页面中作为一个 script 标签引入,则变量 MyLibrary 将与入口文件的返回值绑定。

    注意,如果将数组作为 entry,那么只会暴露数组中的最后一个模块。如果将对象作为 entry,还可以使用数组语法暴露(具体查看这个示例 for details))。
    有关 output.library 以及 output.libraryTarget 详细信息,请查看创建 library 指南

    output.libraryExport

    string or string[] (since webpack 3.0.0)

    Default: _entry_return_

    Configure which module or modules will be exposed via the libraryTarget. The default _entry_return_value is the namespace or default module returned by your entry file. The examples below demonstrate the effect of this config when using libraryTarget: "var", but any target may be used.

    The following configurations are supported:

    libraryExport: "default" - The default export of your entry point will be assigned to the library target:

    // if your entry has a default export of `MyDefaultModule`
    var MyDefaultModule = _entry_return_.default;
    

    libraryExport: "MyModule" - The specified module will be assigned to the library target:

    var MyModule = _entry_return_.MyModule;
    

    libraryExport: ["MyModule", "MySubModule"] - The array is interpreted as a path to a module to be assigned to the library target:

    var MySubModule = _entry_return_.MyModule.MySubModule;
    

    With the libraryExport configurations specified above, the resulting libraries could be utilized as such:

    MyDefaultModule.doSomething();
    MyModule.doSomething();
    MySubModule.doSomething();
    

    output.libraryTarget

    string

    默认值: "var"

    配置如何暴露 library。可以使用下面的选项中的任意一个。注意,此选项与分配给 output.library 的值一同使用。对于下面的所有示例,都假定将 output.library 的值配置为 MyLibrary

    注意,下面的示例代码中的 _entry_return_ 是入口起点返回的值。在 bundle 本身中,它是从入口起点、由 webpack 生成的函数的输出结果。

    暴露为一个变量

    这些选项将入口起点的返回值(例如,入口起点的任何导出值),在 bundle 包所引入的位置,赋值给 output.library 提供的变量名。

    libraryTarget: "var" - (默认值)当 library 加载完成,入口起点的返回值将分配给一个变量:

    var MyLibrary = _entry_return_;
    
    // 在一个单独的 script……
    MyLibrary.doSomething();
    
    当使用此选项时,将 output.library 设置为空,会因为没有变量导致无法赋值。

    libraryTarget: "assign" - 这将产生一个隐含的全局变量,可能会潜在地重新分配到全局中已存在的值(谨慎使用)。.

    MyLibrary = _entry_return_;
    

    注意,如果 MyLibrary 在作用域中未在前面代码进行定义,则你的 library 将被设置在全局作用域内。

    当使用此选项时,将 output.library 设置为空,将产生一个破损的输出 bundle。

    通过在对象上赋值暴露

    这些选项将入口起点的返回值(例如,入口起点的任何导出值)赋值给一个特定对象的属性(此名称由output.library 定义)下。

    如果 output.library 未赋值为一个非空字符串,则默认行为是,将入口起点返回的所有属性都赋值给一个对象(此对象由 output.libraryTarget 特定),通过如下代码片段:

    (function(e, a) { for(var i in a) e[i] = a[i]; }(${output.libraryTarget}, _entry_return_)
    
    注意,不设置 output.library 将导致由入口起点返回的所有属性,都会被赋值给给定的对象;这里并不会检查现有的属性名是否存在。

    libraryTarget: "this" - 入口起点的返回值将分配给 this 的一个属性(此名称由 output.library 定义)下,this 的含义取决于你:

    this["MyLibrary"] = _entry_return_;
    
    // 在一个单独的 script……
    this.MyLibrary.doSomething();
    MyLibrary.doSomething(); // 如果 this 是 window
    

    libraryTarget: "window" - 入口起点的返回值将使用 output.library 中定义的值,分配给 window 对象的这个属性下。

    window["MyLibrary"] = _entry_return_;
    
    window.MyLibrary.doSomething();
    

    libraryTarget: "global" - 入口起点的返回值将使用 output.library 中定义的值,分配给 global 对象的这个属性下。

    global["MyLibrary"] = _entry_return_;
    
    global.MyLibrary.doSomething();
    

    libraryTarget: "commonjs" - 入口起点的返回值将使用 output.library 中定义的值,分配给 exports 对象。这个名称也意味着,模块用于 CommonJS 环境:

    exports["MyLibrary"] = _entry_return_;
    
    require("MyLibrary").doSomething();
    

    模块定义系统

    这些选项将导致 bundle 带有更完整的模块头部,以确保与各种模块系统的兼容性。根据 output.libraryTarget选项不同,output.library 选项将具有不同的含义。

    libraryTarget: "commonjs2" - 入口起点的返回值将分配给 module.exports 对象。这个名称也意味着模块用于 CommonJS 环境:

    module.exports = _entry_return_;
    
    require("MyLibrary").doSomething();
    

    注意,output.library 会被省略,因此对于此特定的 output.libraryTarget,无需再设置 output.library

    想要弄清楚 CommonJS 和 CommonJS2 之间的区别?虽然它们很相似,但二者之间存在一些微妙的差异,这通常与 webpack 上下文没有关联。(更多详细信息,请阅读此 issue。)

    libraryTarget: "amd" - 将你的 library 暴露为 AMD 模块。

    AMD 模块要求入口 chunk(例如使用 <script> 标签加载的第一个脚本)通过特定的属性定义,例如 define和 require,它们通常由 RequireJS 或任何兼容的模块加载器提供(例如 almond)。否则,直接加载生成的 AMD bundle 将导致报错,如 define is not defined

    所以,使用以下配置……

    output: {
      library: "MyLibrary",
      libraryTarget: "amd"
    }
    

    生成的 output 将会使用 "MyLibrary" 作为模块名定义,即

    define("MyLibrary", [], function() {
      return _entry_return_; // 此模块返回值,是入口 chunk 返回的值
    });
    

    可以在 script 标签中,将 bundle 作为一个模块整体引入,并且可以像这样调用 bundle:

    require(['MyLibrary'], function(MyLibrary) {
      // 使用 library 做一些事……
    });
    

    如果 output.library 未定义,将会生成以下内容。

    define([], function() {
      return _entry_return_; // 此模块返回值,是入口 chunk 返回的值
    });
    

    如果直接加载 <script> 标签,此 bundle 无法按预期运行,或者根本无法正常运行(在 almond loader 中)。只能通过文件的实际路径,在 RequireJS 兼容的异步模块加载器中运行,因此在这种情况下,如果这些设置直接暴露在服务器上,那么 output.path 和 output.filename 对于这个特定的设置可能变得很重要。

    libraryTarget: "umd" - 将你的 library 暴露为所有的模块定义下都可运行的方式。它将在 CommonJS, AMD 环境下运行,或将模块导出到 global 下的变量。了解更多请查看 UMD 仓库

    在这个例子中,你需要 library 属性来命名你的模块:

    output: {
      library: "MyLibrary",
      libraryTarget: "umd"
    }
    

    最终输出如下:

    (function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {
      if(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')
        module.exports = factory();
      else if(typeof define === 'function' && define.amd)
        define([], factory);
      else if(typeof exports === 'object')
        exports["MyLibrary"] = factory();
      else
        root["MyLibrary"] = factory();
    })(typeof self !== 'undefined' ? self : this, function() {
      return _entry_return_; // 此模块返回值,是入口 chunk 返回的值
    });
    

    注意,省略 library 会导致将入口起点返回的所有属性,直接赋值给 root 对象,就像对象分配章节。例如:

    output: {
      libraryTarget: "umd"
    }
    

    输出结果如下:

    (function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {
      if(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')
        module.exports = factory();
      else if(typeof define === 'function' && define.amd)
        define([], factory);
      else {
        var a = factory();
        for(var i in a) (typeof exports === 'object' ? exports : root)[i] = a[i];
      }
    })(typeof self !== 'undefined' ? self : this, function() {
      return _entry_return_; // 此模块返回值,是入口 chunk 返回的值
    });
    

    从 webpack 3.1.0 开始,你可以将 library 指定为一个对象,用于给每个 target 起不同的名称:

    output: {
      library: {
        root: "MyLibrary",
        amd: "my-library",
        commonjs: "my-common-library"
      },
      libraryTarget: "umd"
    }
    

    模块验证 library。

    其他 Targets

    libraryTarget: "jsonp" - 这将把入口起点的返回值,包裹到一个 jsonp 包装容器中

    MyLibrary(_entry_return_);
    

    你的 library 的依赖将由 externals 配置定义。

    output.path

    string

    output 目录对应一个绝对路径。

    path: path.resolve(__dirname, 'dist/assets')
    

    注意,[hash] 在参数中被替换为编译过程(compilation)的 hash。详细信息请查看指南 - 缓存

    output.pathinfo

    boolean

    告诉 webpack 在 bundle 中引入「所包含模块信息」的相关注释。此选项默认值是 false,并且不应该用于生产环境(production),但是对阅读开发环境(development)中的生成代码(generated code)极其有用。

    pathinfo: true
    

    注意,这些注释也会被添加至经过 tree shaking 后生成的 bundle 中。

    output.publicPath

    string function

    对于按需加载(on-demand-load)或加载外部资源(external resources)(如图片、文件等)来说,output.publicPath 是很重要的选项。如果指定了一个错误的值,则在加载这些资源时会收到 404 错误。

    此选项指定在浏览器中所引用的「此输出目录对应的公开 URL」。相对 URL(relative URL) 会被相对于 HTML 页面(或 <base> 标签)解析。相对于服务的 URL(Server-relative URL),相对于协议的 URL(protocol-relative URL) 或绝对 URL(absolute URL) 也可是可能用到的,或者有时必须用到,例如:当将资源托管到 CDN 时。

    该选项的值是以 runtime(运行时) 或 loader(载入时) 所创建的每个 URL 为前缀。因此,在多数情况下,此选项的值都会以/结束。

    默认值是一个空字符串 ""

    简单规则如下:output.path 中的 URL 以 HTML 页面为基准。

    path: path.resolve(__dirname, "public/assets"),
    publicPath: "https://cdn.example.com/assets/"
    

    对于这个配置:

    publicPath: "/assets/",
    chunkFilename: "[id].chunk.js"
    

    对于一个 chunk 请求,看起来像这样 /assets/4.chunk.js

    对于一个输出 HTML 的 loader 可能会像这样输出:

    <link href="/assets/spinner.gif" />
    

    或者在加载 CSS 的一个图片时:

    background-image: url(/assets/spinner.gif);
    

    webpack-dev-server 也会默认从 publicPath 为基准,使用它来决定在哪个目录下启用服务,来访问 webpack 输出的文件。

    注意,参数中的 [hash] 将会被替换为编译过程(compilation) 的 hash。详细信息请查看指南 - 缓存

    示例:

    publicPath: "https://cdn.example.com/assets/", // CDN(总是 HTTPS 协议)
    publicPath: "//cdn.example.com/assets/", // CDN (协议相同)
    publicPath: "/assets/", // 相对于服务(server-relative)
    publicPath: "assets/", // 相对于 HTML 页面
    publicPath: "../assets/", // 相对于 HTML 页面
    publicPath: "", // 相对于 HTML 页面(目录相同)
    

    在编译时(compile time)无法知道输出文件的 publicPath 的情况下,可以留空,然后在入口文件(entry file)处使用自由变量(free variable) __webpack_public_path__,以便在运行时(runtime)进行动态设置。

     __webpack_public_path__ = myRuntimePublicPath
    
    // 应用程序入口的其他部分
    

    有关 __webpack_public_path__ 的更多信息,请查看此讨论

    output.sourceMapFilename

    string

    此选项会向硬盘写入一个输出文件,只在 devtool 启用了 SourceMap 选项时才使用。

    配置 source map 的命名方式。默认使用 "[file].map"

    可以使用 #output-filename 中的 [name][id][hash] 和 [chunkhash] 替换符号。除此之外,还可以使用以下替换符号。[file] 占位符会被替换为原始文件的文件名。我们建议只使用 [file] 占位符,因为其他占位符在非 chunk 文件(non-chunk files)生成的 SourceMap 时不起作用。

    模板
    描述
    [file]
    模块文件名称
    [filebase]
    模块 basename

    output.sourcePrefix

    string

    修改输出 bundle 中每行的前缀。

    sourcePrefix: "	"
    

    注意,默认情况下使用空字符串。使用一些缩进会看起来更美观,但是可能导致多行字符串中的问题。

    这里没有必要修改它。

    output.strictModuleExceptionHandling

    boolean

    如果一个模块是在 require 时抛出异常,告诉 webpack 从模块实例缓存(require.cache)中删除这个模块。

    出于性能原因,默认为 false

    当设置为 false 时,该模块不会从缓存中删除,这将造成仅在第一次 require 调用时抛出异常(会导致与 node.js 不兼容)。

    例如,设想一下 module.js

    throw new Error("error");
    

    将 strictModuleExceptionHandling 设置为 false,只有第一个 require 抛出异常:

    // with strictModuleExceptionHandling = false
    require("module") // <- 抛出
    require("module") // <- 不抛出
    

    相反,将 strictModuleExceptionHandling 设置为 true,这个模块所有的 require 都抛出异常:

    // with strictModuleExceptionHandling = true
    require("module") // <- 抛出
    require("module") // <- 仍然抛出
    

    output.umdNamedDefine

    boolean

    当使用了 libraryTarget: "umd",设置:

    umdNamedDefine: true
    

    会对 UMD 的构建过程中的 AMD 模块进行命名。否则就使用匿名的 define

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wntd/p/9181516.html
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