zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 关于抽奖概率的问题

    今天下午无事,把关于奖品概率的算法给做了下。 原理:其实就是把奖品的概率累加,通过概率的累加计算出来的结果和随机出来的结果进行比对,如果随机出来的结果<=概率累加的结果,则证明中奖 [code lang="csharp"] /// <summary></pre> <em id="__mceDel">/// 开始抽奖 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //四个奖品概率 double jiangpin1 = Convert.ToDouble(textBox1.Text); double jiangpin2 = Convert.ToDouble(textBox2.Text); double jiangpin3 = Convert.ToDouble(textBox3.Text); double xiexie = Convert.ToDouble(textBox4.Text); //所有奖项的奖品概率 double[] allgailv=new double[]{jiangpin1,jiangpin2,jiangpin3,xiexie}; //奖品概率 int maxCount = 100000000; Random random=new Random(); int jieguo=random.Next(maxCount); int nowgailv = 0; for (int i = 0; i < allgailv.Length; i++) { nowgailv += Convert.ToInt32(allgailv[i] * maxCount); if (jieguo<=nowgailv)//把奖品概率相加和随机出来的数字进行比对,如果随机出来的结果小于或等于奖品概率相加则是几等奖 { lblResult.Text = "恭喜您中奖:您抽中的奖品的索引:" + i + ",中奖的奖品值:" + jieguo; break; } } }</em> <pre> [/code]
    写个博客不容易,请转载的时候备注下原文出处,谢谢
    作者:keepnode
    博客地址:http://www.cnblogs.com/woaic
    每件事到最后都是好事,如果不是好事,说明还没有到最后
    =========================
  • 相关阅读:
    async await 了解
    vi 命令
    mysql 相关操作
    mac下配置python的虚拟环境virtualenv和虚拟环境管理包virtualenvwrapper
    ip 域名 和端口号
    脱离 flask 上下文,使用 jinja2 来动态渲染模板
    使用 vue-cli 3.0 创建项目
    p 标签和 span 标签
    el-table 更改表格行高和列髋
    使用 axios 传参问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/woaic/p/3942883.html
Copyright © 2011-2022 走看看