zoukankan      html  css  js  c++  java
  • RecyclerView 必知必会(转)

    【腾讯Bugly干货分享】RecyclerView 必知必会

    本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/CzrKotyupXbYY6EY2HP_dA

    导语

    RecyclerView是Android 5.0提出的新UI控件,可以用来代替传统的ListView。

    Bugly之前也发过一篇相关文章,讲解了 RecyclerView 与 ListView 在缓存机制上的一些区别:

    Android ListView 与 RecyclerView 对比浅析--缓存机制

    今天精神哥来给大家详细介绍关于 RecyclerView,你需要了解的方方面面。

    本文来自腾讯 天天P图团队——damonxia(夏正冬),Android工程师

    前言

    下文中Demo的源代码地址:RecyclerViewDemo

    • Demo1: RecyclerView添加HeaderView和FooterView,ItemDecoration范例。
    • Demo2: ListView实现局部刷新。
    • Demo3: RecyclerView实现拖拽、侧滑删除。
    • Demo4: RecyclerView闪屏问题。
    • Demo5: RecyclerView实现setEmptyView()
    • Demo6: RecyclerView实现万能适配器,瀑布流布局,嵌套滑动机制。

    基本概念

    RecyclerView是Android 5.0提出的新UI控件,位于support-v7包中,可以通过在build.gradle中添加compile 'com.android.support:recyclerview-v7:24.2.1'导入。

    RecyclerView的官方定义如下:

    A flexible view for providing a limited window into a large data set.

    从定义可以看出,flexible(可扩展性)是RecyclerView的特点。不过我们发现和ListView有点像,本文后面会介绍RecyclerView和ListView的区别。

    为什么会出现RecyclerView?

    RecyclerView并不会完全替代ListView(这点从ListView没有被标记为@Deprecated可以看出),两者的使用场景不一样。但是RecyclerView的出现会让很多开源项目被废弃,例如横向滚动的ListView横向滚动的GridView瀑布流控件,因为RecyclerView能够实现所有这些功能。

    比如有一个需求是屏幕竖着的时候的显示形式是ListView,屏幕横着的时候的显示形式是2列的GridView,此时如果用RecyclerView,则通过设置LayoutManager一行代码实现替换。

    ListView vs RecyclerView

    ListView相比RecyclerView,有一些优点:

    • addHeaderView()addFooterView()添加头视图和尾视图。
    • 通过"android:divider"设置自定义分割线。
    • setOnItemClickListener()setOnItemLongClickListener()设置点击事件和长按事件。

    这些功能在RecyclerView中都没有直接的接口,要自己实现(虽然实现起来很简单),因此如果只是实现简单的显示功能,ListView无疑更简单。

    RecyclerView相比ListView,有一些明显的优点:

    • 默认已经实现了View的复用,不需要类似if(convertView == null)的实现,而且回收机制更加完善。
    • 默认支持局部刷新。
    • 容易实现添加item、删除item的动画效果。
    • 容易实现拖拽、侧滑删除等功能。

    RecyclerView是一个插件式的实现,对各个功能进行解耦,从而扩展性比较好。

    ListView实现局部刷新

    我们都知道ListView通过adapter.notifyDataSetChanged()实现ListView的更新,这种更新方法的缺点是全局更新,即对每个Item View都进行重绘。但事实上很多时候,我们只是更新了其中一个Item的数据,其他Item其实可以不需要重绘。

    这里给出ListView实现局部更新的方法:

    public void updateItemView(ListView listview, int position, Data data){
        int firstPos = listview.getFirstVisiblePosition();
        int lastPos = listview.getLastVisiblePosition();
        if(position >= firstPos && position <= lastPos){  //可见才更新,不可见则在getView()时更新
            //listview.getChildAt(i)获得的是当前可见的第i个item的view
            View view = listview.getChildAt(position - firstPos);
            VH vh = (VH)view.getTag();
            vh.text.setText(data.text);
        }
    }

    可以看出,我们通过ListView的getChildAt()来获得需要更新的View,然后通过getTag()获得ViewHolder,从而实现更新。

    标准用法

    RecyclerView的标准实现步骤如下:

    • 创建Adapter:创建一个继承RecyclerView.Adapter<VH>的Adapter类(VH是ViewHolder的类名),记为NormalAdapter。
    • 创建ViewHolder:在NormalAdapter中创建一个继承RecyclerView.ViewHolder的静态内部类,记为VH。ViewHolder的实现和ListView的ViewHolder实现几乎一样。
    • 在NormalAdapter中实现:
      • VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType): 映射Item Layout Id,创建VH并返回。
      • void onBindViewHolder(VH holder, int position): 为holder设置指定数据。
      • int getItemCount(): 返回Item的个数。

    可以看出,RecyclerView将ListView中getView()的功能拆分成了onCreateViewHolder()onBindViewHolder()

    基本的Adapter实现如下:

    public class NormalAdapter extends RecyclerView.Adapter<NormalAdapter.VH>{
    
        private List<String> mDatas;
        public NormalAdapter(List<String> data) {
            this.mDatas = data;
        }
    
        @Override
        public void onBindViewHolder(VH holder, int position) {
            holder.title.setText(mDatas.get(position));
            holder.itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    //item 点击事件
                }
            });
        }
    
        @Override
        public int getItemCount() {
            return mDatas.size();
        }
    
        @Override
        public VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
            View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, parent, false);
            return new VH(v);
        }
    
        public static class VH extends RecyclerView.ViewHolder{
            public final TextView title;
            public VH(View v) {
                super(v);
                title = (TextView) v.findViewById(R.id.title);
            }
        }
    }

    创建完Adapter,接着对RecyclerView进行设置,一般来说,需要为RecyclerView进行四大设置,也就是后文说的四大组成:Adapter(必选),Layout Manager(必选),Item Decoration(可选,默认为空), Item Animator(可选,默认为DefaultItemAnimator)。

    需要注意的是在onCreateViewHolder()中,映射Layout必须为

    View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, parent, false);

    而不能是:

    View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, null);

    如果要实现ListView的效果,只需要设置Adapter和Layout Manager,如下:

    List<String> data = initData();
    RecyclerView rv = (RecyclerView) findViewById(R.id.rv);
    rv.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
    rv.setAdapter(new NormalAdapter(data));

    ListView只提供了notifyDataSetChanged()更新整个视图,这是很不合理的。RecyclerView提供了notifyItemInserted(),notifyItemRemoved(),notifyItemChanged()等API更新单个或某个范围的Item视图。

    四大组成

    RecyclerView的四大组成是:

    • Adapter:为Item提供数据。
    • Layout Manager:Item的布局。
    • Item Animator:添加、删除Item动画。
    • Item Decoration:Item之间的Divider。

    Adapter

    Adapter的使用方式前面已经介绍了,功能就是为RecyclerView提供数据,这里主要介绍万能适配器的实现。其实万能适配器的概念在ListView就已经存在了,即base-adapter-helper

    这里我们只针对RecyclerView,聊聊万能适配器出现的原因。为了创建一个RecyclerView的Adapter,每次我们都需要去做重复劳动,包括重写onCreateViewHolder(),getItemCount()、创建ViewHolder,并且实现过程大同小异,因此万能适配器出现了,他能通过以下方式快捷地创建一个Adapter:

    mAdapter = new QuickAdapter<String>(data) {
        @Override
        public int getLayoutId(int viewType) {
            return R.layout.item;
        }
    
        @Override
        public void convert(VH holder, String data, int position) {
            holder.setText(R.id.text, data);
            //holder.itemView.setOnClickListener(); 此处还可以添加点击事件
        }
    };

    是不是很方便。当然复杂情况也可以轻松解决。

    mAdapter = new QuickAdapter<Model>(data) {
        @Override
        public int getLayoutId(int viewType) {
            switch(viewType){
                case TYPE_1:
                    return R.layout.item_1;
                case TYPE_2:
                    return R.layout.item_2;
            }
        }
    
        public int getItemViewType(int position) {
            if(position % 2 == 0){
                return TYPE_1;
            } else{
                return TYPE_2;
            }
        }
    
        @Override
        public void convert(VH holder, Model data, int position) {
            int type = getItemViewType(position);
            switch(type){
                case TYPE_1:
                    holder.setText(R.id.text, data.text);
                    break;
                case TYPE_2:
                    holder.setImage(R.id.image, data.image);
                    break;
            }
        }
    };

    这里讲解下万能适配器的实现思路。

    我们通过public abstract class QuickAdapter<T> extends RecyclerView.Adapter<QuickAdapter.VH>定义万能适配器QuickAdapter类,T是列表数据中每个元素的类型,QuickAdapter.VH是QuickAdapter的ViewHolder实现类,称为万能ViewHolder。

    首先介绍QuickAdapter.VH的实现:

    static class VH extends RecyclerView.ViewHolder{
        private SparseArray<View> mViews;
        private View mConvertView;
    
        private VH(View v){
            super(v);
            mConvertView = v;
            mViews = new SparseArray<>();
        }
    
        public static VH get(ViewGroup parent, int layoutId){
            View convertView = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(layoutId, parent, false);
            return new VH(convertView);
        }
    
        public <T extends View> T getView(int id){
            View v = mViews.get(id);
            if(v == null){
                v = mConvertView.findViewById(id);
                mViews.put(id, v);
            }
            return (T)v;
        }
    
        public void setText(int id, String value){
            TextView view = getView(id);
            view.setText(value);
        }
    }

    其中的关键点在于通过SparseArray<View>存储item view的控件,getView(int id)的功能就是通过id获得对应的View(首先在mViews中查询是否存在,如果没有,那么findViewById()并放入mViews中,避免下次再执行findViewById())。

    QuickAdapter的实现如下:

    public abstract class QuickAdapter<T> extends RecyclerView.Adapter<QuickAdapter.VH>{
    
        private List<T> mDatas;
    
        public QuickAdapter(List<T> datas){
            this.mDatas = datas;
        }
    
        public abstract int getLayoutId(int viewType);
    
        @Override
        public VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
            return VH.get(parent,getLayoutId(viewType));
        }
    
        @Override
        public void onBindViewHolder(VH holder, int position) {
            convert(holder, mDatas.get(position), position);
        }
    
        @Override
        public int getItemCount() {
            return mDatas.size();
        }
    
        public abstract void convert(VH holder, T data, int position);
    
        static class VH extends RecyclerView.ViewHolder{...}
    }

    其中:

    • getLayoutId(int viewType)是根据viewType返回布局ID。
    • convert()做具体的bind操作。

    就这样,万能适配器实现完成了。

    Item Decoration

    RecyclerView通过addItemDecoration()方法添加item之间的分割线。Android并没有提供实现好的Divider,因此任何分割线样式都需要自己实现。

    方法是:创建一个类并继承RecyclerView.ItemDecoration,重写以下两个方法:

    • onDraw(): 绘制分割线。
    • getItemOffsets(): 设置分割线的宽、高。

    Google在sample中给了一个参考的实现类:DividerItemDecoration,这里我们通过分析这个例子来看如何自定义Item Decoration。

    首先看构造函数,构造函数中获得系统属性android:listDivider,该属性是一个Drawable对象。

    因此如果要设置,则需要在value/styles.xml中设置:

    <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
        <item name="android:listDivider">@drawable/item_divider</item>
    </style>

    接着来看getItemOffsets()的实现:

    public void getItemOffsets(Rect outRect, int position, RecyclerView parent) {
        if (mOrientation == VERTICAL_LIST) {
            outRect.set(0, 0, 0, mDivider.getIntrinsicHeight());
        } else {
            outRect.set(0, 0, mDivider.getIntrinsicWidth(), 0);
        }
    }

    这里只看mOrientation == VERTICAL_LIST的情况,outRect是当前item四周的间距,类似margin属性,现在设置了该item下间距为mDivider.getIntrinsicHeight()

    那么getItemOffsets()是怎么被调用的呢?

    RecyclerView继承了ViewGroup,并重写了measureChild(),该方法在onMeasure()中被调用,用来计算每个child的大小,计算每个child大小的时候就需要加上getItemOffsets()设置的外间距:

    public void measureChild(View child, int widthUsed, int heightUsed){
        final Rect insets = mRecyclerView.getItemDecorInsetsForChild(child);//调用getItemOffsets()获得Rect对象
        widthUsed += insets.left + insets.right;
        heightUsed += insets.top + insets.bottom;
        //...
    }

    这里我们只考虑mOrientation == VERTICAL_LIST的情况,DividerItemDecoration的onDraw()实际上调用了drawVertical()

    public void drawVertical(Canvas c, RecyclerView parent) {
        final int left = parent.getPaddingLeft();
        final int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
        final int childCount = parent.getChildCount();
        /**
         * 画每个item的分割线
         */
        for (int i = 0; i < childCount; i++) {
            final View child = parent.getChildAt(i);
            final RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) child
                    .getLayoutParams();
            final int top = child.getBottom() + params.bottomMargin + Math.round(ViewCompat.getTranslationY(child));
            final int bottom = top + mDivider.getIntrinsicHeight();
            mDivider.setBounds(left, top, right, bottom);/*规定好左上角和右下角*/
            mDivider.draw(c);
        }
    }

    那么onDraw()是怎么被调用的呢?还有ItemDecoration还有一个方法onDrawOver(),该方法也可以被重写,那么onDraw()onDrawOver()之间有什么关系呢?

    我们来看下面的代码:

    class RecyclerView extends ViewGroup{
        public void draw(Canvas c) {
            super.draw(c); //调用View的draw(),该方法会先调用onDraw(),再调用dispatchDraw()绘制children
    
            final int count = mItemDecorations.size();
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                mItemDecorations.get(i).onDrawOver(c, this, mState);
            }
            ...
        }
        public void onDraw(Canvas c) {
            super.onDraw(c);
            final int count = mItemDecorations.size();
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                mItemDecorations.get(i).onDraw(c, this, mState);
            }
        }
    }

    根据View的绘制流程,首先调用RecyclerView重写的draw()方法,随后super.draw()即调用View的draw(),该方法会先调用onDraw()(这个方法在RecyclerView重写了),再调用dispatchDraw()绘制children。因此:ItemDecoration的onDraw()在绘制Item之前调用,ItemDecoration的onDrawOver()在绘制Item之后调用。

    当然,如果只需要实现Item之间相隔一定距离,那么只需要为Item的布局设置margin即可,没必要自己实现ItemDecoration这么麻烦。

    Layout Manager

    LayoutManager负责RecyclerView的布局,其中包含了Item View的获取与回收。这里我们简单分析LinearLayoutManager的实现。

    对于LinearLayoutManager来说,比较重要的几个方法有:

    • onLayoutChildren(): 对RecyclerView进行布局的入口方法。
    • fill(): 负责填充RecyclerView。
    • scrollVerticallyBy():根据手指的移动滑动一定距离,并调用fill()填充。
    • canScrollVertically()canScrollHorizontally(): 判断是否支持纵向滑动或横向滑动。

    onLayoutChildren()的核心实现如下:

    public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
        detachAndScrapAttachedViews(recycler); //将原来所有的Item View全部放到Recycler的Scrap Heap或Recycle Pool
        fill(recycler, mLayoutState, state, false); //填充现在所有的Item View
    }

    RecyclerView的回收机制有个重要的概念,即将回收站分为Scrap Heap和Recycle Pool,其中Scrap Heap的元素可以被直接复用,而不需要调用onBindViewHolder()detachAndScrapAttachedViews()会根据情况,将原来的Item View放入Scrap Heap或Recycle Pool,从而在复用时提升效率。

    fill()是对剩余空间不断地调用layoutChunk(),直到填充完为止。layoutChunk()的核心实现如下:

    public void layoutChunk() {
        View view = layoutState.next(recycler); //调用了getViewForPosition()
        addView(view);  //加入View
        measureChildWithMargins(view, 0, 0); //计算View的大小
        layoutDecoratedWithMargins(view, left, top, right, bottom); //布局View
    }

    其中next()调用了getViewForPosition(currentPosition),该方法是从RecyclerView的回收机制实现类Recycler中获取合适的View,在后文的回收机制中会介绍该方法的具体实现。

    如果要自定义LayoutManager,可以参考:

    Item Animator

    RecyclerView能够通过mRecyclerView.setItemAnimator(ItemAnimator animator)设置添加、删除、移动、改变的动画效果。RecyclerView提供了默认的ItemAnimator实现类:DefaultItemAnimator。这里我们通过分析DefaultItemAnimator的源码来介绍如何自定义Item Animator。

    DefaultItemAnimator继承自SimpleItemAnimator,SimpleItemAnimator继承自ItemAnimator。

    首先我们介绍ItemAnimator类的几个重要方法:

    • animateAppearance(): 当ViewHolder出现在屏幕上时被调用(可能是add或move)。
    • animateDisappearance(): 当ViewHolder消失在屏幕上时被调用(可能是remove或move)。
    • animatePersistence(): 在没调用notifyItemChanged()notifyDataSetChanged()的情况下布局发生改变时被调用。
    • animateChange(): 在显式调用notifyItemChanged()notifyDataSetChanged()时被调用。
    • runPendingAnimations(): RecyclerView动画的执行方式并不是立即执行,而是每帧执行一次,比如两帧之间添加了多个Item,则会将这些将要执行的动画Pending住,保存在成员变量中,等到下一帧一起执行。该方法执行的前提是前面animateXxx()返回true。
    • isRunning(): 是否有动画要执行或正在执行。
    • dispatchAnimationsFinished(): 当全部动画执行完毕时被调用。

    上面用斜体字标识的方法比较难懂,不过没关系,因为Android提供了SimpleItemAnimator类(继承自ItemAnimator),该类提供了一系列更易懂的API,在自定义Item Animator时只需要继承SimpleItemAnimator即可:

    • animateAdd(ViewHolder holder): 当Item添加时被调用。
    • animateMove(ViewHolder holder, int fromX, int fromY, int toX, int toY): 当Item移动时被调用。
    • animateRemove(ViewHolder holder): 当Item删除时被调用。
    • animateChange(ViewHolder oldHolder, ViewHolder newHolder, int fromLeft, int fromTop, int toLeft, int toTop): 当显式调用notifyItemChanged()notifyDataSetChanged()时被调用。

    对于以上四个方法,注意两点:

    • 当Xxx动画开始执行前(在runPendingAnimations()中)需要调用dispatchXxxStarting(holder),执行完后需要调用dispatchXxxFinished(holder)
    • 这些方法的内部实际上并不是书写执行动画的代码,而是将需要执行动画的Item全部存入成员变量中,并且返回值为true,然后在runPendingAnimations()中一并执行。

    DefaultItemAnimator类是RecyclerView提供的默认动画类。我们通过阅读该类源码学习如何自定义Item Animator。我们先看DefaultItemAnimator的成员变量:

    private ArrayList<ViewHolder> mPendingAdditions = new ArrayList<>();//存放下一帧要执行的一系列add动画
    ArrayList<ArrayList<ViewHolder>> mAdditionsList = new ArrayList<>();//存放正在执行的一批add动画
    ArrayList<ViewHolder> mAddAnimations = new ArrayList<>(); //存放当前正在执行的add动画
    
    private ArrayList<ViewHolder> mPendingRemovals = new ArrayList<>();
    ArrayList<ViewHolder> mRemoveAnimations = new ArrayList<>();
    
    private ArrayList<MoveInfo> mPendingMoves = new ArrayList<>();
    ArrayList<ArrayList<MoveInfo>> mMovesList = new ArrayList<>();
    ArrayList<ViewHolder> mMoveAnimations = new ArrayList<>();
    
    private ArrayList<ChangeInfo> mPendingChanges = new ArrayList<>();
    ArrayList<ArrayList<ChangeInfo>> mChangesList = new ArrayList<>();
    ArrayList<ViewHolder> mChangeAnimations = new ArrayList<>();

    DefaultItemAnimator实现了SimpleItemAnimator的animateAdd()方法,该方法只是将该item添加到mPendingAdditions中,等到runPendingAnimations()中执行。

    public boolean animateAdd(final ViewHolder holder) {
        resetAnimation(holder);  //重置清空所有动画
        ViewCompat.setAlpha(holder.itemView, 0); //将要做动画的View先变成透明
        mPendingAdditions.add(holder);
        return true;
    }

    接着看runPendingAnimations()的实现,该方法是执行remove,move,change,add动画,执行顺序为:remove动画最先执行,随后move和change并行执行,最后是add动画。为了简化,我们将remove,move,change动画执行过程省略,只看执行add动画的过程,如下:

    public void runPendingAnimations() {
        //1、判断是否有动画要执行,即各个动画的成员变量里是否有值。
        //2、执行remove动画
        //3、执行move动画
        //4、执行change动画,与move动画并行执行
        //5、执行add动画
        if (additionsPending) {
            final ArrayList<ViewHolder> additions = new ArrayList<>();
            additions.addAll(mPendingAdditions);
            mAdditionsList.add(additions);
            mPendingAdditions.clear();
            Runnable adder = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (ViewHolder holder : additions) {
                        animateAddImpl(holder);  //***** 执行动画的方法 *****
                    }
                    additions.clear();
                    mAdditionsList.remove(additions);
                }
            };
            if (removalsPending || movesPending || changesPending) {
                long removeDuration = removalsPending ? getRemoveDuration() : 0;
                long moveDuration = movesPending ? getMoveDuration() : 0;
                long changeDuration = changesPending ? getChangeDuration() : 0;
                long totalDelay = removeDuration + Math.max(moveDuration, changeDuration);
                View view = additions.get(0).itemView;
                ViewCompat.postOnAnimationDelayed(view, adder, totalDelay); //等remove,move,change动画全部做完后,开始执行add动画
            }
        }
    }

    为了防止在执行add动画时外面有新的add动画添加到mPendingAdditions中,从而导致执行add动画错乱,这里将mPendingAdditions的内容移动到局部变量additions中,然后遍历additions执行动画。

    runPendingAnimations()中,animateAddImpl()是执行add动画的具体方法,其实就是将itemView的透明度从0变到1(在animateAdd()中已经将view的透明度变为0),实现如下:

    void animateAddImpl(final ViewHolder holder) {
        final View view = holder.itemView;
        final ViewPropertyAnimatorCompat animation = ViewCompat.animate(view);
        mAddAnimations.add(holder);
        animation.alpha(1).setDuration(getAddDuration()).
                setListener(new VpaListenerAdapter() {
                    @Override
                    public void onAnimationStart(View view) {
                        dispatchAddStarting(holder);  //在开始add动画前调用
                    }
                    @Override
                    public void onAnimationCancel(View view) {
                        ViewCompat.setAlpha(view, 1);
                    }
    
                    @Override
                    public void onAnimationEnd(View view) {
                        animation.setListener(null);
                        dispatchAddFinished(holder); //在结束add动画后调用
                        mAddAnimations.remove(holder);
                        if (!isRunning()) {
                            dispatchAnimationsFinished(); //结束所有动画后调用
                        }
                    }
                }).start();
    }

    从DefaultItemAnimator类的实现来看,发现自定义Item Animator好麻烦,需要继承SimpleItemAnimator类,然后实现一堆方法。别急,recyclerview-animators解救你,原因如下:

    首先,recyclerview-animators提供了一系列的Animator,比如FadeInAnimator,ScaleInAnimator。其次,如果该库中没有你满意的动画,该库提供了BaseItemAnimator类,该类继承自SimpleItemAnimator,进一步封装了自定义Item Animator的代码,使得自定义Item Animator更方便,你只需要关注动画本身。如果要实现DefaultItemAnimator的代码,只需要以下实现:

    public class DefaultItemAnimator extends BaseItemAnimator {
    
      public DefaultItemAnimator() {
      }
    
      public DefaultItemAnimator(Interpolator interpolator) {
        mInterpolator = interpolator;
      }
    
      @Override protected void animateRemoveImpl(final RecyclerView.ViewHolder holder) {
        ViewCompat.animate(holder.itemView)
            .alpha(0)
            .setDuration(getRemoveDuration())
            .setListener(new DefaultRemoveVpaListener(holder))
            .setStartDelay(getRemoveDelay(holder))
            .start();
      }
    
      @Override protected void preAnimateAddImpl(RecyclerView.ViewHolder holder) {
        ViewCompat.setAlpha(holder.itemView, 0); //透明度先变为0
      }
    
      @Override protected void animateAddImpl(final RecyclerView.ViewHolder holder) {
        ViewCompat.animate(holder.itemView)
            .alpha(1)
            .setDuration(getAddDuration())
            .setListener(new DefaultAddVpaListener(holder))
            .setStartDelay(getAddDelay(holder))
            .start();
      }
    }

    是不是比继承SimpleItemAnimator方便多了。

    对于RecyclerView的Item Animator,有一个常见的坑就是"闪屏问题"。这个问题的描述是:当Item视图中有图片和文字,当更新文字并调用notifyItemChanged()时,文字改变的同时图片会闪一下。这个问题的原因是当调用notifyItemChanged()时,会调用DefaultItemAnimator的animateChangeImpl()执行change动画,该动画会使得Item的透明度从0变为1,从而造成闪屏。

    解决办法很简单,在rv.setAdapter()之前调用((SimpleItemAnimator)rv.getItemAnimator()).setSupportsChangeAnimations(false)禁用change动画。

    拓展RecyclerView

    添加setOnItemClickListener接口

    RecyclerView默认没有像ListView一样提供setOnItemClickListener()接口,而RecyclerView无法添加onItemClickListener最佳的高效解决方案这篇文章给出了通过recyclerView.addOnItemTouchListener(...)添加点击事件的方法,但我认为根本没有必要费这么大劲对外暴露这个接口,因为我们完全可以把点击事件的实现写在Adapter的onBindViewHolder()中,不暴露出来。具体方法就是通过:

    public void onBindViewHolder(VH holder, int position) {
        holder.itemView.setOnClickListener(...);
    }

    添加HeaderView和FooterView

    RecyclerView默认没有提供类似addHeaderView()addFooterView()的API,因此这里介绍如何优雅地实现这两个接口。

    如果你已经实现了一个Adapter,现在想为这个Adapter添加addHeaderView()addFooterView()接口,则需要在Adapter中添加几个Item Type,然后修改getItemViewType(),onCreateViewHolder(),onBindViewHolder(),getItemCount()等方法,并添加switch语句进行判断。那么如何在不破坏原有Adapter实现的情况下完成呢?

    这里引入装饰器(Decorator)设计模式,该设计模式通过组合的方式,在不破话原有类代码的情况下,对原有类的功能进行扩展。

    这恰恰满足了我们的需求。我们只需要通过以下方式为原有的Adapter(这里命名为NormalAdapter)添加addHeaderView()addFooterView()接口:

    NormalAdapter adapter = new NormalAdapter(data);
    NormalAdapterWrapper newAdapter = new NormalAdapterWrapper(adapter);
    View headerView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.item_header, mRecyclerView, false);
    View footerView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.item_footer, mRecyclerView, false);
    newAdapter.addFooterView(footerView);
    newAdapter.addHeaderView(headerView);
    mRecyclerView.setAdapter(newAdapter);

    是不是看起来特别优雅。具体实现思路其实很简单,创建一个继承RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>的类,并重写常见的方法,然后通过引入ITEM TYPE的方式实现:

    public class NormalAdapterWrapper extends RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>{
    
        enum ITEM_TYPE{
            HEADER,
            FOOTER,
            NORMAL
        }
    
        private NormalAdapter mAdapter;
        private View mHeaderView;
        private View mFooterView;
    
        public NormalAdapterWrapper(NormalAdapter adapter){
            mAdapter = adapter;
        }
    
        @Override
        public int getItemViewType(int position) {
            if(position == 0){
                return ITEM_TYPE.HEADER.ordinal();
            } else if(position == mAdapter.getItemCount() + 1){
                return ITEM_TYPE.FOOTER.ordinal();
            } else{
                return ITEM_TYPE.NORMAL.ordinal();
            }
        }
    
        @Override
        public int getItemCount() {
            return mAdapter.getItemCount() + 2;
        }
    
        @Override
        public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
            if(position == 0){
                return;
            } else if(position == mAdapter.getItemCount() + 1){
                return;
            } else{
                mAdapter.onBindViewHolder(((NormalAdapter.VH)holder), position - 1);
            }
        }
    
        @Override
        public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
            if(viewType == ITEM_TYPE.HEADER.ordinal()){
                return new RecyclerView.ViewHolder(mHeaderView) {};
            } else if(viewType == ITEM_TYPE.FOOTER.ordinal()){
                return new RecyclerView.ViewHolder(mFooterView) {};
            } else{
                return mAdapter.onCreateViewHolder(parent,viewType);
            }
        }
    
        public void addHeaderView(View view){
            this.mHeaderView = view;
        }
        public void addFooterView(View view){
            this.mFooterView = view;
        }
    }

    添加setEmptyView

    ListView提供了setEmptyView()设置Adapter数据为空时的View视图。RecyclerView虽然没提供直接的API,但是也可以很简单地实现。

    • 创建一个继承RecyclerView的类,记为EmptyRecyclerView。
    • 通过getRootView().addView(emptyView)将空数据时显示的View添加到当前View的层次结构中。
    • 通过AdapterDataObserver监听RecyclerView的数据变化,如果adapter为空,那么隐藏RecyclerView,显示EmptyView。

    具体实现如下:

    public class EmptyRecyclerView extends RecyclerView{
    
        private View mEmptyView;
    
        private AdapterDataObserver mObserver = new AdapterDataObserver() {
            @Override
            public void onChanged() {
                Adapter adapter = getAdapter();
                if(adapter.getItemCount() == 0){
                    mEmptyView.setVisibility(VISIBLE);
                    EmptyRecyclerView.this.setVisibility(GONE);
                } else{
                    mEmptyView.setVisibility(GONE);
                    EmptyRecyclerView.this.setVisibility(VISIBLE);
                }
            }
    
            public void onItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount) {onChanged();}
            public void onItemRangeMoved(int fromPosition, int toPosition, int itemCount) {onChanged();}
            public void onItemRangeRemoved(int positionStart, int itemCount) {onChanged();}
            public void onItemRangeInserted(int positionStart, int itemCount) {onChanged();}
            public void onItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount, Object payload) {onChanged();}
        };
    
        public EmptyRecyclerView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
        }
    
        public void setEmptyView(View view){
            this.mEmptyView = view;
            ((ViewGroup)this.getRootView()).addView(mEmptyView); //加入主界面布局
        }
    
        public void setAdapter(RecyclerView.Adapter adapter){
            super.setAdapter(adapter);
            adapter.registerAdapterDataObserver(mObserver);
            mObserver.onChanged();
        }
    }   

    拖拽、侧滑删除

    Android提供了ItemTouchHelper类,使得RecyclerView能够轻易地实现滑动和拖拽,此处我们要实现上下拖拽和侧滑删除。首先创建一个继承自ItemTouchHelper.Callback的类,并重写以下方法:

    • getMovementFlags(): 设置支持的拖拽和滑动的方向,此处我们支持的拖拽方向为上下,滑动方向为从左到右和从右到左,内部通过makeMovementFlags()设置。
    • onMove(): 拖拽时回调。
    • onSwiped(): 滑动时回调。
    • onSelectedChanged(): 状态变化时回调,一共有三个状态,分别是ACTION_STATE_IDLE(空闲状态),ACTION_STATE_SWIPE(滑动状态),ACTION_STATE_DRAG(拖拽状态)。此方法中可以做一些状态变化时的处理,比如拖拽的时候修改背景色。
    • clearView(): 用户交互结束时回调。此方法可以做一些状态的清空,比如拖拽结束后还原背景色。
    • isLongPressDragEnabled(): 是否支持长按拖拽,默认为true。如果不想支持长按拖拽,则重写并返回false。

    具体实现如下:

    public class SimpleItemTouchCallback extends ItemTouchHelper.Callback {
    
        private NormalAdapter mAdapter;
        private List<ObjectModel> mData;
        public SimpleItemTouchCallback(NormalAdapter adapter, List<ObjectModel> data){
            mAdapter = adapter;
            mData = data;
        }
    
        @Override
        public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
            int dragFlag = ItemTouchHelper.UP | ItemTouchHelper.DOWN; //s上下拖拽
            int swipeFlag = ItemTouchHelper.START | ItemTouchHelper.END; //左->右和右->左滑动
            return makeMovementFlags(dragFlag,swipeFlag);
        }
    
        @Override
        public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) {
            int from = viewHolder.getAdapterPosition();
            int to = target.getAdapterPosition();
            Collections.swap(mData, from, to);
            mAdapter.notifyItemMoved(from, to);
            return true;
        }
    
        @Override
        public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) {
            int pos = viewHolder.getAdapterPosition();
            mData.remove(pos);
            mAdapter.notifyItemRemoved(pos);
        }
    
        @Override
        public void onSelectedChanged(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int actionState) {
            super.onSelectedChanged(viewHolder, actionState);
            if(actionState != ItemTouchHelper.ACTION_STATE_IDLE){
                NormalAdapter.VH holder = (NormalAdapter.VH)viewHolder;
                holder.itemView.setBackgroundColor(0xffbcbcbc); //设置拖拽和侧滑时的背景色
            }
        }
    
        @Override
        public void clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
            super.clearView(recyclerView, viewHolder);
            NormalAdapter.VH holder = (NormalAdapter.VH)viewHolder;
            holder.itemView.setBackgroundColor(0xffeeeeee); //背景色还原
        }
    }

    然后通过以下代码为RecyclerView设置该滑动、拖拽功能:

    ItemTouchHelper helper = new ItemTouchHelper(new SimpleItemTouchCallback(adapter, data));
    helper.attachToRecyclerView(recyclerview);

    前面拖拽的触发方式只有长按,如果想支持触摸Item中的某个View实现拖拽,则核心方法为helper.startDrag(holder)。首先定义接口:

    interface OnStartDragListener{
        void startDrag(RecyclerView.ViewHolder holder);
    }

    然后让Activity实现该接口:

    public MainActivity extends Activity implements OnStartDragListener{
        ...
        public void startDrag(RecyclerView.ViewHolder holder) {
            mHelper.startDrag(holder);
        }
    }

    如果要对ViewHolder的text对象支持触摸拖拽,则在Adapter中的onBindViewHolder()中添加:

    holder.text.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
                mListener.startDrag(holder);
            }
            return false;
        }
    });

    其中mListener是在创建Adapter时将实现OnStartDragListener接口的Activity对象作为参数传进来。

    回收机制

    ListView回收机制

    ListView为了保证Item View的复用,实现了一套回收机制,该回收机制的实现类是RecycleBin,他实现了两级缓存:

    • View[] mActiveViews: 缓存屏幕上的View,在该缓存里的View不需要调用getView()
    • ArrayList<View>[] mScrapViews;: 每个Item Type对应一个列表作为回收站,缓存由于滚动而消失的View,此处的View如果被复用,会以参数的形式传给getView()

    接下来我们通过源码分析ListView是如何与RecycleBin交互的。其实ListView和RecyclerView的layout过程大同小异,ListView的布局函数是layoutChildren(),实现如下:

    void layoutChildren(){
        //1. 如果数据被改变了,则将所有Item View回收至scrapView  
      //(而RecyclerView会根据情况放入Scrap Heap或RecyclePool);否则回收至mActiveViews
        if (dataChanged) {
            for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                recycleBin.addScrapView(getChildAt(i), firstPosition+i);
            }
        } else {
            recycleBin.fillActiveViews(childCount, firstPosition);
        }
        //2. 填充
        switch(){
            case LAYOUT_XXX:
                fillXxx();
                break;
            case LAYOUT_XXX:
                fillXxx();
                break;
        }
        //3. 回收多余的activeView
        mRecycler.scrapActiveViews();
    }

    其中fillXxx()实现了对Item View进行填充,该方法内部调用了makeAndAddView(),实现如下:

    View makeAndAddView(){
        if (!mDataChanged) {
            child = mRecycler.getActiveView(position);
            if (child != null) {
                return child;
            }
        }
        child = obtainView(position, mIsScrap);
        return child;
    }

    其中,getActiveView()是从mActiveViews中获取合适的View,如果获取到了,则直接返回,而不调用obtainView(),这也印证了如果从mActiveViews获取到了可复用的View,则不需要调用getView()

    obtainView()是从mScrapViews中获取合适的View,然后以参数形式传给了getView(),实现如下:

    View obtainView(int position){
        final View scrapView = mRecycler.getScrapView(position);  //从RecycleBin中获取复用的View
        final View child = mAdapter.getView(position, scrapView, this);
    }

    接下去我们介绍getScrapView(position)的实现,该方法通过position得到Item Type,然后根据Item Type从mScrapViews获取可复用的View,如果获取不到,则返回null,具体实现如下:

    class RecycleBin{
        private View[] mActiveViews;    //存储屏幕上的View
        private ArrayList<View>[] mScrapViews;  //每个item type对应一个ArrayList
        private int mViewTypeCount;            //item type的个数
        private ArrayList<View> mCurrentScrap;  //mScrapViews[0]
    
        View getScrapView(int position) {
            final int whichScrap = mAdapter.getItemViewType(position);
            if (whichScrap < 0) {
                return null;
            }
            if (mViewTypeCount == 1) {
                return retrieveFromScrap(mCurrentScrap, position);
            } else if (whichScrap < mScrapViews.length) {
                return retrieveFromScrap(mScrapViews[whichScrap], position);
            }
            return null;
        }
        private View retrieveFromScrap(ArrayList<View> scrapViews, int position){
            int size = scrapViews.size();
            if(size > 0){
                return scrapView.remove(scrapViews.size() - 1);  //从回收列表中取出最后一个元素复用
            } else{
                return null;
            }
        }
    }

    RecyclerView回收机制

    RecyclerView和ListView的回收机制非常相似,但是ListView是以View作为单位进行回收,RecyclerView是以ViewHolder作为单位进行回收。Recycler是RecyclerView回收机制的实现类,他实现了四级缓存:

    • mAttachedScrap: 缓存在屏幕上的ViewHolder。
    • mCachedViews: 缓存屏幕外的ViewHolder,默认为2个。ListView对于屏幕外的缓存都会调用getView()
    • mViewCacheExtensions: 需要用户定制,默认不实现。
    • mRecyclerPool: 缓存池,多个RecyclerView共用。

    在上文Layout Manager中已经介绍了RecyclerView的layout过程,但是一笔带过了getViewForPosition(),因此此处介绍该方法的实现。

    View getViewForPosition(int position, boolean dryRun){
        if(holder == null){
            //从mAttachedScrap,mCachedViews获取ViewHolder
            holder = getScrapViewForPosition(position,INVALID,dryRun); //此处获得的View不需要bind
        }
        final int type = mAdapter.getItemViewType(offsetPosition);
        if (mAdapter.hasStableIds()) { //默认为false
            holder = getScrapViewForId(mAdapter.getItemId(offsetPosition), type, dryRun);
        }
        if(holder == null && mViewCacheExtension != null){
            final View view = mViewCacheExtension.getViewForPositionAndType(this, position, type); //从
            if(view != null){
                holder = getChildViewHolder(view);
            }
        }
        if(holder == null){
            holder = getRecycledViewPool().getRecycledView(type);
        }
        if(holder == null){  //没有缓存,则创建
            holder = mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type); //调用onCreateViewHolder()
        }
        if(!holder.isBound() || holder.needsUpdate() || holder.isInvalid()){
            mAdapter.bindViewHolder(holder, offsetPosition);
        }
        return holder.itemView;
    }

    从上述实现可以看出,依次从mAttachedScrap, mCachedViews, mViewCacheExtension, mRecyclerPool寻找可复用的ViewHolder,如果是从mAttachedScrap或mCachedViews中获取的ViewHolder,则不会调用onBindViewHolder(),mAttachedScrap和mCachedViews也就是我们所说的Scrap Heap;而如果从mViewCacheExtension或mRecyclerPool中获取的ViewHolder,则会调用onBindViewHolder()

    RecyclerView局部刷新的实现原理也是基于RecyclerView的回收机制,即能直接复用的ViewHolder就不调用onBindViewHolder()

    嵌套滑动机制

    Android 5.0推出了嵌套滑动机制,在之前,一旦子View处理了触摸事件,父View就没有机会再处理这次的触摸事件,而嵌套滑动机制解决了这个问题,能够实现如下效果:

    为了支持嵌套滑动,子View必须实现NestedScrollingChild接口,父View必须实现NestedScrollingParent接口,而RecyclerView实现了NestedScrollingChild接口,而CoordinatorLayout实现了NestedScrollingParent接口,上图是实现CoordinatorLayout嵌套RecyclerView的效果。

    为了实现上图的效果,需要用到的组件有:

    • CoordinatorLayout: 布局根元素。
    • AppBarLayout: 包裹的内容作为应用的Bar。
    • CollapsingToolbarLayout: 实现可折叠的ToolBar。
    • ToolBar: 代替ActionBar。

    实现中需要注意的点有:

    • 我们为ToolBar的app:layout_collapseMode设置为pin,表示折叠之后固定在顶端,而为ImageView的app:layout_collapseMode设置为parallax,表示视差模式,即渐变的效果。
    • 为了让RecyclerView支持嵌套滑动,还需要为它设置app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
    • 为CollapsingToolbarLayout设置app:layout_scrollFlags="scroll|exitUntilCollapsed",其中scroll表示滚动出屏幕,exitUntilCollapsed表示退出后折叠。

    具体实现参见Demo6。

    回顾

    回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView的很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。BaseRecyclerViewAdapterHelper是一个比较火的RecyclerView扩展库,仔细一看发现,这里面80%的功能在我们这篇文章中都实现了。

    扩展阅读

  • 相关阅读:
    小程序用户拒绝授权地理位置的处理办法
    云开发小程序数据库权限有限,通过云函数修改数据库评论信息
    小程序仿照微信朋友圈点击评论键盘输入
    小程序wx.previewImage查看图片再次点击返回时重新加载页面问题
    js手机端判断滑动还是点击
    Proxy
    Reflect.has检测对象是否拥有某个属性
    简单的axios请求返回数据解构赋值
    为windows terminal 配置 conda
    git clone 遇到问题:fatal: unable to access 'https://github.comxxxxxxxxxxx':
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/woaixingxing/p/6825196.html
Copyright © 2011-2022 走看看