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  • (转载)【笨木头Lua专栏】基础补充12:元表(metatable)小例子之算术类元方法

    上一节对元表和元方法有了一个初步的认识,这篇就来举个最简单的例子吧,加深一下印象,也为后续内容做准备。

    笨木头花心贡献,哈?花心?不,是用心~

    转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/1758

    文章来源:笨木头与游戏开发

    1.元方法名

    Lua其实已经规定好了各种算术操作符的元方法名字,如:

    __add:加法

    __sub:减法

    __mul:乘法

    __div:除法

    __unm:相反数

    __mod:取模

    __pow:乘幂

    只要在自定义元表的时候,给这些元方法名赋予新的函数就可以实现自定义操作了。

    2.例子

    开始举例吧,我们新建一个自定义的元表(也就是一个table变量),用来定义一些操作:

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        -- 创建一个元表
        local mt = {};
        mt.__add = function(s1, s2)
            local result = "";
            if s1.sex == "boy" and s2.sex == "girl" then
                result = "完美的家庭。";
            elseif s1.sex == "girl" and s2.sex == "girl" then
                result = "哦呵呵";
            else
                result = "蛇精病"
            end
            
            return result;
        end

    其实这和上一节的例子基本一样,只是多说一次而已,使用方式如下:

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        -- 创建两个table,可以想象成是两个类的对象
        local s1 = {
            name = "Hello",
            sex = "boy",
        };  
        local s2 = {
            name = "Good",
            sex = "girl",
        };
        
        -- 给两个table设置新的元表
        setmetatable(s1, mt);
        setmetatable(s2, mt);
        
        -- 进行加法操作
        local result = s1 + s2;
        
        print(result);

    其实我们可以把s1和s2当成是类的对象,实际上Lua也可以模拟类的结构,目前暂时不说,配合看书的进度~

    输出结果如下:

    [LUA-print] 完美的家庭。

    很简单吧,我们可以给“类”赋予自定义的元表,改变加法、减法等算术操作。

    好了,这篇有点短,只是作为上一篇的补充,或者说,换一种方式叙述而已。

    原文地址:http://www.benmutou.com/archives/1758

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wodehao0808/p/8617160.html
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