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  • 网络

    AsyncChannel

    代码位于:frameworksasecorejavacomandroidinternalutil

    AsyncChannel用来连接两个Handler(一个作为服务端,一个作为客户端),方便两个Handler之间消息的互传。这两个Handler 有可能是在同一个进程,也有可能是在不同的进程,如果是在不同的进程则需要借助Binder 的IPC 机制进行通信。

    绑定原理

    通过sAsyncChannel.connect,将handler和messager(使用getWifiServiceMessenger()方法获得的,wifiservice中提供的Messager)绑定在一起,这样只需要知道sAsyncChannel,就可以用sendMessage将messager的消息发向handler。4.2版本的wifimanager提供asyncConnect方法修改绑定的hander和messager,4.3将此方法删除

    同步消息

    我认为使用AsyncChannel主要有两方面好处:1,AsyncChannel的使用者可以与通信的服务端和客户端解耦;2,可以通过调用AsyncChannel的sendMessageSynchronously方法发送同步消息,可用来判断连接状态。

    调用sendMessageSynchronously后,消息被发送到AsyncChannel内部类SyncMessenger的内部类SyncHandler中,直到SyncHandler处理完消息后才返回该方法。即同步消息发送完成后才继续执行下一行语句。

    实现方法:

    AsyncChannel的static内部类SyncMessenger定义了自己的Handle、messager,用来作为同步锁的object,还有Stack<SyncMessenger> sStack作为池,循环使用SyncMessenger。

    sendMessageSynchronously中:

                    if (dstMessenger != null && msg != null) {

                        msg.replyTo = sm.mMessenger;

                        synchronized (sm.mHandler.mLockObject) {

                            dstMessenger.send(msg);

                            sm.mHandler.mLockObject.wait();  //中断不往下执行

                        }

                    } else {

                        sm.mHandler.mResultMsg = null;

                    }

                } catch (InterruptedException e) {

                    sm.mHandler.mResultMsg = null;

                } catch (RemoteException e) {

                    sm.mHandler.mResultMsg = null;

                }

                Message resultMsg = sm.mHandler.mResultMsg;

                sm.recycle();

                return resultMsg;

    handler中:

                @Override

                public void handleMessage(Message msg) {

                    mResultMsg = Message.obtain();

                    mResultMsg.copyFrom(msg);

                    synchronized(mLockObject) {

                        mLockObject.notify();   //消息处理完毕,解除线程的wait状态,继续往下执行

                    }

                }

    术语

    SSID:路由器发送的无线信号的名字。

    BSSID:Basic Service Set(BSS),是一个无线网络中的术语,用于描述在一个802.11 WLAN中的一组相互通信的移动设备。一个BSS可以包含AP(接入点),也可以不包含AP。注意区分BSA-Basic Service Area这个概念,BSA称为基本服务区。BSS的覆盖范围称为基本服务区(BSA)或是蜂窝。只有在BSS为构成单元,BSA为其覆盖范围的情况下,BSS和BSA才可以互换。(BSSID 00:24:b2:d4:00:f7 SSID 'Netgear_SSCR_SQA'  感觉BSSID为mac地址,ssid为可更改设置的名称)

    WPS设置,即Wi-Fi保护设置。WPS用于简化Wi-Fi无线的安全设置和网络管理。通过WPS,AP和客户端可以自动的进行安全设置,只需简单的按下按钮或输入PIN就可以了。在有些客户端或路由器上,WPS也称为WSC(Wi-Fi简单设置)。WPS技术的原理是无线设备在与无线路由器连接时,系统自动生成了一个随机的8位个人识别号码(PIN码),并根据这个8位PIN码进行安全的WPA链接,而绕过了WPA密码验证环节。

    抓包分析

    过滤

    • Ip

    ip.src eq 192.168.1.107 or ip.dst eq 192.168.1.107

    ip.addr eq 192.168.1.107

    eq与==等价

    • 端口

    tcp.port tcp.dstport tcp.srcport

    • 协议

    排除arp包,如!arp  或者  not arp

    • MAC

    eth.dst  eth.src  eth.addr

    • 包长度

    udp.length这个长度是指udp本身固定长度8加上udp下面那块数据包之和

    tcp.len >= 7  指的是ip数据包(tcp下面那块数据),不包括tcp本身

    ip.len == 94 除了以太网头固定长度14,其它都算是ip.len,即从ip本身到最后

    frame.len == 119 整个数据包长度,从eth开始到最后

    • http 模式

    http.request.method == "GET"

    http.request.uri == "/img/logo-edu.gif"

    http contains "GET"
    http contains "HTTP/1."

    • TCP参数

    tcp.flags 显示包含TCP标志的封包。
    tcp.flags.syn == 0x02    显示包含TCP SYN标志的封包。
    tcp.window_size == 0 && tcp.flags.reset != 1

    1、wireshark基本的语法字符
    d          0-9的数字
    D          d的补集(以所以字符为全集,下同),即所有非数字的字符
    w          单词字符,指大小写字母、0-9的数字、下划线
    W          w的补集
    s          空白字符,包括换行符 、回车符 、制表符 、垂直制表符v、换页符f
    S          s的补集
    .          除换行符 外的任意字符。 在Perl中,“.”可以匹配新行符的模式被称作“单行模式”
    .*       匹配任意文本,不包括回车( )? 。 而,[0x00-0xff]*        匹配任意文本,包括
    […]          匹配[]内所列出的所有字符
    [^…]          匹配非[]内所列出的字符
    ----------------------------------------------------------------------------------------
    2、定位字符  所代表的是一个虚的字符,它代表一个位置,你也可以直观地认为“定位字符”所代表的是某个字符与字符间的那个微小间隙。

    ^          表示其后的字符必须位于字符串的开始处
    $          表示其前面的字符必须位于字符串的结束处
              匹配一个单词的边界
    B          匹配一个非单词的边界
    ----------------------------------------------------------------------------------------
    3、重复描述字符

    {n}          匹配前面的字符n次
    {n,}          匹配前面的字符n次或多于n次
    {n,m}          匹配前面的字符n到m次
    ?          匹配前面的字符0或1次
    +          匹配前面的字符1次或多于1次
    *          匹配前面的字符0次或式于0次
    ----------------------------------------------------------------------------------------
    4、and or 匹配
    and 符号 并
    or  符号 或
    例如:
    tcp and tcp.port==80
    tcp or udp
    ----------------------------------------------------------------------------------------
    5、wireshark过滤匹配表达式实例

    5.1、搜索按条件过滤udp的数据段payload(数字8是表示udp头部有8个字节,数据部分从第9个字节开始udp[8:])
    udp[8]==14        (14是十六进制0x14)匹配payload第一个字节0x14的UDP数据包
    udp[8:2]==14:05 可以udp[8:2]==1405,且只支持2个字节连续,三个以上须使用冒号:分隔表示十六进制。 (相当于 udp[8]==14 and udp[9]==05,1405是0x1405)
    udp[8:3]==22:00:f7 但是不可以udp[8:3]==2200f7
    udp[8:4]==00:04:00:2a,匹配payload的前4个字节0x0004002a。“:”是字节间的分隔符。
    而udp contains 7c:7c:7d:7d 匹配payload中含有0x7c7c7d7d的UDP数据包,不一定是从第一字节匹配。
    udp[8:4] matches "\x14\x05\x07\x18" “\x”标记后标是16进制的数字

    udp[8:] matches "^\x14\x05\x07\x18\x14"

    5.2、搜索按条件过滤tcp的数据段payload(数字20是表示tcp头部有20个字节,数据部分从第21个字节开始tcp[20:])
    tcp[20:] matches "^GET [ -~]*HTTP/1.1\x0d\x0a"
    等同http matches "^GET [ -~]*HTTP/1.1\x0d\x0a"

    tcp[20:] matches "^GET (.*?)HTTP/1.1\x0d\x0a"
    tcp[20:] matches "^GET (.*?)HTTP/1.1\x0d\x0a[\x00-\xff]*Host: (.*?)pplive(.*?)\x0d\x0a"
    tcp[20:] matches "^GET (.*?)HTTP/1.1\x0d\x0a[\x00-\xff]*Host: "
    tcp[20:] matches "^POST / HTTP/1.1\x0d\x0a[\x00-\xff]*\x0d\x0aConnection: Keep-Alive\x0d\x0a\x0d\x0a"

    检测SMB头的smb标记,指明smb标记从tcp头部第24byte的位置开始匹配。
    tcp[24:4] == ff:53:4d:42

    检测SMB头的smb标记,tcp的数据包含十六进制ff:53:4d:42,从tcp头部开始搜索此数据。
    tcp contains ff:53:4d:42
    tcp matches "\xff\x53\x4d\x42"

    检测tcp含有十六进制01:bd,从tcp头部开始搜索此数据。
    tcp matches "\x01\xbd"

    检测MS08067的RPC请求路径
    tcp[179:13] == 00:5c:00:2e:00:2e:00:5c:00:2e:00:2e:00
                            .     .          .     .
    5.3、其他
    http.request.uri matches ".gif$" 匹配过滤HTTP的请求URI中含有".gif"字符串,并且以.gif结尾(4个字节)的http请求数据包($是正则表达式中的结尾表示符)
    注意区别:http.request.uri contains ".gif$" 与此不同,contains是包含字符串".gif$"(5个字节)。匹配过滤HTTP的请求URI中含有".gif$"字符串的http请求数据包(这里$是字符,不是结尾符)


    eth.addr[0:3]==00:1e:4f 搜索过滤MAC地址前3个字节是0x001e4f的数据包。

    Stream

    Peek():该调用形式为cin.peek() 其返回值是一个char型的字符,其返回值是指针指向的当前字符。如果要访问的字符是文件结束符,则函数值是EOF(-1)。

    read() : 从输入流中读取数据的下一个字节,返回0到255范围内的int字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回-1。在输入数据可用、检测到流末尾或者抛出异常前,此方法一直阻塞。

    协议栈

    协议栈是指网络中各层协议的总和,其形象的反映了一个网络中文件传输的过程:由上层协议到底层协议,再由底层协议到上层协议。

    TCP/IP协议栈:

    应用层 FTP SMTP HTTP ...

    传输层 TCP UDP

    网络层 IP ICMP ARP

    链路层 以太网 令牌环 FDDI ...

    TCP/IP成功的另一个因素在与对为数众多的低层协议的支持.这些低层协议对应与OSI模型 中的第一层(物理层)和第二层(数据链路层).每层的所有协议几乎都有一半数量的支持TCP/IP,例如: 以太网(Ethernet),令牌环(Token Ring),光纤数据分布接口(FDDI),端对端协议( PPP),X.25,帧中继(Frame. Relay),ATM,Sonet, SDH等.

    两个设备互通,需要拥有同一种协议栈(某些协议栈可以实现部分功能兼容):

    设备 ----------(协议栈)--------设备

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