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  • (转)STL容器特征总结(含迭代器失效) .

    Vector

    1. 内部数据结构:连续存储,例如数组。
    2. 随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
    3. 在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
    4. 可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,但程序员可以使用reserve()成员函数来管理内存。
    5. 迭代器失效

    插入:vector的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后不再相同)。当把超过capacity()-size()个元素插入vector中时,内存会重新分配,所有的迭代器都将失效;

    删除:当进行删除操作(erase,pop_back)后,指向删除点及其后元素的迭代器全部失效。

    建议:使用vector时,用reserve()成员函数预先分配需要的内存空间,它既可以保护迭代器             使之不会失效,又可以提高运行效率。

    deque

    1. 内部数据结构:连续存储或者分段连续存储,具体依赖于实现,例如数组。
    2. 随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
    3. 在开头和末尾增加元素所需时间与元素数目无关,在中间增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
    4. 可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,不提供用于内存管理的成员函数。
    5. 迭代器失效

    插入:增加任何元素都将使deque的迭代器失效。

    删除:在deque的中间删除元素将使迭代器失效。在deque的头或尾删除元素时,只有指向该元素的迭代器失效。

    list

    1. 内部数据结构:双向环状链表。
    2. 不能随机访问一个元素。
    3. 可双向遍历。
    4. 在开头、末尾和中间任何地方增加或删除元素所需时间都为常量。
    5. 可动态增加或减少元素,内存管理自动完成。
    6. 迭代器失效

    插入:增加任何元素都不会使迭代器失效。

    删除:删除元素时,除了指向当前被删除元素的迭代器外,其它迭代器都不会失效。

    slist

    1. 内部数据结构:单向链表。
    2. 不可双向遍历,只能从前到后地遍历。
    3. 其它的特性同list相似。

    建议:尽量不要使用slist的insert,erase,previous等操作。因为这些操作需要向前遍历,     但是slist不能直接向前遍历,所以它会从头开始向后搜索,所需时间与位于当前元      素之前的元素个数成正比。slist专门提供了insert_after,erase_after等函数进行优化。         但若经常需要向前遍历,建议选用list。

    Stack

    1. 适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个堆栈,一般使用deque作为支持的序列容器。
    2. 元素只能后进先出(LIFO)。
    3. 不能遍历整个stack。
    4. 适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个队列,一般使用deque作为支持的序列容器。
    5. 元素只能先进先出(FIFO)。
    6. 不能遍历整个queue。
    7. 适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个优先级队列,一般使用vector作为底层存储方式。
    8. 只能访问第一个元素,不能遍历整个priority_queue。
    9. 第一个元素始终是优先级最高的一个元素。

    queue

    priority_queue

    建议:当需要stack,queue,或priority_queue这种数据结构时,直接使用对应的容器类,     不要使用deque去做它们类似的工作。

    Set

    1. 键和值相等。
    2. 键唯一。
    3. 元素默认按升序排列。
    4. 迭代器失效

    删除:如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。

    map

    1. 键唯一。
    2. 元素默认按键的升序排列。
    3. 迭代器失效

    删除:如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。

    hash与set,multiset,map,multimap的结合

           它里面的元素不一定是按键值排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当前和hash函数有关)。

    建议:当元素的有序比搜索更重要时,应选用set,multiset,map或multimap。否则,选用   hash_set,hash_multiset,hash_map或hash_multimap

    建议:往容器中插入元素时,若元素在容器中的顺序无关紧要,请尽量加在最后面。若经常         需要在序列容器的开头或中间增加或删除元素时,应选用list。

    建议:对关联容器而言,尽量不要使用C风格的字符串(即字符指针char*)作为键值。如   果非用不可,应显示地定义字符串比较运算符,即operator<,operator==,operator<=     等。

    建议:当容器作为参数被传递时,请采用引用传递方式。否则将调用容器的拷贝构造函数,         其开销是难以想象的。

           STL组建与平台无关,与应用无关,与数据类型无关。

    list<int> intList; 
    list<int>::iterator it = intList.begin(); 
    while(it != intList.end()) 

    it = intList.erase(it); //list删除时迭代器失效,要重现获取迭代器。
    …… 
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wonderKK/p/2402413.html
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