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  • (转)NGUI制作转圈的技能CD特效

    在技能图标上面放个半透明的精灵,用来做技能冷却的特效,如下图所示,我就用NGUI中的图标来带代替。

    NGUI制作转圈的技能CD特效

    然后修改一下特效的精灵类型,它是在技能图标上面悬浮半透明可旋转的精灵。如下图所示,

    Sprite Type:设置成Filled

    Fill Dir:设置Radial 360 。

    Invert Fill:顺时针旋转或者逆时针旋转。

    NGUI制作转圈的技能CD特效

    到这里就简单了,只要在程序中动态的修改Fill Amount的数值就可以了。写了一段简单的代码,让它一直旋转,比较简单我就不注释了。

       

      using UnityEngine;
         using System.Collections;
    
         public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
    
             UISprite sprite;
             void Awake ()
             {
                 sprite = GetComponent<UISprite>();
             }
    
             void Update ()
             {
    
                 sprite.fillAmount -=.f ;
    
                 if(sprite.fillAmount  == )
                 {
                     sprite.fillAmount  =f;
                 }
             }
         }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wonderKK/p/3995340.html
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