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  • 2017.11.11 复合类型

    2.3 复合类型

    2.3.1 引用

    引用就是为对象起了个别名,引用类型引用另外一种类型。通过将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d是声明的变量名。

    int ival =1024;

    int &refVal= ival;          // refVal 指向ival (是ival 的另一个名字)

    2.3.2 指针

    指针是“指向”另外一种类型的复合类型。与引用不同,第一,指针本身就是一个对象,允许对指针赋值和拷贝,而且在指针生命周期内它可以先后指向几个不同的对象。其二,指针无须在定义时赋值。在块作用域内定义的指针如果没有被初始化,也将拥有一个不确定的值。

    定义指针类型的方法将声明符写成*d的形式,其中d是变量名。

    获取对象的地址

    指针存放某个对象的地址,想要获取该地址,需要使用取地址符&。

    int ival= 42;

    int *p = &ival;          // p存放变量ival的地址,或者说p是指向变量ival 的指针

     

    指针值

    指针的值应属于下列4种状态之一:

    1.指向一个对象。

    2.指向紧邻对象所占空间的下一个位置。

    3.空指针,意味着指针没有指向任何对象。

    4.无效指针,也就是上述情况之外的其他值。

     

    利指针访问对象

    如果指针指向了一个对象,则允许使用解引用符(*)来访问该对象;

    int ival = 42;

    int *p= &ival;               //p存放变量ival的地址

    std::cout<<*p;            //由符号*得到指针p所指的对象,输出42.

     

    对指针的解引用会得出所指对象,因此如果给解引用的结果赋值,实际上也就是给指针所指的对象赋值;

    *p=0;

    cout<<*p;  //输出0

     

    空指针

    空指针不指向任何对象,以下列出生成空指针的方法;

    int *p = nullptr;

    int *p = 0;

    int *p = NULL;          //需要首先#include <cstdlib>

     

    void*     指针

    void* 是一种特殊的指针类型,可用于存放任意对象的地址。

    double obj = 3.14 , *pd= &obj;

    void *pv=&obj;

    pv=pd;

    利用void* 指针能做的事比较有限:拿他和别的指针比较、作为函数的输入或输出,或者赋给另一个void*指针。

     

    指向指针的指针

    **表示指向指针的指针,***表示指向指针的指针的指针。

    int ival=1024;

    int *pi=&ival;

    int **ppi=&pi;

     

     

    2.4 const 限定符

     

    const 可以让变量的值,保持不变。

     

    const int bufsize = 512;

     

     

    某些时候有这样一种const变量,它的初始值不是一个常量表达式,但又确实有必要在文件之间共享。这种情况下,我们不希望编译器为每个文件分别生成独立的变量。相反,我们想让这类const 对象像其他对象一样工作,也就是说,只在一个文件中定义const,而在其他多个文件中声明并使用它。

     

    解决办法是,对于const 变量不管是声明还是定义都添加extern 关键字,这样只需定义一次就可以了:

     

    // file_1.cc 定义并初始化了一个常量,该常量能被其文件访问

     

    extern const int bufsize = fcn();

     

    //file_1.h 头文件

     

    extern const int bufsize;

     

    file_1.cc 定义并初始化bufsize。因为这条语句包含了初始值,所以它是一次定义。然而,因为bufsize 是一个常量,必须用extern 加以限定使其被其他文件使用。

     

    file_1.h 头文件中的声明也由extern做了限定,其作用是指明bufsize 并非本文件独有,它的定义将在别处出现。

     

     

    用顶层const 表示指针本身是一个常量,而用名词底层 const 表示指针所指的对象是一个常量。

     

    int i = 0;

     

    int *const p1 = &i;          // 不能改变p1的值,这是一个顶层的const

     

    const int ci = 42;          //不能改变ci的值,这是一个顶层const

     

    const int *p2 = &ci;           //允许改变p2的值,这是一个底层const

     

    const int *const p3 = p2;      // 靠右的const 是顶层const,靠左的是底层const

     

    const int &r = ci;               //用于声明引用的const 都是底层const

     

     constexpr 变量          

     

    允许将变量声明为constexpr类型以便由编译器来验证变量的值是否是一个常量表达式。

     

    constexpr  int mf = 20;

     

    constexpr int limit = mf +1;

     

    constexpr int sz = size();

     

     

    2.5 处理类型

     

    2.5.1 类型别名

     

    typedef double wages;             //wages 是double 的同义词

     

    typedef wages base,*p;           //base是double的同义词,p是double *的同义词

     

    新的声明方法

     

    using SI = Sale_item;              //SI是Sale_item 的同义词

     

     

    2.5.2  auto 类型说明符

     

    auto 让编译器通过初始值来推算变量的类型。

     

     

    2.5.3 decltype 类型指示符

     

    有时会遇到这种情况:希望从表达式的类型推断出要定义的变量的类型,但是不想用该表达式的值初始化变量。decltype 的作用是选择并返回操作数的数据类型。

     

    decltype(f()) sum = x;            // sum的类型就是函数f的返回类型

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wongsh/p/7819911.html
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