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  • 2017.11.27 变量进阶与LED矩阵

    局部变量:函数内部声明的变量,只在函数内部有效。

    全部变量:在函数外部声明的变量,全局都有效,直到程序执行完毕。

    全局变量负作用:

    1.降低函数的独立性

    2.降低函数的通用性,不利于函数的重复调用。

    3.降低程序的清晰度,每个函数执行有可能改变全局值,无法清晰判断全局变量的值。

    4.全局变量永久占用内存单元。

    原则: 能用局部变量就不用全局变量。若局部变量和全局变量同名,则在函数内,局部变量有效

    变量存储类别

    1.自动变量  在函数内部,如果不加static ,则是自动变量

    2.静态变量  所有的全局变量都是静态变量,如果局部变量加了static,也是静态变量。

    加上static ,只执行一次初始化,不会清除赋值。

    #include<reg52.h>

    sbit ADDR0 = P1^0;
    sbit ADDR1 = P1^1;
    sbit ADDR2 = P1^2;
    sbit ADDR3 = P1^3;
    sbit ENLED = P1^4;

    void main()
    {
     ENLED = 0;
     ADDR3 = 0;
     ADDR2 = 0;
     ADDR1 = 0;
     ADDR0 = 0;

     P0 = 0x00;
     while(1);
    }

    二维数组

    数组类型  数组名  【数组长度1】【数组长度2】;

    unsigned char a[2][3] ={{1,2,3},{4,5,6}}     定义一个2行3列

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wongsh/p/7905785.html
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