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  • 对象的浅拷贝

    开始之前

    在开始聊克隆之前,我们还是先来看看js数据类型。js的数据类型分为基本数据类型和复杂数据类型。

    • 基本数据类型:Number、Boolean、String、Null、String、Symbol(ES6 新增)
    • 复杂数据类型:Object,其他引用类型(Array、Date、RegExp、Function、基本包装类型(Boolean、String、Number)、Math等)都是Object类型的实例对象

    克隆:基本数据 => 复制这个变量;复杂数据 => 拷贝引用(网上的介绍很多,不深入了)

    常见浅拷贝

    对于对象的克隆,应该大多数人都能实现出来,可能深、浅拷贝都能想出好几种方式,我们先来聊聊浅拷贝。

    一个常见的浅拷贝一般是下面这样:

    function shallowCopy (obj) {
      if (typeof obj !== 'object') {
        return
      }
      var newObj = obj instanceof Array ? [] : {}
      for (var key in obj) {
        if (obj.hasOwnProperty(key)) {
          newObj[key] = obj[key]
        }
      }
      return newObj
    }
    

    或者更严谨一点的实现数组的判断:

    Object.prototype.toString.call(arr) === '[object Array]'
    

    好像是没什么问题呢,毕竟经过了好多项目的检测,网上一搜就能出现一大堆。

    但是,我们开头介绍数据类型的时候就已经说过了,ES6新增了Symbol类型,情况好像就有点不一样了

    Symbol

    Symbol是ES6中引入的原始数据类型。Symbol值通过Symbol函数生成,是独一无二的。同时,ES6中规定了对象的属性名有两种类型,一种是字符串,另一种就是 Symbol 类型。凡是属性名属于 Symbol 类型,就不会与其他属性名产生冲突。但是,随之而来的问题是,我们的for...in循环不能遍历出该属性

    Symbol 作为属性名,该属性不会出现在for...infor...of循环中,也不会被Object.keys()Object.getOwnPropertyNames()JSON.stringify()返回。但是,它也不是私有属性,有一个Object.getOwnPropertySymbols方法,可以获取指定对象的所有 Symbol 属性名。

    Symbol类型,自然有遍历Symbol类型的方法。Object.getOwnPropertySymbols + for...in的组合起来好像是能满足我们要求的了。嗯,看起来还不错,但是似乎有点麻烦了,有没有更便捷一点的方式呢?或许新时代的男人---Reflect.ownKeys,要闪亮登场了,这个既能遍历字符串,又能遍历Symbol的死变态(请允许我这么夸他)。

    Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的所有属性,不管是属性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举

    Object.assign

    这个时候熟悉ES6的人或许开始有疑问了,我们已经开始讨论SymbolReflect.ownKeys,为什么浅克隆不直接用Object.assign或者展开运算符(...)呢?

    嗯,待我吃根火腿冷静冷静,好像你说的很对!Object.assign的确是能拷贝Symbol类型的呢。但是呢,但是呢,我们是一个有追求的猿类,多一种实现方式不是能让我们多了解一些坑吗?而且这种方式不是能让我们更灵活的实现不可预知的需求吗?对,没错,是这样子的...

    Object.assign这个更完美的男人出来之后,好像浅拷贝部分也该结束了,正常来说,的确是这样。不过我们再仔细想想上面的两种方式,好像还是有点区别的呢。我们再来看看这两个男人:

    • Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的所有属性,不管是属性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举
    • Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性

    注意到了吗?这里面有一个是否可枚举的概念,这个时候是不是应该感慨我们知道怎么实现不可预知的需求了呢。

    不可枚举

    我们先看个例子:

    var obj = Object.create({ foo: 1 }, {
      [Symbol()]: {
        value: 1,
        enumerable: false
      },
      bar: {
        value: 2,
        enumerable: false
      },
      [Symbol()]: {
        value: 3,
        enumerable: true
      },
      baz: {
        value: 4,
        enumerable: true
      }
    })
    
    Object.assign({}, obj)  // {baz: 4, Symbol(): 3}
    

    唉,的确是这样呢!看来Object.assign也不是我们的理想归宿啊。我们再回过头来看看Reflect.ownKeys,上面挖的坑也该填了,我们在讲Symbol的时候,Object.getOwnPropertySymbols + for...in直接用Reflect.ownKeys替代了,在从可枚举的角度出发看看,好像哪里不对,for...in只能循环遍历对象自身的和继承的可枚举的属性,且不含 Symbol。头都大了吗?来来来,喝完这杯,还有一杯,继续接着来。这么多循环,我们来缕缕头绪:

    • for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。
    • Object.keys()返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。
    • Object.getOwnPropertyNames()返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。
    • Object.getOwnPropertySymbols()返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。
    • Reflect.ownKeys()返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。

    终于清晰了,或许也该结束了吧。

    慢着,好像上面的例子让我想到了什么!!!

    属性描述符

    我们在来思考一个例子:

    const source = {
      get foo() { return 1 }
    };
    const target = {};
    
    Object.assign(target, source) // { foo: 1 }
    

    好像并不是我们想要的呢,遍历的方式好像也不适用了,这可怎么办。别急,还有Object.getOwnPropertyDescriptors可以用。

    ES2017 引入了Object.getOwnPropertyDescriptors方法,返回指定对象所有自身属性(非继承属性)的描述对象

    仔细阅读下文档,终于用Object.getOwnPropertyDescriptors+Object.getPrototypeOf成功了呢

    Object.create(
      Object.getPrototypeOf(obj), 
      Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) 
    )
    

    写到这里,浅拷贝部分也该结束了

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/woniubushinide/p/8431745.html
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