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  • C++小项目:directx11图形程序(二):systemclass

    先上代码:

    systemclass.h

     1 #pragma once
     2 #include"graphicsclass.h"
     3 const bool FULLSCREEN = true;
     4 class systemclass
     5 {
     6 public:
     7     systemclass();
     8     ~systemclass();
     9     bool Initialize();
    10     void Run();
    11     void Shutdown();    
    12 private:
    13     graphicsclass *m_graphics;
    14     HWND m_hwnd;
    15     bool InitializeWindow(int screenwidth=800, int screenheight=600);
    16     static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    17 };

    从这个类头文件里可以看到,这个类有:

    • 3个公有方法:前面mian.cpp里都调用了它们
    • 1个私有方法:这是用来初始化窗口的函数,在公有方法Initialize()里调用
    • 1个静态私有方法:这是windows窗口的消息回掉函数,只是windows程序规定要有的,其实没有做任何事
    • 2个数据成员,一个graphicsclass对象,一个窗口句柄

    systemclass.cpp

      1 #include "systemclass.h"
      2 
      3 systemclass::systemclass()
      4 {
      5 }
      6 
      7 systemclass::~systemclass()
      8 {
      9 }
     10 bool systemclass::Initialize()
     11 {
     12     int screenwidth, screenheight;
     13     screenheight = 0;
     14     screenwidth = 0;
     15     InitializeWindow();
     16 
     17     m_graphics = new graphicsclass;
     18 
     19     if (!m_graphics)
     20     {
     21         return false;
     22     }
     23     bool result = m_graphics->Initialize(m_hwnd);
     24     if (!result)
     25     {
     26         MessageBox(m_hwnd, L"graphics initialize failed!", 0, MB_OK);
     27     }
     28 
     29     return true;
     30 }
     31 void systemclass::Run()
     32 {
     33     MSG msg;
     34     bool flag = true;
     35     while (flag)
     36     {
     37         if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
     38         {
     39             TranslateMessage(&msg);
     40             DispatchMessage(&msg);
     41         }
     42 
     43         if (msg.message == WM_QUIT)
     44         {
     45             flag = false;
     46         }
     47         flag=m_graphics->Frame();
     48     }
     49 }
     50 void systemclass::Shutdown()
     51 {
     52     if (m_graphics)
     53     {
     54         m_graphics->Shutdown();
     55         delete m_graphics;
     56         m_graphics = 0;
     57     }
     58     if (m_hwnd)
     59     {
     60         m_hwnd = 0;
     61     }
     62 }
     63 bool systemclass::InitializeWindow(int screenwidth, int screenheight)
     64 {
     65     WNDCLASSEX wc;
     66 
     67     int posX, posY;    
     68     posX = 0;
     69     posY = 0;
     70     int screenWidth = screenwidth;
     71     int screenHeight = screenheight;
     72     
     73     HINSTANCE hinstance = GetModuleHandle(NULL);
     74 
     75     LPCWSTR applicationName = L"Engine";
     76 
     77     wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_OWNDC;
     78     wc.lpfnWndProc = WndProc;
     79     wc.cbClsExtra = 0;
     80     wc.cbWndExtra = 0;
     81     wc.hInstance = hinstance;
     82     wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);
     83     wc.hIconSm = wc.hIcon;
     84     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
     85     wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
     86     wc.lpszMenuName = NULL;
     87     wc.lpszClassName = applicationName;
     88     wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
     89 
     90     RegisterClassEx(&wc);
     91     if (FULLSCREEN==true)
     92     {
     93         screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
     94         screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
     95     }
     96     
     97     m_hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_APPWINDOW, applicationName, applicationName,
     98         WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | WS_POPUP,
     99         posX, posY, screenWidth, screenHeight, NULL, NULL, hinstance, NULL);
    100 
    101     ShowWindow(m_hwnd, SW_SHOW);
    102     
    103     return true;
    104 }
    105 LRESULT CALLBACK systemclass::WndProc(HWND hwnd, UINT umessage, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
    106 {
    107     switch (umessage)
    108     {
    109         case WM_DESTROY:
    110         {
    111             PostQuitMessage(0);
    112             return 0;
    113         }
    114         case WM_CLOSE:
    115         {
    116              PostQuitMessage(0);
    117              return 0;
    118         }
    119         default:
    120             return DefWindowProc(hwnd, umessage, wparam, lparam);
    121     }
    122     return 0;
    123 }

    Public: 

    Initialize()函数:调用了InitializeWindow()函数,生成了graphicsclass对象,调用了graphics类的Initialize()方法

    Run()函数:windows消息循环,循环里调用了graphics类的Frame()方法,只要该方法的返回值不为false就一直循环。这其实是经典windows窗口程序有的一部分,本来peekMessage()部分是很重要的一部分,但是在本程序中它并没有作用,如果读者还有疑问,可以参考windows窗口程序相关资料。这里只要知道它是不断循环调用graphics类的Frame()方法就好了。

    Shutdown()函数:清理生成的graphicsclass对象。相当于是虚析构函数。

    private:

    InitialilzeWindow()函数:这是systemclass所做的比较实质性的工作,生成一个windows窗口,我们来看它的流程:

    • 声明一个WNDCLASS数据结构wc,这是描述你要生成的窗口的数据结构
    • 获取当前程序的实例句柄hinstance,它是程序的一个标识,在这个程序中使用它的地方不多,我就不详细介绍它了
    • 填充wc数据结构,重要的部分有style:窗口风格;lpfnWndProc,消息回掉函数;hInstance,程序实例句柄;lpszClassName,窗口类名字;cbSize,wndclass数据结构的大小
    • 注册窗口
    • 调用windowsAPI:CreateWindowEx()创建窗口,获得一个窗口句柄
    • 显示窗口

    WndProc()函数:这是消息回掉函数,响应操作系统通知的消息,没有实质性作用

    我们可以看到,systemclass主要工作就是创建一个窗口并添加消息循环,另外就是生成一个graphicsclass对象,调用graphicsclass对象的Initialize方法和Frame方法。 我们可以猜到,涉及到图形渲染的工作的部分还藏在graphicclass里。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/woody-245/p/5576769.html
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