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  • 漫话CLR ---- 常量与字段

      常量就是硬编码在软件中的元数据信息.编译之后就被固定在软件中,老死不能修改.你可以理解为手机中的一次性写入固件,或者一次性刻录CD中的内容.只能是基础类型,比如Int32,string,char之类,如果是引用类型,则其引用值必须为null,,所以比较有意义的就是声明为基础的值类型.

      字段是保存值类型数据或者引用类型的引用的东东.

      const 和 readonly

      const声明的字段在编译的时候被硬编码到软件中,编译时就已经确定其值.

      readonly是只读类型,只有在构造器中初始化,或者在声明时赋值.一次赋值以后就不能修改.

      需要注意的是,使用readonly标示的引用类型,其引用不能修改,但是引用类型内部的内容是可以修改的.比如:

        class Program
        {
            class Person
            {
                public int Age;
            }
    
            static readonly Person p = new Person();
    
            static void Main(string[] args)
            {
                p.Age = 15;     //OK    
                p.Age = 20;     //OK
                //p = new Person();   //Complie ERROR
                Console.ReadKey();  
            }
        }

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/woodywu/p/3267256.html
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