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  • uCos 之 TaskIdle() 注意事项【worldsing笔记】

    在大多OS里都存在Idle线程或任务,同样uCos也不例外,为什么估计很少有人细研究。为什么设立Idle? 能不能去了?

    首先看看uCos中关于Idle的代码做个介绍:

    config.h里对Idle的配置:

    #define OS_LOWEST_PRIO              7     /* 最低优先级,OS_LOWEST_PRIO即空闲任务优先级(0 ~ 63)    */
         #define OS_TASK_IDLE_STK_SIZE    32    /* 空闲任务栈容量   单位类型:OS_STK *                            */

    在Core.c文件里的OSInit()调用OS_InitTaskIdle();来创建OS_TaskIdle任务,OS_InitTaskIdle();封装了

    CreateTask()的不同创建方法,有带ID名,有不带ID名的。

    在Core.c文件里的OS_TaskIdle线程体

    void  OS_TaskIdle (void *pdata)
        {
            #if OS_CRITICAL_METHOD == 3                    /* Allocate storage for CPU status register           */
            OS_CPU_SR  cpu_sr;
           #endif   
           pdata = pdata;                                           /* Prevent compiler warning for not using 'pdata'   */
           for (;;)

    {
            OS_ENTER_CRITICAL();
            OSIdleCtr++;
            OS_EXIT_CRITICAL();
            #if OS_TASK_IDLE_HOOK_EN > 0                 /* Allocate storage for CPU status register           */       
            OSTaskIdleHook();                                    /* Call user definable HOOK                               */
          #endif   

      }
       }

    1. 空闲任务
    2. 描述:这个函数是uCOS-II内部函数,uCOS-II总要建立一个空闲任务,这个任务在没有其它任务进入
    3. 绪态时投入运行。这个空闲任务永远设为最低优先级,即OS_LOWEST_PRIO.空闲任务不可能 被应用软件删除。

    之所以设立Idle是因为当用户任务都不行用cpu时有Idle回收,应为cpu总德有一个任务,或是有一个入口让cpu

    停止工作。这种情况是在用户任务都处于挂起或是延时时,那么以uCos的调度器结构来说总有一个任务才能调度

    这个任务就是Idle. 所以在Idle里不能将Idle自己挂起或是延时。否则系统将会崩溃。为了验证这个说法举例说明问题:

    建立两个用户任务,统计任务不使用,加上Idle一共3个任务,3个任务同是用OSTimeDly();即所有任务都放弃CPU

    连Idle也放弃。

    /*   用户任务1 */
    void  MainTask (void *pArg)
    {
         OSSetupTask(Task0, 2);
        while(1)
        {
            pArg = pArg;
             OSTimeDly(50000);
        }
    }

    /*  用户任务 */
    void Task0 (void *pArg)
    {
        int cnt;
      cnt = 0;
        while(1)
        {
            pArg = pArg;
            OSTimeDly(50000);
            cnt++;
            if(cnt == 100)
                while(1);
        }
    }

    OSTaskIdleHook()

    {

    OSTimeDly(100);

    OSTimeDly(50);

    }

    在stm32运行是直接是HardFault伺候。

    所以在uCos里Idle永远是就绪态,不要在OSTaskIdleHook()中调用可以使任务挂起的PEND函数,

  •        OSTimeDly()函数和OSTaskSuspend()函数等延时挂起操作,否则系统将会崩溃。
  • Idle能不能去了?答案是可以的,但是得修改调度器的写法,其实Idle也吃内存。至少20 个字。

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