zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ucGUI 12864 从打点起

    ucGUI是纯C写的的,移植需要定义点阵数,颜色数,和画点函数

    以下是ucGUI 12864下的移植

    基于ST7920控制的12864液晶用于字符显示很方便的,但网友说用它显示图形并不合适,原因就是它绘图时先要关闭显示,绘完后又要打开,速度会较慢。我没有用过别的液晶,手中只有这一款,摆弄了几天,掌握了一点东西,写出来共享。 
    首先,我们知道,图形都是由像素点组成的,绘图的基础其实就是画点。只要我们能点亮液晶的任意一个像素点,那么绘图就不是什么难事了。万丈高楼平地起嘛,先要做的,当然是要打好基础。 
    ST7920提供了用于绘图的GDRAM(graph display RAM)。共 64×32,64是 个字节的空间(由扩充指令设定绘图 RAM 地址),64是行数,32是每行对应的字节数(16bit/2 *16),最多可以控制 256列×64行点阵的二维绘图缓冲空间。在它的Datasheet给出了GDRAM的坐标地址对照表:

    wpsB1D4.tmp


    (这个就是坐标图,有的分上下两个平屏0-31和32-64)
    用坐标表示,就是这样:

    wpsB1D5.tmp
    它的横坐标(列)每一个地址都是16位bit的。共16x16横坐标(列),256位。每次读写操作是16Bit。
    很明显,ST7920能控制256*64像素的液晶屏,而我们的只是128*64像素液晶屏,显然只用到它的一部分。 
    市面上的12864液晶屏的点阵布局是这样的:分上半屏128x32 + 下半屏128x32,

    wpsB1E5.tmp

    只要我们清楚了它的GDRAM和屏幕上像素点的映射(对应)关系,点亮对应的像素点就容易多了。

    要点亮某一个像素点,就是将这个像素点在GDRAM中对应的位置1,这个相信没人会不知道吧? 
    我们先讨论一下思路,再一步步写代码。我觉得,思路要比代码重要的多,只要你的思路通了,正确了,那么写出代码肯定会很容易。

    首先,给你x,y的坐标,要你点亮一个点,要怎么做呢?从上面的图我们知道,它是分为两个半屏的,首先,我们要确定这个点是在上半屏还是下半屏,然后确定它是在那一行(纵坐标Y),再确定它是在哪一个字节的哪一个位(也就是确定它在那一列,即横坐标X)。这些都确定后我们就定位到某一个具体的位上了,只就将这个位置1,就OK了。

    在知道了12864点对应的坐标布局后,还需要知道怎么网12864 内部写这些命令和数据:它们分别是读、写命令、写数据、读忙状态,这个可以参考手册

    需要强调的是打点流程是这样的:

    打开绘图模式

    1.  先将垂直的字节坐标(Y)写入绘图 RAM 地址。
         2.  再将的水平坐标(X)写入绘图 RAM 地址。
         3.  将 D15〜D8 写入到 RAM ㆗(写入第㆒个 Bytes)。
         4.  将 D7〜D0 写入到 RAM ㆗(写入第㆓个 Bytes)。 绘图显示的内存对应分布请参考

    需要发送4个字节

    ucgui 在12864下的移植:

    #ifndef __LCD12864_H
    #define __LCD12864_H
    
    
    #include "LCDConf.h"   
    #include <stdint.h>
    #include "stm32f10x.h"
    #include "stm32f10x_rcc.h"
    #include "stm32f10x_gpio.h"
    #include "stm32GpioBit.h"
    
    
    
    #define LCD_DELAY  10000
    
    #define LCD_RCC  RCC_APB2Periph_GPIOD
    
    #define LCD_PORT GPIOD
    
    #define LCD_DATA_PIN  GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7
    
    //RST
    #define LCD_RST_PIN    GPIO_Pin_12  
    #define LCD_RST_PORT   GPIOC
    #define LCD_RST_RCC    RCC_APB2Periph_GPIOC
    
    //PSB
    #define LCD_PSB_PIN    GPIO_Pin_9
    #define LCD_PSB_PORT   GPIOA
    #define LCD_PSB_RCC    RCC_APB2Periph_GPIOA
    
    //EN
    #define LCD_EN_PIN     GPIO_Pin_10
    #define LCD_EN_PORT    GPIOA
    #define LCD_EN_RCC     RCC_APB2Periph_GPIOA
    
    //RW
    #define LCD_RW_PIN     GPIO_Pin_11
    #define LCD_RW_PORT    GPIOC
    #define LCD_RW_RCC     RCC_APB2Periph_GPIOC
    
    //RS
    #define LCD_RS_PIN     GPIO_Pin_10
    #define LCD_RS_PORT    GPIOC
    #define LCD_RS_RCC     RCC_APB2Periph_GPIOC
    
    
    /*DB7 busy信号位控制   //PD7 CRH的最高4bit为控制位,=0x33... out   =0x44...in */
    #define LCM_BUSY_PIN_IN()    LCD_PORT->CRL = (LCD_PORT->CRL & 0x0fffffff)|0x40000000
    #define LCM_BUSY_PIN_OUT()   LCD_PORT->CRL = (LCD_PORT->CRL & 0x0fffffff)|0x30000000
    
    
    #define SetLcdRS             LCD_RS_PORT->BSRR  =  LCD_RS_PIN
    #define ResetLcdRS           LCD_RS_PORT->BRR  =  LCD_RS_PIN
                                 
    #define SetLcdRW               LCD_RW_PORT->BSRR = LCD_RW_PIN
    #define ResetLcdRW           LCD_RW_PORT->BRR  =  LCD_RW_PIN
                                                   
    #define SetLcdEN               LCD_EN_PORT->BSRR = LCD_EN_PIN
    #define ResetLcdEN           LCD_EN_PORT->BRR  = LCD_EN_PIN
                                 
    #define SetLcdRST               LCD_RST_PORT->BSRR = LCD_RST_PIN
    #define ResetLcdRST          LCD_RST_PORT->BRR  = LCD_RST_PIN
                                                     
    #define SetLcdPSB               LCD_PSB_PORT->BSRR = LCD_PSB_PIN
    #define ResetLcdPSB          LCD_PSB_PORT->BRR  = LCD_PSB_PIN
    
    
    #define LCM_WAIT_FOR_BUSY()  do{                                
                                     LCM_BUSY_PIN_IN();               
                                                             ResetLcdRS;                      
                                                             SetLcdRW;                        
                                   while(LCD_PORT->IDR & 0x0080)    
                                                                   __nop();                       
                                     LCM_BUSY_PIN_OUT();              
                                                         }while(0)                      
                                
    
    void _SetPixel(uint32_t x, uint32_t y,  uint8_t color);
    void GUI_Line(uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t x1, uint32_t y1, uint8_t color);
    uint32_t LCD_GetPoint(uint32_t x, uint32_t y);
    void LCM_Init( void );  
                                                             
                                                             
    #endif
    /******************************************************************************    
      模块名称:st7920 串行方式驱动12864液晶驱动  
      
      串行硬件(IO模拟SPI)连接方式:
      
       1   GND   GND    
       2   VCC   3V3
       3   VO    NC
       4   RS    CS     PD7
       5   RW    SDI    PD6
       6   E     SCK    PD5
       7   D0    NC
       8   D1    NC
       9   D2    NC
       10  D3    NC
       11  D4    NC
       12  D5    NC
       13  D6    NC
       14  D7    NC
       15  PSB   L
       16  NC    NC
       17  RST   NC    如果IO足够应该用软件复位
       18  VOUT  NC
       19  LEDA  3V3
       20  LEDK  GND
       
         worldsing.cnblogs.com
    ******************************************************************************/    
    #include "lcd12864.h"
    #include "LCD_Private.h"      /* private modul definitions & config */
    #include "GUI_Private.h"
    #include <stdbool.h>
    
    
    //STM32硬件移植修改
    #include "stm32f10x.h"
    #include "stm32f10x_rcc.h"
    #include "stm32f10x_gpio.h"
    #include "stm32GpioBit.h"
    
    #include <stdio.h>
    
    
    //EN - SCK
    #define  SCK_PORT       D
    #define  SCK_BIT        5
    
    //RW - SID
    #define  SID_PORT       D
    #define  SID_BIT        6
    
    //RS - CS
    #define  CS_PORT        D
    #define  CS_BIT         7
    
    #define  NOP()          __nop()
    
    
    #define  GetSID()      GET_GPIO_BIT(SID_PORT, SID_BIT)            //<- SID (RW)
    #define  CS(value)     OUT_GPIO_BIT(CS_PORT,  CS_BIT, value)      //-> CS  (RS)
    #define  SID(value)    OUT_GPIO_BIT(SID_PORT, SID_BIT, value)     //-> SID (RW)
    #define  SCK(value)    OUT_GPIO_BIT(SCK_PORT, SCK_BIT, value)     //-> SCK (E )
    
    
    /* 定义LCM操作的命令字 */
    #define LCM_BE_DISABLE 0X30   /*基本指令模式*/
    #define LCM_BE_ENABLE  0x34   /* 扩充指令集模式*/
    #define LCM_BEG_ENABLE 0x36      /*扩充指令集模式且绘图显示*/
    #define LCM_STARTROW   0x02   /* 显示起始行0,可以用LCM_STARTROW+x设置起始行。(x<64) */
    #define LCM_ADDRSTRX   0x80   /* 页起始地址,可以用LCM_ADDRSTRX+x设置当前页(即X)。(x<15) */
    #define LCM_ADDRSTRY   0x80   /* 列起始地址,可以用LCM_ADDRSTRY+y设置当前列(即Y)。(x<64) */
    
    #define  DELAY_CLK(t)  { uint32_t cnt;         
        uint32_t times;                            
        for(cnt = 0; cnt < t; cnt++)               
        for(times = 0; times < 2; times++)         
        NOP();                                     
        }
    
    u16 lacalCacheBuf[LCD_YSIZE/2][LCD_XSIZE/8];
    
    //本地缓存点数
    #define LOCAL_CACHE_PIXEL_DATA(x, y)        lacalCacheBuf[y][x]
    
    #define READ_POINT_OF_HALF_WORD_DATA(x, y)    LOCAL_CACHE_PIXEL_DATA(x, y)    
            
    #define SAVE_TO_LOCAL_CACHE(x, y, value)    lacalCacheBuf[y][x] = value;
            
    u16 const setBitTable[16] = {0x0001,0x0002,0x0004,0x0008,0x0010,0x0020,0x0040,0x0080,
                                 0x0100,0x0200,0x0400,0x0800,0x1000,0x2000,0x4000,0x8000};
    
    
    u16 const clearBitTable[16] = {0xfffe,0xfffd,0xfffb,0xfff7,0xffef,0xffdf,0xffbf,0xff7f,
                                   0xfeff,0xfdff,0xfbff,0xf7ff,0xefff,0xdfff,0xbfff,0x7fff,};
    
    
                                                             
    //#define LCD_XSIZE_PHYS 128
    //#define LCD_YSIZE_PHYS 64
    #define LCD_XSIZE_BITY 128
    #define XY2OFF(x,y) (x+128*(y>>3))
    
    
    u8 Cache[(LCD_XSIZE_PHYS ) * (LCD_YSIZE_PHYS>> 3)];
                                                             
                                                             
    /*******************************************************************************************
    * @名    称:LCM_GpioInit()
    * @功    能:LCM128x64 模组初始化
    * @入口参数:无
    * @出口参数:无
    *******************************************************************************************/
    void LCM_GpioInit(void) {
        GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    
        RCC_APB2PeriphClockCmd(LCD_RCC | LCD_RS_RCC | LCD_RW_RCC | LCD_EN_RCC | LCD_PSB_RCC | LCD_RST_RCC, ENABLE);
        
        //data
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin   = LCD_DATA_PIN ;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode  = GPIO_Mode_Out_PP;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_Init(LCD_PORT, &GPIO_InitStructure);
        
        //RS
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin   =  LCD_RS_PIN;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode  = GPIO_Mode_Out_PP;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_Init(LCD_RS_PORT, &GPIO_InitStructure);
        
        //RW
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin   =  LCD_RW_PIN;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode  = GPIO_Mode_Out_PP;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_Init(LCD_RW_PORT, &GPIO_InitStructure);
        
      //EN
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin   =  LCD_EN_PIN;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode  = GPIO_Mode_Out_PP;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_Init(LCD_EN_PORT, &GPIO_InitStructure);
    
      //PSB
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin   =  LCD_PSB_PIN;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode  = GPIO_Mode_Out_PP;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_Init(LCD_PSB_PORT, &GPIO_InitStructure);
    
      //RST
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin   =  LCD_RST_PIN;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode  = GPIO_Mode_Out_PP;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_Init(LCD_RST_PORT, &GPIO_InitStructure);
    }
    
    
    
    /*******************************************************************************************
    * @名    称:LCM_WrCommand()
    * @功    能:LCM128x64写指令模块
    * @入口参数:command 要写入LCM128x64的指令字
    *******************************************************************************************/
    void LCM_WriteCommand(u8 command) {
        SetLcdEN;
        
        LCM_WAIT_FOR_BUSY();
        
        ResetLcdRS;
        ResetLcdRW;
        LCD_PORT->ODR = ((LCD_PORT->ODR & 0xff00) | command);
        ResetLcdEN;                          
    }
    
    /*******************************************************************************************
    * @名    称:LCM_WriteData()
    * @功    能:LCM128x64写写数据模块
    * @入口参数:wrdata 要写入LCM的数据
    *******************************************************************************************/
    void LCM_WriteData(u8 data) {
        
        SetLcdEN;
        
      LCM_WAIT_FOR_BUSY();
        
        SetLcdRS;
        ResetLcdRW;
        LCD_PORT->ODR = ((LCD_PORT->ODR & 0xff00) | data);
    
        ResetLcdEN;
    }
    
    /*******************************************************************************************
    * @名    称: LCM_WritePixelData()
    * @功    能: LCM128x64向指定点写数据(单次半字,16点数据)。
    * @入口参数:    rowAdd        列地址,指定点所在的半字位置(0-15)
    *                     lineAdd       行地址,坐标值(0-31)
    *                      halfWordData 所要写的数据
    *******************************************************************************************/
    void LCM_WritePixelData(u8 rowAdd, u8 lineAdd, u16 halfWordData)
    {
          if(lacalCacheBuf[lineAdd][rowAdd] != halfWordData){
          lacalCacheBuf[lineAdd][rowAdd] = halfWordData;    
          LCM_WriteCommand(lineAdd + 0x80);  //写入地址是最高位为1,参考128x64手册格式
          LCM_WriteCommand(rowAdd  + 0x80);     //写入地址是最高位为1,参考128x64手册格式
          LCM_WriteData(halfWordData >> 8);
          LCM_WriteData(halfWordData);
            }
    }
    
    #define HALF_SCREEN_LINES  32               //半屏行数64/2
    #define HALF_WORD_OF_ROWS  16               //半字数据列数(单次绘图)
    #define SECOND_HALF_SCREEN_OF_WORD_PLACE 8  // 下半屏半字位置(128/16bit )
    
    /*******************************************************************************************
    * 名    称:_SetPixel()
    * 功    能:在指定位置上画点。
    * 入口参数:    x 指定点所在列的位置,x < 128
    *                   y 指定点所在行的位置, y < 64
    *                   color 显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
    * 出口参数:返回值为1时表示操作成功,为0时表示操作失败。
    * 说    明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。 
    *******************************************************************************************/
    void _SetPixel(u32 x, u32 y, u8 color) 
    {    
        u16 newHalfWordValue;
        u8 xHalfWordPlace,xHolfWordOfBit;
        
                
        //确定x在第几个半字
        xHalfWordPlace = x / HALF_WORD_OF_ROWS;
        
        //确定y位置,下半屏位置处理
        if(y >= HALF_SCREEN_LINES){   
            y = y - HALF_SCREEN_LINES;
            xHalfWordPlace = xHalfWordPlace + SECOND_HALF_SCREEN_OF_WORD_PLACE;
        }
            
            //半字的位数据处理 xHolfWordOfBit = x % 16
        newHalfWordValue = READ_POINT_OF_HALF_WORD_DATA(xHalfWordPlace, y);        
        xHolfWordOfBit = 0xf - (x & 0xf);   
        if(0 == color){
            newHalfWordValue &= clearBitTable[xHolfWordOfBit];
        }else{
            newHalfWordValue |= setBitTable[xHolfWordOfBit];
        }
            
            //更新屏幕半字数据
          if(READ_POINT_OF_HALF_WORD_DATA(xHalfWordPlace, y) != newHalfWordValue){
               SAVE_TO_LOCAL_CACHE(xHalfWordPlace, y, newHalfWordValue); //缓冲到本地
           LCM_WriteCommand(y              + 0x80);                  //写Y地址
           LCM_WriteCommand(xHalfWordPlace + 0x80);                     //写X地址
           LCM_WriteData(newHalfWordValue >> 8);
           LCM_WriteData(newHalfWordValue);
            }
    }
    
    
    /*******************************************************************************************
    * 名     称:GUI_ReadPoint()
    * 功     能:读取指定点的颜色。
    * 入口 参数: x 指定点所在列的位置
    *            y 指定点所在行的位置
    * 出口 参数:返回0表示指定地址超出缓冲区范围
    * 说     明:对于单色,设置ret的d0位为1或0,4级灰度则为d0、d1有效,8位RGB则d0--d7有效,
    *             RGB结构则R、G、B变量有效。
    *******************************************************************************************/
    bool LCM_GetPoint(uint32_t x, uint32_t y)
    {
        u16 oldHalfWordValue;
        u8 xHalfWordPlace,xHolfWordOfBit;
        
        //确定x在第几个半字
        xHalfWordPlace = x / HALF_WORD_OF_ROWS;
        
        //确定y位置,下半屏位置处理
        if(y >= HALF_SCREEN_LINES){   
            y = y - HALF_SCREEN_LINES;
            xHalfWordPlace = xHalfWordPlace + SECOND_HALF_SCREEN_OF_WORD_PLACE;
        }
        
        oldHalfWordValue = READ_POINT_OF_HALF_WORD_DATA(xHalfWordPlace, y);    
            return oldHalfWordValue << xHolfWordOfBit;
    //    if((oldHalfWordValue & (setBitTable[xHolfWordOfBit])) == 0)
    //        return 0;    
    //    else 
    //        return(1);
    }
    
    /*******************************************************************************************
    * 名    称:GUI_Line()
    * 功    能:在指定位置上画点。
    * 入口参数:    x 指定点所在列的位置
    *                   y 指定点所在行的位置
    *                 color 显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
    * 出口参数:返回值为1时表示操作成功,为0时表示操作失败。
    * 说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
    *******************************************************************************************/
    void GUI_Line(uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t x1, uint32_t y1, uint8_t color)
    {
        u16 x,y;
        u16 dx;// = abs(x1 - x0);
        u16 dy;// = abs(y1 - y0);
        
        if(y0 == y1){
                LCD_L0_DrawHLine(x0,x1, color);
                return;        
        }else if(y0 > y1){
            dy = y0 - y1;       
        }else{
            dy = y1 - y0;
        }
        
        
        if(x0 == x1){
                  LCD_L0_DrawVLine(y0, y1, color);
                  return;        
        }else if(x0 > x1){
            dx = x0 - x1;
            x  = x1;
            x1 = x0;
            y  = y1;
            y1 = y0;   
        }else{
            dx = x1 - x0;
            x = x0;
            y = y0;
        }
        
        
        
        if(dx == dy){
            while(x <= x1){
                x++;
                if(y > y1){
                    y--;
                }else{
                    y++;
                }
                _SetPixel(x,y,color);
            }
            
        }else{
            _SetPixel(x, y, color);
            if(y < y1){
                if(dx > dy){
                    s16 p = dy * 2 - dx;
                    s16 twoDy = 2 * dy;
                    s16 twoDyMinusDx = 2 * (dy - dx);
                    while(x < x1){
                        x++;
                        if(p < 0){
                            p += twoDy;
                        }else{
                            y++;
                            p += twoDyMinusDx;
                        }
                        _SetPixel(x, y,color);
                    }
                }else{
                    s16 p = dx * 2 - dy;
                    s16 twoDx = 2 * dx;
                    s16 twoDxMinusDy = 2 * (dx - dy);
                    while(y < y1){
                        y++;
                        if(p < 0){
                            p += twoDx;
                        }else{
                            x++;
                            p+= twoDxMinusDy;
                        }
                        _SetPixel(x, y, color);
                    }
                }
            }
            else{
                if(dx > dy){
                    s16 p = dy * 2 - dx;
                    s16 twoDy = 2 * dy;
                    s16 twoDyMinusDx = 2 * (dy - dx);
                    while(x < x1){
                        x++;
                        if(p < 0){
                            p += twoDy;
                        }else{
                            y--;
                            p += twoDyMinusDx;
                        }
                        _SetPixel(x, y,color);
                    }
                }else{
                    s16 p = dx * 2 - dy;
                    s16 twoDx = 2 * dx;
                    s16 twoDxMinusDy = 2 * (dx - dy);
                    while(y1 < y){
                        y--;
                        if(p < 0){
                            p += twoDx;
                        }else{
                            x++;
                            p+= twoDxMinusDy;
                        }
                        _SetPixel(x, y,color);
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    
    
    
    
    /*******************************************************************************************
    * 名     称:LcmInit()
    * 功     能:LCD初始化
    * 入口 参数:无
    * 出口 参数:无
    *******************************************************************************************/
    void LCM_Init( void )   {   
        
        uint16_t i, j;
        
        DELAY_CLK(500);               //等待硬件复位
        LCM_GpioInit();
        
            SetLcdRST;
        DELAY_CLK(800);
      ResetLcdRST;
      DELAY_CLK(800);
      SetLcdRST;
        
        SetLcdPSB;
        DELAY_CLK(900);
        
        LCM_WriteCommand(0x30);      //8BitMCU,基本指令集合  
        DELAY_CLK(50);               //等待硬件复位
        
        LCM_WriteCommand(0x03);       //AC归0,不改变DDRAM内容    
        DELAY_CLK(50);                //等待硬件复位
        
        LCM_WriteCommand(0x0C);      //显示ON,游标OFF,游标位反白OFF    
        DELAY_CLK(50);               //等待硬件复位
        
        LCM_WriteCommand(0x01);      //清屏,AC归0    
        DELAY_CLK(50);               //等待硬件复位
        
        LCM_WriteCommand(0x06);      //写入时,游标右移动  
        DELAY_CLK(50);               //等待硬件复位
            LCM_WriteCommand(0x36);
        
        
        for(i = 0; i < sizeof(lacalCacheBuf); i++)
           ((uint16_t    *)lacalCacheBuf)[i] = 0xffff;    
                        
    }
    
    
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    #define BKCOLOR LCD_BKCOLORINDEX
    #define   COLOR LCD_COLORINDEX
    
    
    void LCD_L0_SetLUTEntry(U8 Pos, LCD_COLOR color)
    {
        
    }
    
    void LCD_L0_SetOrg(int x, int y)
    {
        
    }
    
    int LCD_L0_Init(void)
    {  
      return 0;
    }
    
    void LCD_On(void) 
    {
        
    }
    
    
    /*******************************************************************************************
    * 名称:GUI_HLine()
    * 功能:画水平线。
    * 入口参数:x0 水平线起点所在列的位置
    * y0 水平线起点所在行的位置
    * x1 水平线终点所在列的位置
    * color 显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
    * 出口参数:无
    * 说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
    *******************************************************************************************/
    void LCD_L0_DrawHLine  (int x0, int y0,  int x1)
    {    
            
        u16 bak,wr_dat;
        u8 i,j,k;
        
        //反向画点交换数,方便操作
        if(x0>x1){
            x0 ^= x1;
            x1 ^= x0;
            x0 ^= x1;
        } 
        
        if(y0>=0x20){
            y0 = y0-0x20;
            k = 0x08;
        }else
          k = 0;
        
        do
        { // 先读取当前点的字节数据
            j = x0 & 0x0f;//要相反
            i = (x0 >> 4) + k;
            bak = LOCAL_CACHE_PIXEL_DATA(i,y0);
            // 进行'与'/'或'操作后,将正确的数据写回LCM
            // 若y0和y1不是同一字节,则y0--当前字节结束,即(y0+8)&0x38,全写1,或者0。
            // 若y0和y1是同一字节,则y0--y1,要全写1,或者0。
            // 方法:dat=0xff,然后按y0清零dat低位,按y1清零高位。
            
            if((x0 >>4 ) != (x1 >> 4)){ // 横直线是否跨越两个字节(或以上)
                wr_dat = 0xFFFF >> (j);// 清0低位
                if(LCD_COLORINDEX){
                    wr_dat = bak | wr_dat; // 若color不为0,则显示
                }else{
                    wr_dat = ~wr_dat; // 若color为0,则清除显示
                    wr_dat = bak & wr_dat;
                }
                LCM_WritePixelData(i,y0,wr_dat);
                x0 = (x0+16)&0xF0;
                
            }else{
                wr_dat = 0xFFFF >> (j);
                wr_dat = wr_dat & ( 0xFFFF << (15 -(x1 & 0x0f)));
                if(LCD_COLORINDEX){
                    wr_dat = bak | wr_dat; // 若color不为0,则显示
                }
                else{
                    wr_dat = ~wr_dat;     // 若color为0,则清除显示
                    wr_dat = bak & wr_dat;
                }
                LCM_WritePixelData(i,y0, wr_dat);
              return;
            } 
        }while(x1>=x0);    
    
    }
    
    /*******************************************************************************************
    * 名称:GUI_RLine()
    * 功能:画竖直线。根据硬件特点,实现加速。
    * 入口参数:x0 垂直线起点所在列的位置
    * y0 垂直线起点所在行的位置
    * y1 垂直线终点所在行的位置
    * color 显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
    * 出口参数: 无
    * 说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
    *******************************************************************************************/
    void LCD_L0_DrawVLine  (int x0, int y0,  int y1)
    {
        //对y0、y1大小进行排列,以便画图
        if(y0>y1){
            y0 = y1;
            y1 = y0;
            y0 = y1;
        }
        
        do{
            _SetPixel(x0, y0, LCD_COLORINDEX); // 逐点显示,描出垂直线
            y0++;
        }while(y1>=y0);
    }
    
    
    
    void LCD_L0_FillRect(int x0, int y0, int x1, int y1) {
      #if !LCD_SWAP_XY
        for (; y0 <= y1; y0++) {
          LCD_L0_DrawHLine(x0,y0, x1);
        }
      #else
        for (; x0 <= x1; x0++) {
          LCD_L0_DrawVLine(x0,y0, y1);
        }
      #endif
    }
    
    
    unsigned int LCD_L0_GetPixelIndex(int x, int y)
    {
    //  return LCM_GetPoint(x,y);
        return 0;
    }
    
    
    void LCD_L0_SetPixelIndex(int x, int y, int PixelIndex)
    {
    //  _SetPixel(x,y,COLOR);
        
    }
    
    void LCD_L0_XorPixel(int x, int y)
    {
    //  LCD_PIXELINDEX Index = LCM_GetPoint(x,y);
    //  _SetPixel(x,y,LCD_NUM_COLORS-1-Index);
    }
    
    
    #include "DrawBitmap.c"
  • 相关阅读:
    QString 与 string转换
    Lua 判断表是否为空方法
    QT 继承QWidget && 继承QDialog
    QNetworkAccessManager
    Lua语言特色
    Lua逻辑操作符
    Lua语言总结
    Lua 函数
    Lua数据类型
    QT 通过QNetworkReply *获取对应请求的URL地址
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/worldsing/p/4010779.html
Copyright © 2011-2022 走看看