zoukankan      html  css  js  c++  java
  • vue给不同环境配置不同打包命令

    第1步:安装cross-env

    npm i --save-dev cross-env
    

    第2步:修改各环境下的参数

    在config/目录下添加test.env.js、pre.env.js。

    修改prod.env.js里的内容,修改后的内容如下:

    'use strict'
    module.exports = {
     NODE_ENV: '"production"',
     EVN_CONFIG:'"prod"',
     API_ROOT:'"/apis/v1"'
    }
    

    分别对test.env.js和pre.env.js文件内容进修修改,修改后的内容如下:

    'use strict'
    module.exports = {
     NODE_ENV: '"testing"',
     EVN_CONFIG:'"test"',
     API_ROOT:'"/test/apis/train"'
    }
    
    'use strict'
    module.exports = {
     NODE_ENV: '"presentation"',
     EVN_CONFIG:'"pre"',
     API_ROOT:'"/pre/apis/train"'
    }
    

    对dev.env.js文件内容进行修改,修改后的内容如下。dev环境配制了服务代理,API_ROOT前的api是配制的代理地址。

    module.exports = merge(prodEnv, {
     NODE_ENV: '"development"',
     VN_CONFIG: '"dev"',
     API_ROOT: '"api/apis/v1"'
    })
    

    第3步:修改项目package.json文件

    对package.json文件中的scripts内容进行个性,添加上新定义的几种环境的打包过程,里的参数与前面的调协保持一致。

    "scripts": {
      "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
      "start": "npm run dev",
      "build": "node build/build.js",
      "build:test": "cross-env NODE_ENV=production env_config=test node build/build.js",
      "build:pre": "cross-env NODE_ENV=production env_config=pre node build/build.js",
      "build:prod": "cross-env NODE_ENV=production env_config=prod node build/build.js"
     },
    

    在这里,NODE_ENV最好都设成production,因为在utils.js只做了production一种判定,亲测不会影响各环境API参数。

    第4步:修改config/index.js

    修改config/index.js文件中build参数,这里的参数会在build/webpackage.prod.conf.js中使用到

    build:{
      // Template for index.html
      // 添加test pre prod 三处环境的配制
      prodEnv: require('./prod.env'),
      preEnv: require('./pre.env'),
      testEnv: require('./test.env'),
      //下面为原本的内容,不需要做任何个性
      index:path.resolve(__dirname,'../dist/index.html'),
    

    第5步:在webpackage.prod.conf.js中使用构建环境参数  

    对build/webpackage.prod.conf.js文件进行修改,调整env常量的生成方式。

    // 个性env常量的定义
    // const env = require('../config/prod.env')
    const env = config.build[process.env.env_config+'Env']
    

    第6步:调整build/build.js  

    删除process.env.NODE_ENV的赋值,修改spinner的定义,调整后的内容如下:

    'use strict'
    require('./check-versions')()
    // 注释掉的代码
    // process.env.NODE_ENV = 'production'
    const ora = require('ora')
    const rm = require('rimraf')
    const path = require('path')
    const chalk = require('chalk')
    const webpack = require('webpack')
    const config = require('../config')
    const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')
    // 修改spinner的定义
    // const spinner = ora('building for production...')
    var spinner = ora('building for ' + process.env.NODE_ENV + ' of ' + process.env.env_config+ ' mode...' )
    spinner.start()
    //更多的其它内容,不需要做任何调整的内容 ...

    最后:

    执行npm run build:test打包的就是测试环境

    执行npm run build:prod打包的就是生产环境

  • 相关阅读:
    string 流
    文件输入和输出
    IO类
    算法
    MySQL常用处理方法
    linux curl工具
    设计模式
    C语言编程流程
    js escape 与php escape
    js undefined易错分析
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/woshidouzia/p/9345706.html
Copyright © 2011-2022 走看看