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  • HashMap原理阅读

    前言

    还是需要从头阅读下HashMap的源码。目标在于更好的理解HashMap的用法,学习更精炼的编码规范,以及应对面试。

    它根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。HashMap非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

    面试官: 说说HashMap的原理

    答: HashMap是通过哈希表的数组链表实现的。内部维护一个Node数组,

    当put时,计算key hash后的值当做索引。如果数组中该位置为null,则放入value。然后判断是否需要扩容,返回null。

    如果数组上已经有元素,判断hash和key是否相等,相等就表示找到node节点了,不相等则判断该元素是TreeNode还是普通Node。

    如果是TreeNode,则按照TreeNode的put方法插入。

    如果不是TreeNode, 遍历链表,对比hash和key,若都不相等,则插入队尾,如果链表长度大于等于8,将链表转换为TreeNode.

    找到node之后,node不为null则赋值value。最后返回原来的value。

    完毕。


    面试官: 如何扩容

    答:(直接说1.8的内容,想要装逼体验深度就对比1.7. 比如1.7扩容会导致链表重排倒置,1.8不会,1.8不用再次计算hash等。当然,这样回答要准备好继续入坑,为什么,如何做到)

    要说扩容,首先要知道原来的容量以及什么时候扩容。HashMap初始化的时候可以指定initialCapacityloadfactorcapacity是2的指数倍,表示数组的长度。

    loadfactor表示达到容量的百分比后扩容。threshold=capacity*loadfactor就是HashMap对象中可以容纳的最大K-V键值对数量。

    所以,当size(当前K-V键值对数量)超过threshold,则进行扩容。当然,如果capacity已经大于2^30,则直接将threshold=Integer.MAX_VALUE, 就不扩容了,碰撞吧。

    扩容的时候先计算容量,扩大为原来的2倍,对应threshold也扩大为原来的2倍。

    然后将原来数组上的元素复制到新的数组。对于冲突碰撞的结点,是TreeNode则按TreeNode插入,不是TreeNode则将链表的一半平分到其他新增的索引位置。

    关于几个数字。loadfactor=0.75; DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; TREEIFY_THRESHOLD = 8。也就是说,对于我们平时直接new 的HashMap对象,默认数组长度为16,最大容纳12个,超过12个则扩容;当发生碰撞的数量小于8个则维护链表,当数量大于8个则改造成TreeNode.

    面试官: 说TreeNode是怎么put的

    红黑树啊,红黑树我不会写。

    面试官: 如何get

    答: 既然知道HashMap的存储原理,那个get也就呼之欲出了。 首先,计算hash索引,如果头结点不为null,如果头结点hash以及key都相等,则取出。

    如果头结点不相等,并且next不为nul,判断next是否是TreeNode, 如果是TreeNode则TreeNode get.

    如果不是TreeNode, 遍历链表,找到hash和key相等的取出value。

    在这里,非常感谢美团技术博客中的《Java 8系列之重新认识HashMap》, 深入,透彻,易懂。

    面试官: HashMap是线程安全的吗

    答:不是,高并发中不仅会不安全,还有可能造成死循环(扩容的时候)。想要在并发中使用,请使用ConcurrentHashMap.

    初始化,构造函数

    HashMap<String, Object> map = new HashMap<>();
    

    对应源码为:

    /**
     * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
     * (16) and the default load factor (0.75).
     */
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }
    

    构造一个空的HashMap,默认容量(capacity)为16,默认负载因子(load factor)是0.75.

    Put

    /**
     * Associates the specified value with the specified key in this map.
     * If the map previously contained a mapping for the key, the old
     * value is replaced.
     *
     * @param key key with which the specified value is to be associated
     * @param value value to be associated with the specified key
     * @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or
     *         <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>.
     *         (A <tt>null</tt> return can also indicate that the map
     *         previously associated <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)
     */
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    
    1. put的key需要计算hashcode
    2. put的value可以是任何对象
    3. 如果key存在则替换并返回前一个对象
    
    /**
     * Computes key.hashCode() and spreads (XORs) higher bits of hash
     * to lower.  Because the table uses power-of-two masking, sets of
     * hashes that vary only in bits above the current mask will
     * always collide. (Among known examples are sets of Float keys
     * holding consecutive whole numbers in small tables.)  So we
     * apply a transform that spreads the impact of higher bits
     * downward. There is a tradeoff between speed, utility, and
     * quality of bit-spreading. Because many common sets of hashes
     * are already reasonably distributed (so don't benefit from
     * spreading), and because we use trees to handle large sets of
     * collisions in bins, we just XOR some shifted bits in the
     * cheapest possible way to reduce systematic lossage, as well as
     * to incorporate impact of the highest bits that would otherwise
     * never be used in index calculations because of table bounds.
     */
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    

    重新计算hash,但仍旧根据key的hashcode的方法。

    /**
     * Implements Map.put and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to put
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
     * @param evict if false, the table is in creation mode.
     * @return previous value, or null if none
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        //....
    }
    
    1. 核心put方法,第一个参数是key的hash之后再hash. 这里,我开始有个疑问,就是发现所有调用putVal的地方的第一个参数的hash的计算方式都是一样的,觉得应该去掉第一个参数,直接在这个方法里hash(Key)就好了。事实上,确实可以这么做,但带来的问题是所有调用这个方法的地方都要用同样的hash方法。
    2. 第二个参数是key
    3. 第三个参数是value
    4. 第4个参数是区分putIfAbsent(k,v)的标志,true表示如果不存在则存储,已经存在则不存储;默认false,即覆盖。
    5. 第5个参数evict是逐出的意思,只在LinkedHashMap中有用,本处空调用。

    存储原理概述

    首先,需要准备背景知识,关于数字二进制表示,左移右移等。参阅 http://www.cnblogs.com/woshimrf/p/operation-bit.html

    PutVal()

    
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
        //内部数组
        Node<K,V>[] tab; 
        //指针
        Node<K,V> p; 
        //数组长度,索引
        int n, i;
        
        //初始化数组,对于新建的对象,没有put的时候是没有创建数组的
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
            
        //计算索引,若当前结点为null,则直接直插入,完毕到返回。
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;  //e找到的结点,
            
            //如果当前结点hash相同,key相同,则找到结点
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //如果是红黑树
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //遍历链表,p是指针,e为找到的结点
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //遍历到尾结点后直接插入尾部新结点,此时e==null, 不参与后面的value覆盖逻辑。
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st, 当链表长度大于8后转换为红黑树
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            
            //找到结点后决定是否覆盖value
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        
        ++modCount;//统计数组上的结点数量
        if (++size > threshold)   //当前K-V数量超过threshold后扩容
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;  //因为执行到此处的代码都是新插入的结点,所以返回空。
    }
    

    resize()

    
    final Node<K,V>[] resize() {
        //保存旧的数组
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        
        if (oldCap > 0) {
            // 超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 没超过最大值,就扩充为原来的2倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            //出现了,threshold的计算公式
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        //用新的capacity来创建数组
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            //开始迁移复制
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null) //数组结点直接复制
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)   //红黑树结点
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order 对于碰撞的链表,优化,取出一半的结点到新的数组结点
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            // 原索引
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                             // 原索引+oldCap
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        // 原索引放到bucket里
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        // 原索引+oldCap放到bucket里
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
    

    参考

    https://tech.meituan.com/java-hashmap.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/woshimrf/p/hashmap.html
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