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  • LeetCode 5073. 进击的骑士(Java)BFS


    题目:5073. 进击的骑士

    一个坐标可以从 -infinity 延伸到 +infinity 的 无限大的 棋盘上,你的 骑士 驻扎在坐标为 [0, 0] 的方格里。

    骑士的走法和中国象棋中的马相似,走 “日” 字:即先向左(或右)走 1 格,再向上(或下)走 2 格;或先向左(或右)走 2 格,再向上(或下)走 1 格。

    每次移动,他都可以按图示八个方向之一前进。

    马

    现在,骑士需要前去征服坐标为 [x, y] 的部落,请你为他规划路线。

    最后返回所需的最小移动次数即可。本题确保答案是一定存在的。

    示例 1:
    输入:x = 2, y = 1
    输出:1
    解释:[0, 0][2, 1]
    
    示例 2:
    输入:x = 5, y = 5
    输出:4
    解释:[0, 0][2, 1][4, 2][3, 4][5, 5]
    
    提示:
    • |x| + |y| <= 300
    题解:

    比较愚笨的办法就是用 宽度优先搜索(BFS) 算法走到目标点为止。我采用的也是这种算法。至于第一名的用的算法在下实在是看不懂,姑且先放着。我在CSDN论坛发的讨论第一名写的代码的帖子

    很明显,棋盘是对称的。直接将目标点坐标取绝对值,调整到第一象限或 X 轴或 Y 轴。

    然后只在第一象限用BFS算得结果。

    起点(0,0)是特殊点,直接返回 0。

    点(1,1)也是特殊点,因为只在第一象限的话到达(1,1)至少要 4 步,但是如果可以通过其他象限的话,只需要 2 步即可到达(1,1)。

    用二维数组 board[x + 3][y + 3] 表示到达点(r,c)的最少步数。

    到达一个点后,如果合法,则步数等于上一个点的步数加 1。如果是目标点,直接返回步数,否则将坐标入队列。

    时间复杂度: 在下无能为力
    空间复杂度: 在下还是无能为力

    Java:
    class Solution {
    	public int minKnightMoves(	int x,
    								int y) {
    		x = Math.abs(x);// 调整到第一象限
    		y = Math.abs(y);
    
    		if (x + y == 0) {// 起点(0,0)
    			return 0;
    		}
    		if (x == 1 && y == 1) {// 此算法是无法计算点(1,1)的最少步数
    			return 2;
    		}
    
    		int m = x + 3;
    		int n = y + 3;
    		int[][] board = new int[m][n];
    
    		int[] dx = { 2, 1, -1, -2, -2, -1, 1, 2 };
    		int[] dy = { 1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1 };
    
    		Queue<int[]> queue = new LinkedList<>();
    		queue.add(new int[] { 0, 0 });
    
    		while (!queue.isEmpty()) {
    			int[] cur = queue.poll();// 出队列
    			for (int i = 0; i < 8; ++i) {
    				int r = cur[0] + dx[i];
    				int c = cur[1] + dy[i];
    				if (r < 0 || r >= m || c < 0 || c >= n) {// 越界
    					continue;
    				}
    				if (r + c == 0) {// 回到了起点
    					continue;
    				}
    				if (board[r][c] == 0) {// 未访问过当前点
    					board[r][c] = board[cur[0]][cur[1]] + 1;
    					if (r == x && c == y) {// 当前点就是目标点
    						return board[r][c];// 返回结果
    					}
    					queue.add(new int[] { r, c });// 不是目标点,入队列
    				}
    			}
    		}
    		return -1;
    	}
    }
    
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