zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 实现UITableView循环利用

    前言

    大家都知道UITableView,最经典在于循环利用,这里我自己模仿UITableView循环利用,写了一套自己的TableView实现方案,希望大家看了我的文章,循环利用思想有显著提升。

    效果如图:

    304825-6ff3a08ced53b208.gif

    研究UITableView底层实现

    1.系统UITabelView的简单使用,这里就不考虑分组了,默认为1组。

    // 返回第section组有多少行
    - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
    {
        NSLog(@"%s",__func__);
        return 10;
    }
    
    // 返回每一行cell的样子
    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
        NSLog(@"%s",__func__);
        static NSString *ID = @"cell";
        UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
        
        if (cell == nil) {
            
            cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:ID];
        }
        
        cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",indexPath.row];
        
        return cell;
    }
    // 返回每行cell的高度
    - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
        NSLog(@"%s--%@",__func__,indexPath);
        return 100;
    }

    2.验证UITabelView的实现机制。

    如图打印结果:

    03.png

    分析:底层先获取有多少cell(10个),在获取每个cell的高度,返回高度的方法一开始调用10次。

    目的:确定tableView的滚动范围,一开始计算所有cell的frame,就能计算下tableView的滚动范围。

    分析:tableView:cellForRowAtIndexPath:方法什么时候调用。

    打印验证,如图:

    04.png

    一开始调用了7次,因为一开始屏幕最多显示7个cell

    目的:一开始只加载显示出来的cell,等有新的cell出现的时候会继续调用这个方法加载cell。

    3.UITableView循环利用思想

    当新的cell出现的时候,首先从缓存池中获取,如果没有获取到,就自己创建cell。

    当有cell移除屏幕的时候,把cell放到缓存池中去。

    二、自定义UIScroolView,模仿UITableView循环利用

    1.提供数据源和代理方法,命名和UITableView一致。

    @class YZTableView;
    @protocol YZTableViewDataSource
    
    @required
    
    // 返回有多少行cell
    - (NSInteger)tableView:(YZTableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section;
    
    
    // 返回每行cell长什么样子
    - (UITableViewCell *)tableView:(YZTableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
    
    @end
    
    @protocol YZTableViewDelegate
    
    // 返回每行cell有多高
    - (CGFloat)tableView:(YZTableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
    
    @end

    2.提供代理和数据源属性

    @interface YZTableView : UIScrollView
    
    @property (nonatomic, weak) id dataSource;
    
    @property (nonatomic, weak) id delegate;
    
    @end

    警告:

    05.png

    解决,在YZTableView.m的实现中声明。

    06.png

    原因:有人会问为什么我要定义同名的delegate属性,我主要想模仿系统的tableView,系统tableView也有同名的属性。

    思路:这样做,外界在使用设置我的tableView的delegate,就必须遵守的我的代理协议,而不是UIScrollView的代理协议。

    3.提供刷新方法reloadData,因为tableView通过这个刷新tableView。

    @interface YZTableView : UIScrollView
    
    @property (nonatomic, weak) id dataSource;
    
    @property (nonatomic, weak) id delegate;
    
    // 刷新tableView
    - (void)reloadData;
    
    @end

    4.实现reloadData方法,刷新表格

    回顾系统如何刷新tableView

    1).先获取有多少cell,在获取每个cell的高度。因此应该是先计算出每个cell的frame.

    2).然后再判断当前有多少cell显示在屏幕上,就加载多少

    // 刷新tableView
    - (void)reloadData
    {
        // 这里不考虑多组,假设tableView默认只有一组。
        
        // 先获取总共有多少cell
        NSInteger rows = [self.dataSource tableView:self numberOfRowsInSection:0];
        
        // 遍历所有cell的高度,计算每行cell的frame
        CGRect cellF;
        CGFloat cellX = 0;
        CGFloat cellY = 0;
        CGFloat cellW = self.bounds.size.width;
        CGFloat cellH = 0;
        CGFloat totalH = 0;
        
        for (int i = 0; i < rows; i++) {
           
            NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:0];
            // 注意:这里获取的delegate,是UIScrollView中声明的属性
            if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:)]) {
                cellH = [self.delegate tableView:self heightForRowAtIndexPath:indexPath];
            }else{
                cellH = 44;
            }
            cellY = i * cellH;
            
            cellF = CGRectMake(cellX, cellY, cellW, cellH);
            
            // 记录每个cell的y值对应的indexPath
            self.indexPathDict[@(cellY)] = indexPath;
            
            // 判断有多少cell显示在屏幕上,只加载显示在屏幕上的cell
            if ([self isInScreen:cellF]) { // 当前cell的frame在屏幕上
                // 通过数据源获取cell
                UITableViewCell *cell = [self.dataSource tableView:self cellForRowAtIndexPath:indexPath];
                
                cell.frame = cellF;
                
                [self addSubview:cell];
                
            }
            
            // 添加分割线
            UIView *divideV = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, cellY + cellH - 1, cellW, 1)];
            divideV.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
            divideV.alpha = 0.3;
            [self addSubview:divideV];
            
            // 添加到cell可见数组中
                [self.visibleCells addObject:cell];
            
            // 计算tableView内容总高度
            totalH += cellY + cellH;
        
        }
        
        // 设置tableView的滚动范围
        self.contentSize = CGSizeMake(self.bounds.size.width, totalH);
        
    }

    5.如何判断cell显示在屏幕上

    • 当tableView内容往下走

    01.gif

    • 当tableView内容往上走

    02.gif

    // 根据cell尺寸判断cell在不在屏幕上
    - (BOOL)isInScreen:(CGRect)cellF
    {
        // tableView能滚动,因此需要加上偏移量判断
        
        // 当tableView内容往下走,offsetY会一直增加 ,cell的最大y值 < offsetY偏移量   ,cell移除屏幕
        // tableView内容往上走 , offsetY会一直减少,屏幕的最大Y值 <  cell的y值 ,Cell移除屏幕
        // 屏幕最大y值 = 屏幕的高度 + offsetY
        
        // 这里拿屏幕来比较,其实是因为tableView的尺寸我默认等于屏幕的高度,正常应该是tableView的高度。
        // cell在屏幕上, cell的最大y值 > offsetY && cell的y值 < 屏幕的最大Y值(屏幕的高度 + offsetY)
        
        CGFloat offsetY = self.contentOffset.y;
        
        return CGRectGetMaxY(cellF) > offsetY && cellF.origin.y < self.bounds.size.height + offsetY;
    
        }

    6.在滚动的时候,如果有新的cell出现在屏幕上,先从缓存池中取,没有取到,在创建新的cell.

    分析:

    • 需要及时监听tableView的滚动,判断下有没有新的cell出现。

    • 大 家都会想到scrollViewDidScroll方法,这个方法只要一滚动scrollView就会调用,但是这个方法有个弊端,就是 tableView内部需要作为自身的代理,才能监听,这样不好,有时候外界也需要监听滚动,因此自身类最好不要成为自己的代理。(设计思想)

    解决:

    • 重写layoutSubviews,判断当前哪些cell显示在屏幕上。

    • 因为只要一滚动,就会修改contentOffset,就会调用layoutSubviews,其实修改contentOffset,内部其实是修改tableView的bounds,而layoutSubviews刚好是父控件尺寸一改就会调用.具体需要了解scrollView底层实现

    思路:

    判断下,当前tableView内容往上移动,还是往下移动,如何判断,取出显示在屏幕上的第一次cell,当前偏移量 > 第一个cell的y值,往下走。

    需要搞个数组记录下,当前有多少cell显示在屏幕上,在一开始的时候记录.

    @interface YZTableView ()
    
    @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *visibleCells;
    
    @end
    
    @implementation YZTableView
    
    @dynamic delegate;
    
    - (NSMutableArray *)visibleCells
    {
    
        if (_visibleCells == nil) {
            _visibleCells = [NSMutableArray array];
        }
        return _visibleCells;
        
    }
    @end
    • 往下移动

    1.如果已经滚动到tableView内容最底部,就不需要判断新的cell,直接返回.

    2.需要判断之前显示在屏幕cell有没有移除屏幕

    3.只需要判断下当前可见cell数组中第一个cell有没有离开屏幕

    4.只需要判断下当前可见cell数组中最后一个cell的下一个cell显没显示在屏幕上即可。

      // 判断有没有滚动到最底部
            if (offsetY + self.bounds.size.height > self.contentSize.height) {
                return;
            }
            
            // 判断下当前可见cell数组中第一个cell有没有离开屏幕
            if ([self isInScreen:firstCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕
                // 从可见cell数组移除
                [self.visibleCells removeObject:firstCell];
                
                // 删除第0个从可见的indexPath
                [self.visibleIndexPaths removeObjectAtIndex:0];
                
                // 添加到缓存池中
                [self.reuserCells addObject:firstCell];
                
                // 移除父控件
                [firstCell removeFromSuperview];
                
            }
            // 判断下当前可见cell数组中最后一个cell的下一个cell显没显示在屏幕上
            // 这里需要计算下一个cell的y值,需要获取对应的cell的高度
            // 而高度需要根据indexPath,从数据源获取
            // 可以数组记录每个可见cell的indexPath的顺序,然后获取对应可见的indexPath的角标,就能获取下一个indexPath.
            
            // 获取最后一个cell的indexPath
            NSIndexPath *indexPath = [self.visibleIndexPaths lastObject];
            
            // 获取下一个cell的indexPath
            NSIndexPath *nextIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row + 1 inSection:0];
            
            // 获取cell的高度
            if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:)]) {
                cellH = [self.delegate tableView:self heightForRowAtIndexPath:nextIndexPath];
            }else{
                cellH = 44;
            }
            
            // 计算下一个cell的y值
            cellY = lastCellY + cellH;
            
            // 计算下下一个cell的frame
            CGRect nextCellFrame = CGRectMake(cellX, cellY, cellW, cellH);
            
            if ([self isInScreen:nextCellFrame]) { // 如果在屏幕上,就加载
                
                // 通过数据源获取cell
                UITableViewCell *cell = [self.dataSource tableView:self cellForRowAtIndexPath:nextIndexPath];
                
                cell.frame = nextCellFrame;
                
                [self insertSubview:cell atIndex:0];
                
                // 添加到cell可见数组中
                [self.visibleCells addObject:cell];
                
                // 添加到可见的indexPaths数组
                [self.visibleIndexPaths addObject:nextIndexPath];
                
                
            }
    • 往上移动

    1.如果已经滚动到tableView最顶部,就不需要判断了有没有心的cell,直接返回.

    2.需要判断之前显示在屏幕cell有没有移除屏幕

    3.只需要判断下当前可见cell数组中最后一个cell有没有离开屏幕

    4.只需要判断下可见cell数组中第一个cell的上一个cell显没显示在屏幕上即可

    注意点:如果可见cell数组中第一个cell的上一个cell显示到屏幕上,一定要记得是插入到可见数组第0个的位置。

            // 判断有没有滚动到最顶部
            if (offsetY < 0) {
                return;
            }
            
            
            
            // 判断下当前可见cell数组中最后一个cell有没有离开屏幕
            if ([self isInScreen:lastCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕
                // 从可见cell数组移除
                [self.visibleCells removeObject:lastCell];
                
                // 删除最后一个可见的indexPath
                [self.visibleIndexPaths removeLastObject];
                
                // 添加到缓存池中
                [self.reuserCells addObject:lastCell];
                
                // 移除父控件
                [lastCell removeFromSuperview];
                
            }
            
            // 判断下可见cell数组中第一个cell的上一个cell显没显示在屏幕上
            // 获取第一个cell的indexPath
            NSIndexPath *indexPath = self.visibleIndexPaths[0];
            
            
            // 获取下一个cell的indexPath
            NSIndexPath *preIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row - 1 inSection:0];
            
            // 获取cell的高度
            if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:)]) {
                cellH = [self.delegate tableView:self heightForRowAtIndexPath:preIndexPath];
            }else{
                cellH = 44;
            }
            
            // 计算上一个cell的y值
            cellY = firstCellY - cellH;
            
            
            // 计算上一个cell的frame
            CGRect preCellFrame = CGRectMake(cellX, cellY, cellW, cellH);
            
            if ([self isInScreen:preCellFrame]) { // 如果在屏幕上,就加载
                
                // 通过数据源获取cell
                UITableViewCell *cell = [self.dataSource tableView:self cellForRowAtIndexPath:preIndexPath];
                
                cell.frame = preCellFrame;
                
                [self insertSubview:cell atIndex:0];
                
                // 添加到cell可见数组中,这里应该用插入,因为这是最上面一个cell,应该插入到数组第0个
                [self.visibleCells insertObject:cell atIndex:0];
                
                // 添加到可见的indexPaths数组,这里应该用插入,因为这是最上面一个cell,应该插入到数组第0个
                [self.visibleIndexPaths insertObject:preIndexPath atIndex:0];
                
            }
            
        }

    问题1:

    • 判断下当前可见cell数组中最后一个cell的下一个cell显没显示在屏幕上

    • 这里需要计算下一个cell的frame,frame就需要计算下一个cell的y值,需要获取对应的cell的高度 cellY = lastCellY + cellH

    • 而高度需要根据indexPath,从数据源获取

    解决:

    • 可以搞个字典记录每个可见cell的indexPath,然后获取对应可见的indexPath,就能获取下一个indexPath.

    @interface YZTableView ()
    
    // 屏幕可见数组
    @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *visibleCells;
    
    // 缓存池
    @property (nonatomic, strong) NSMutableSet *reuserCells;
    
    
    // 记录每个可见cell的indexPaths的顺序
    @property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *visibleIndexPaths;
    
    @end
    
    - (NSMutableDictionary *)visibleIndexPaths
    {
        if (_visibleIndexPaths == nil) {
            _visibleIndexPaths = [NSMutableDictionary dictionary];
        }
        
        return _visibleIndexPaths;
    }

    注意:

    • 当cell从缓存池中移除,一定要记得从可见数组cell中移除,还有可见cell的indexPath也要移除.

            // 判断下当前可见cell数组中第一个cell有没有离开屏幕
            if ([self isInScreen:firstCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕
                // 从可见cell数组移除
                [self.visibleCells removeObject:firstCell];
                
                // 删除第0个从可见的indexPath
                [self.visibleIndexPaths removeObjectAtIndex:0];
                
                // 添加到缓存池中
                [self.reuserCells addObject:firstCell];
                
            }
            
     // 判断下当前可见cell数组中最后一个cell有没有离开屏幕
            if ([self isInScreen:lastCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕
                // 从可见cell数组移除
                [self.visibleCells removeObject:lastCell];
                
                // 删除最后一个可见的indexPath
                [self.visibleIndexPaths removeLastObject];
                
                // 添加到缓存池中
                [self.reuserCells addObject:lastCell];
                
            }

    7.缓存池搭建,缓存池其实就是一个NSSet集合。

    • 搞一个NSSet集合充当缓存池.

    • cell离开屏幕,放进缓存池

    • 提供从缓存池获取方法,从缓存池中获取cell,记住要从NSSet集合移除cell.

    @interface YZTableView ()
    
    // 屏幕可见数组
    @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *visibleCells;
    
    // 缓存池
    @property (nonatomic, strong) NSMutableSet *reuserCells;
    
    // 记录每个cell的y值都对应一个indexPath
    @property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *indexPathDict;
    
    @end
    @implementation YZTableView
    - (NSMutableSet *)reuserCells
    {
        if (_reuserCells == nil) {
            _reuserCells = [NSMutableSet set];
        }
        return _reuserCells;
    }
    
    // 从缓存池中获取cell
    - (id)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier
    {
        UITableViewCell *cell = [self.reuserCells anyObject];
        
        // 能取出cell,并且cell的标示符正确
        if (cell && [cell.reuseIdentifier isEqualToString:identifier]) {     
            // 从缓存池中获取
            [self.reuserCells removeObject:cell];
            
            return cell;
        }
        return nil;
    }
    
    @end

    8.tableView细节处理

    原因:刷新方法经常要调用

    解决:每次刷新的时候,先把之前记录的全部清空

    // 刷新tableView
    - (void)reloadData
    {
        
        // 刷新方法经常要调用
        // 每次刷新的时候,先把之前记录的全部清空
        // 清空indexPath字典
        [self.indexPathDict removeAllObjects];
        // 清空屏幕可见数组
        [self.visibleCells removeAllObjects];
        ...
    }

    如果你喜欢这篇文章,可以继续关注我,微博:吖了个峥,欢迎交流。

    点击这下载源代码
    (PS:另外咱们公司小码哥,诚邀IT届有事业心,有能力,有拼劲,有干劲各路英豪加盟一起创业,详情可以点击小码哥,小码哥官方微博,或者微博私聊我)

  • 相关阅读:
    xcode
    C++中一个井号和两个井号的使用
    未能正确加载“visual C++ package”包
    cocos2dx CCLayer上精灵的点击判断的问题
    Command /Developer/Library/PrivateFrameworks/DevToolsCore.framework/Resources/pbxcp failed with exit code 1
    如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第二部分_(转)
    PVR: VFrame attempted to use one of these functions 报错
    网页里加入百度在线音乐播放器
    CCHttpClient发起https请求
    伪装qq空间登录
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wq-gril/p/4743605.html
Copyright © 2011-2022 走看看