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  • 数据持久化的基础知识

    5种方案:

    • plist文件(属性列表)
    • preference(偏好设置)
    • NSKeyedArchiver(归档)
    • SQLite 3
    • CoreData

      沙盒

      在介绍各种存储方法之前,有必要说明以下沙盒机制。iOS程序默认情况下只能访问程序自己的目录,这个目录被称为“沙盒”。

      1.结构

      既然沙盒就是一个文件夹,那就看看里面有什么吧。沙盒的目录结构如下:

      "应用程序包"
      Documents
      Library
          Caches
          Preferences
      tmp
      

      2.目录特性

      虽然沙盒中有这么多文件夹,但是没有文件夹都不尽相同,都有各自的特性。所以在选择存放目录时,一定要认真选择适合的目录。

      • "应用程序包": 这里面存放的是应用程序的源文件,包括资源文件和可执行文件。

          NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
          NSLog(@"%@", path);
        
      • Documents: 最常用的目录,iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,适合存储重要数据。

         NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
          NSLog(@"%@", path);
        
      • Library/CachesiTunes不会同步此文件夹,适合存储体积大,不需要备份的非重要数据。

          NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
          NSLog(@"%@", path);
        
      • Library/PreferencesiTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,通常保存应用的设置信息。

      • tmpiTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除。

          NSString *path = NSTemporaryDirectory();
          NSLog(@"%@", path);
        

        plist文件

        plist文件是将某些特定的类,通过XML文件的方式保存在目录中。

        可以被序列化的类型只有如下几种:

        NSArray;
        NSMutableArray;
        NSDictionary;
        NSMutableDictionary;
        NSData;
        NSMutableData;
        NSString;
        NSMutableString;
        NSNumber;
        NSDate;
        

        1.获得文件路径

         NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
            NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@"123.plist"];
        

        2.存储

        NSArray *array = @[@"123", @"456", @"789"];
        [array writeToFile:fileName atomically:YES];
        

        3.读取

        NSArray *result = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];
        NSLog(@"%@", result);
        

        4.注意

        • 只有以上列出的类型才能使用plist文件存储。
        • 存储时使用writeToFile: atomically:方法。 其中atomically表示是否需要先写入一个辅助文件,再把辅助文件拷贝到目标文件地址。这是更安全的写入文件方法,一般都写YES。
        • 读取时使用arrayWithContentsOfFile:方法。

          Preference

          1.使用方法

          //1.获得NSUserDefaults文件
          NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
          
          //2.向文件中写入内容
          [userDefaults setObject:@"AAA" forKey:@"a"];
          [userDefaults setBool:YES forKey:@"sex"];
          [userDefaults setInteger:21 forKey:@"age"];
          //2.1立即同步
          [userDefaults synchronize];
          
          //3.读取文件
          NSString *name = [userDefaults objectForKey:@"a"];
          BOOL sex = [userDefaults boolForKey:@"sex"];
          NSInteger age = [userDefaults integerForKey:@"age"];
          
          NSLog(@"%@, %d, %ld", name, sex, age);
          

          2.注意

          • 偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的,一般不要在偏好设置中保存其他数据。
          • 如果没有调用synchronize方法,系统会根据I/O情况不定时刻地保存到文件中。所以如果需要立即写入文件的就必须调用synchronize方法。

    偏好设置会将所有数据保存到同一个文件中。即preference目录下的一个以此应用包名来命名的plist文件。

    NSKeyedArchiver

    归档在iOS中是另一种形式的序列化,只要遵循了NSCoding协议的对象都可以通过它实现序列化。由于决大多数支持存储数据的Foundation和Cocoa Touch类都遵循了NSCoding协议,因此,对于大多数类来说,归档相对而言还是比较容易实现的。

    1.遵循NSCoding协议

    NSCoding协议声明了两个方法,这两个方法都是必须实现的。一个用来说明如何将对象编码到归档中,另一个说明如何进行解档来获取一个新对象。

    • 遵循协议和设置属性

        //1.遵循NSCoding协议 
        @interface Person : NSObject <NSCoding>
      
        //2.设置属性
        @property (strong, nonatomic) UIImage *avatar;
        @property (copy, nonatomic) NSString *name;
        @property (assign, nonatomic) NSInteger age;
      
        @end
      

        

      实现协议方法
    • //解档
        - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
            if ([super init]) {
                self.avatar = [aDecoder decodeObjectForKey:@"avatar"];
                self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
                self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];
            }
      
            return self;
        }
      
        //归档
        - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
            [aCoder encodeObject:self.avatar forKey:@"avatar"];
            [aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
            [aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
        }
      

        

      特别注意
    • 如果需要归档的类是某个自定义类的子类时,就需要在归档和解档之前先实现父类的归档和解档方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;

    2.使用

    • 需要把对象归档是调用NSKeyedArchiver的工厂方法 archiveRootObject: toFile: 方法。

       NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
      
        Person *person = [[Person alloc] init];
        person.avatar = self.avatarView.image;
        person.name = self.nameField.text;
        person.age = [self.ageField.text integerValue];
      
        [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:file];
      

        

    • 需要从文件中解档对象就调用NSKeyedUnarchiver的一个工厂方法 unarchiveObjectWithFile: 即可。

       NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
      
        Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:file];
        if (person) {
           self.avatarView.image = person.avatar;
           self.nameField.text = person.name;
           self.ageField.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld", person.age];
        }
      

        

      3.注意
    • 必须遵循并实现NSCoding协议
    • 保存文件的扩展名可以任意指定
    • 继承时必须先调用父类的归档解档方法

    SQLite3

    之前的所有存储方法,都是覆盖存储。如果想要增加一条数据就必须把整个文件读出来,然后修改数据后再把整个内容覆盖写入文件。所以它们都不适合存储大量的内容。

    1.字段类型

    表面上SQLite将数据分为以下几种类型:

    • integer : 整数
    • real : 实数(浮点数)
    • text : 文本字符串
    • blob : 二进制数据,比如文件,图片之类的

    实际上SQLite是无类型的。即不管你在创表时指定的字段类型是什么,存储是依然可以存储任意类型的数据。而且在创表时也可以不指定字段类型。SQLite之所以什么类型就是为了良好的编程规范和方便开发人员交流,所以平时在使用时最好设置正确的字段类型!主键必须设置成integer

    2. 准备工作

    准备工作就是导入依赖库啦,在iOS中要使用SQLite3,需要添加库文件:libsqlite3.dylib并导入主头文件,这是一个C语言的库,所以直接使用SQLite3还是比较麻烦的。

    3.使用

    • 创建数据库并打开

      操作数据库之前必须先指定数据库文件和要操作的表,所以使用SQLite3,首先要打开数据库文件,然后指定或创建一张表。

      /**
      *  打开数据库并创建一个表
      */
      - (void)openDatabase {
      
         //1.设置文件名
         NSString *filename = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
      
         //2.打开数据库文件,如果没有会自动创建一个文件
         NSInteger result = sqlite3_open(filename.UTF8String, &_sqlite3);
         if (result == SQLITE_OK) {
             NSLog(@"打开数据库成功!");
      
             //3.创建一个数据库表
             char *errmsg = NULL;
      
             sqlite3_exec(_sqlite3, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)", NULL, NULL, &errmsg);
             if (errmsg) {
                 NSLog(@"错误:%s", errmsg);
             } else {
                 NSLog(@"创表成功!");
             }
      
         } else {
             NSLog(@"打开数据库失败!");
         }
      }
      

        

    • 执行指令

      使用 sqlite3_exec() 方法可以执行任何SQL语句,比如创表、更新、插入和删除操作。但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到的数据。

      /**
      *  往表中插入1000条数据
      */
      - (void)insertData {
      
      NSString *nameStr;
      NSInteger age;
      for (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {
        nameStr = [NSString stringWithFormat:@"Bourne-%d", arc4random_uniform(10000)];
        age = arc4random_uniform(80) + 20;
      
        NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person (name, age) VALUES('%@', '%ld')", nameStr, age];
      
        char *errmsg = NULL;
        sqlite3_exec(_sqlite3, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
        if (errmsg) {
            NSLog(@"错误:%s", errmsg);
        }
      }
      
      NSLog(@"插入完毕!");
      }
      

        

    • 查询指令

      前面说过一般不使用 sqlite3_exec() 方法查询数据。因为查询数据必须要获得查询结果,所以查询相对比较麻烦。示例代码如下:

      • sqlite3_prepare_v2() : 检查sql的合法性
      • sqlite3_step() : 逐行获取查询结果,不断重复,直到最后一条记录
      • sqlite3_coloum_xxx() : 获取对应类型的内容,iCol对应的就是SQL语句中字段的顺序,从0开始。根据实际查询字段的属性,使用sqlite3_column_xxx取得对应的内容即可。
      • sqlite3_finalize() : 释放stmt
      /**
      *  从表中读取数据到数组中
      */
      - (void)readData {
         NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000];
         char *sql = "select name, age from t_person;";
         sqlite3_stmt *stmt;
      
         NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1, &stmt, NULL);
         if (result == SQLITE_OK) {
             while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
      
                 char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);
                 NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1);
      
                 //创建对象
                 Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age];
                 [mArray addObject:person];
             }
             self.dataList = mArray;
         }
         sqlite3_finalize(stmt);
      }
      

        

    4.总结

    总得来说,SQLite3的使用还是比较麻烦的,因为都是些c语言的函数,理解起来有些困难。不过在一般开发过程中,使用的都是第三方开源库 FMDB,封装了这些基本的c语言方法,使得我们在使用时更加容易理解,提高开发效率。

    FMDB

    1.简介

    FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架,它是以OC的方式封装了SQLite的C语言API,它相对于cocoa自带的C语言框架有如下的优点:

    • 使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦、冗余的C语言代码
    • 对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活
    • 提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱

    注:FMDB的gitHub地址

    2.核心类

    FMDB有三个主要的类:

    • FMDatabase
      一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLite数据库,用来执行SQL语句

    • FMResultSet
      使用FMDatabase执行查询后的结果集

    • FMDatabaseQueue
      用于在多线程中执行多个查询或更新,它是线程安全的

    3.打开数据库

    和c语言框架一样,FMDB通过指定SQLite数据库文件路径来创建FMDatabase对象,但FMDB更加容易理解,使用起来更容易,使用之前一样需要导入sqlite3.dylib。打开数据库方法如下:

    NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
    
    FMDatabase *database = [FMDatabase databaseWithPath:path];    
    if (![database open]) {
        NSLog(@"数据库打开失败!");
    }
    

      

    值得注意的是,Path的值可以传入以下三种情况:

    • 具体文件路径,如果不存在会自动创建

    • 空字符串@"",会在临时目录创建一个空的数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库文件也被删除

    • nil,会创建一个内存中临时数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库会被销毁

    4.更新

    在FMDB中,除查询以外的所有操作,都称为“更新”, 如:create、drop、insert、update、delete等操作,使用executeUpdate:方法执行更新:

    //常用方法有以下3种:   
    - (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql, ...
    - (BOOL)executeUpdateWithFormat:(NSString*)format, ...
    - (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments
    
    //示例
    [database executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];   
    
    //或者  
    [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES(?, ?)", @"Bourne", [NSNumber numberWithInt:42]];
    

      

    5.查询

    查询方法也有3种,使用起来相当简单:

    - (FMResultSet *)executeQuery:(NSString*)sql, ...
    - (FMResultSet *)executeQueryWithFormat:(NSString*)format, ...
    - (FMResultSet *)executeQuery:(NSString *)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments
    

      

    查询示例:
    //1.执行查询
    FMResultSet *result = [database executeQuery:@"SELECT * FROM t_person"];
    
    //2.遍历结果集
    while ([result next]) {
        NSString *name = [result stringForColumn:@"name"];
        int age = [result intForColumn:@"age"];
    }
    

      

    6.线程安全

    在多个线程中同时使用一个FMDatabase实例是不明智的。不要让多个线程分享同一个FMDatabase实例,它无法在多个线程中同时使用。 如果在多个线程中同时使用一个FMDatabase实例,会造成数据混乱等问题。所以,请使用 FMDatabaseQueue,它是线程安全的。以下是使用方法:

    • 创建队列。
    • FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:aPath];
      

        

      使用队列
    [queue inDatabase:^(FMDatabase *database) {    
              [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];    
              [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];    
              [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];      
    
              FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];    
             while([result next]) {   
    
             }    
    }];
    

      

    而且可以轻松地把简单任务包装到事务里:
    [queue inTransaction:^(FMDatabase *database, BOOL *rollback) {    
              [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];    
              [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];    
              [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];      
    
              FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];    
                 while([result next]) {   
    
                 }   
    
               //回滚
               *rollback = YES;  
        }];
    

      

    FMDatabaseQueue 后台会建立系列化的G-C-D队列,并执行你传给G-C-D队列的块。这意味着 你从多线程同时调用调用方法,GDC也会按它接收的块的顺序来执行。

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