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  • 第六章

    拉伸、收缩、扭曲、旋转是图像的几何变换,在三维视觉技术中大量应用到这些变换,又分为仿射变换和透视变换。仿射变换通常用单应性建模,利用cvWarpAffine解决密集映射,用cvTransform解决稀疏映射。仿射变换可以将矩形转换成平行四边形,它可以将矩形的边压扁但必须保持边是平行的,也可以将矩形旋转或者按比例变化。透视变换提供了更大的灵活性,一个透视变换可以将矩阵转变成梯形。当然,平行四边形也是梯形,所以仿射变换是透视变换的子集。

    本小节实现图像的仿射变换。

    ------------------------------------------------------------------------------------ 

    以下是本例程用到的方法:

    CloneImage
    制作图像的完整拷贝

    IplImage* cvCloneImage( const IplImage* image );
    image
    原图像.
    函数 cvCloneImage 制作图像的完整拷贝包括头、ROI和数据
    -----------------------------

    GetAffineTransform

    由三对点计算仿射变换

    CvMat* cvGetAffineTransform( const CvPoint2D32f* src,const CvPoint2D32f* dst, CvMat* map_matrix );

    src

    输入图像的三角形顶点坐标。

    dst

    输出图像的相应的三角形顶点坐标。

    map_matrix

    指向2×3输出矩阵的指针。

    函数cvGetAffineTransform计算满足以下关系的仿射变换矩阵:

    这里,dst(i)= (x'i,y'i),src(i)= (xi,yi),i = 0..2.

    -----------------------------

     

    WarpAffine

    对图像做仿射变换

    void cvWarpAffine( const CvArr* src, CvArr* dst, constCvMat* map_matrix,

                      int flags=CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS,

                      CvScalar fillval=cvScalarAll(0) );

    src

    输入图像.

    dst

    输出图像.

    map_matrix

    2×3 变换矩阵

    flags

    插值方法和以下开关选项的组合:

    ·       CV_WARP_FILL_OUTLIERS - 填充所有输出图像的象素。如果部分象素落在输入图像的边界外,那么它们的值设定为 fillval.

    ·       CV_WARP_INVERSE_MAP - 指定 map_matrix是输出图像到输入图像的反变换,因此可以直接用来做象素插值。否则, 函数从 map_matrix 得到反变换。

    fillval

    用来填充边界外面的值

    函数 cvWarpAffine 利用下面指定的矩阵变换输入图像:

    • 如果没有指定 CV_WARP_INVERSE_MAP ,
    • 否则, 

    函数与 cvGetQuadrangleSubPix 类似,但是不完全相同。cvWarpAffine 要求输入和输出图像具有同样的数据类型,有更大的资源开销(因此对小图像不太合适)而且输出图像的部分可以保留不变。而 cvGetQuadrangleSubPix 可以精确地从8位图像中提取四边形到浮点数缓存区中,具有比较小的系统开销,而且总是全部改变输出图像的内容。要变换稀疏矩阵,使用 cxcore 中的函数 cvTransform 。

    -----------------------------

    2DRotationMatrix

    2DRotationMatrix
    计算二维旋转的仿射变换矩阵

    CvMat* cv2DRotationMatrix( CvPoint2D32f center, double angle,
    double scale, CvMat* map_matrix );
    center
    输入图像的旋转中心坐标
    angle
    旋转角度(度)。正值表示逆时针旋转(坐标原点假设在左上角).
    scale
    各项同性的尺度因子
    map_matrix
    输出 2×3 矩阵的指针
    函数 cv2DRotationMatrix 计算矩阵:

    [ α β | (1-α)*center.x - β*center.y ]
    [ -β α | β*center.x + (1-α)*center.y ]

    where α=scale*cos(angle), β=scale*sin(angle)
    该变换并不改变原始旋转中心点的坐标,如果这不是操作目的,则可以通过调整平移量改变其坐标(译者注:通过简单的推导可知,仿射变换的实现是首先将旋转中心置为坐标原点,再进行旋转和尺度变换,最后重新将坐标原点设定为输入图像的左上角,这里的平移量是center.x, center.y).

     ------------------------------------------------------------------------------------ 

    /*code*/

      1. #include <highgui.h>   
      2. #include <cv.h>   
      3.   
      4. int main(int argc, char** argv)  
      5. {  
      6.     CvPoint2D32f srcTri[3], dstTri[3]; //二维坐标下的点,类型为浮点   
      7.     CvMat* rot_mat = cvCreateMat( 2, 3, CV_32FC1 );  //多通道矩阵   
      8.     CvMat* warp_mat = cvCreateMat( 2, 3, CV_32FC1 );  
      9.     IplImage *src, *dst;  
      10.   
      11.     if( argc == 2 && ( ( src = cvLoadImage( argv[1], 1 ) ) != 0 ) )  
      12.     {  
      13.         dst = cvCloneImage( src );  //制作图像的完整拷贝   
      14.         dst ->origin = src ->origin;    
      15.         /* 
      16.         int origin; /* 0 - 顶—左结构, 
      17.         1 - 底—左结构 (Windows bitmaps 风格)  
      18.         */  
      19.         cvZero( dst );  //清空数组   
      20.   
      21.         //计算矩阵仿射变换   
      22.         srcTri[0].x = 0;  
      23.         srcTri[0].y = 0;  
      24.         srcTri[1].x = src -> width - 1;  //缩小一个像素   
      25.         srcTri[1].y = 0;  
      26.         srcTri[2].x = 0;  
      27.         srcTri[2].y = src -> height - 1;  
      28.   
      29.         //改变目标图像大小   
      30.         dstTri[0].x = src -> width * 0.0;  
      31.         dstTri[0].y = src -> height * 0.33;  
      32.         dstTri[1].x = src -> width * 0.85;  
      33.         dstTri[1].y = src -> height * 0.25;  
      34.         dstTri[2].x = src -> width * 0.15;  
      35.         dstTri[2].y = src -> height * 0.7;  
      36.         cvGetAffineTransform( srcTri, dstTri, warp_mat );  //由三对点计算仿射变换    
      37.         cvWarpAffine( src, dst, warp_mat );  //对图像做仿射变换   
      38.         cvCopy( dst, src );  //将dst拷贝给src   
      39.   
      40.         //计算旋转仿射变换   
      41.         CvPoint2D32f center = cvPoint2D32f( src -> width / 2, src -> height / 2 );  
      42.         double angle = -50.0; //旋转角度,负值表示顺时针   
      43.         double scale = 0.6;  //各项同性的尺度因子    
      44.         cv2DRotationMatrix( center, angle, scale, rot_mat );  
      45.         cvWarpAffine( src, dst, rot_mat );  //将src仿射变换存入dst   
      46.   
      47.         //输出   
      48.         cvNamedWindow( "Affine_Transform", 1 );  
      49.         cvShowImage( "Affine_Transform", dst );  //最终是输出dst    
      50.         cvWaitKey();  
      51.     }  
      52.     cvReleaseImage( &dst );  
      53.     cvReleaseMat( &rot_mat );  
      54.     cvReleaseMat( &warp_mat );  
      55.   
      56.     return 0;  
      57. }  
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