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  • 路由与交换

    1、OSI参考模型:

      OSI参考模型定义了网络中设备所遵守的层次结构。

      (1)开放的标准化接口

      (2)多厂商兼容性

      (3)易于理解、学习和更新协议标准

      (4)实现模块化工程,降低了开发实现的复杂度

      (5)便于故障排除

    2、OSI参考模型层次结构:

      从低到高:

      物理层:--- 比特流

      数据链路层:--- 控制网络层与物理层之间通信

      网络层:--- IP寻址和路由选择

      传输层:--- 建立、维护、管理端到端连接

      会话层:--- 建立、维护、管理会话连接

      表示层:--- 数据格式化、加密、解密

      应用层:--- 为应用程序提供网络服务

      计算机网络指的是应用程序和应用程序之间进行通信。

    3、对等通信 -- 层与层通信

      每一层只能与对应的层进行通信。

      

       每一层都是为上一层提供服务的,即物理层为数据链路层提供服务,数据链路层为网络层提供服务,网络层为传输层提供服务。。。。

      应用层、表示层、会话层传输的数据都是 -- 原始数据

      传输层 -- Segment -- 段或报文

      网络层 -- Packet -- 包

      数据链路层 -- Frame -- 帧

      物理层 -- Bit -- 比特

    4、数据封装与解封装

      

       因为每层都有自己的准则,所以需要进行封装。

    5、TCP/IP模型

      

       网络接口层 <--> 物理层 + 数据链路层

       网络层 <--> 网络层

       传输层 <--> 传输层

       应用层 <--> 会话层 + 表示层 + 应用层

    6、局域网技术

      同种设备相连用交叉线,不同设备相连用直连线。

      以太网技术的实现使用双绞线,主要使用到四根线,白橙/橙,白绿/绿

      直连线:线序

      两头都是:白橙/橙、白绿/蓝,白蓝/绿,白棕/棕

      白橙,白绿 -- 收数据

      橙,绿 -- 发数据

    ------------------------------------------------------------------------------------------

    POE技术:

      P -- power

      在部署AP或WIFI时还要考虑到电源供电问题,双绞线实际用到的只有四根线,但是还剩下四根线,用剩下的四根线当做电线使用即不用部署电源位置,这就是POE技术。

    -------------------------------------------------------------------------------------------

      交叉线:

      线序:

      一头:白橙/橙、白绿/蓝,白蓝/绿,白棕/棕

      另一头:白绿/绿、白橙/蓝、白蓝/橙、白棕/棕

      双绞线的使用距离最好不能超过100米,太长影响信号的传输稳定。

    7、单模光纤和多模光纤

      多模光纤:

      (1)较粗的纤芯,传输多种不同波长不同角度的光

      (2)衰耗大,传输距离通常在千米以内

      (3)成本低

      单模光纤:

      (1)纤芯与光波长相同,传送单一波长的激光

      (2)衰耗小,传输距离可达数十千米

      (3)成本高

    8、MAC地址的组成:

      MAC地址为48位二进制数,常用12位16进制数表示。

    9、二进制、十进制、十六进制

      二进制 -- 0、1

      十进制 -- 0 - 9

      十六进制 -- 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A(10)、B(11)、C(12)、D(13)、E(14)、F(15)

    10、十进制转二进制:

      

       十六进制转换成二进制,一个十六进制等于4个二进制。

    11、十六进制转二进制

     12、16进制转十进制

     

     14、MAC地址 -- 网卡地址

      前24位OUI -- 分配MAC地址的组织,前24位固定不可变

      后24位EUI -- 厂商自己定义的数字

      MAC地址用于标识唯一一块网卡。

      网桥和交换机是根据MAC地址表进行转发数据的。

    15、帧格式

      以太网数据帧的长度在 64 - 1518 字节之间。

      1 bit = 8个字节

      

       交换机会把广播、组播和位置单播帧从所有其他端口发送出去(除了接收到帧的端口)

    16、网际协议 IP

      网际协议IP是TCP/IP体系中两个最主要的协议之一。

      与IP协议配套使用的还有三个协议:

      (1)地址解析协议 ARP (Address Resolution Protocol)

      (2)网际控制报文协议 ICMP (Internet Control Message Protocol)

      (3)网际组管理协议 IGMP (Internet Group Management Protocol)

    17、ICMP 网际控制报文协议

      (1)为了提高IP数据包交付成功的机会,在网际层使用了网际控制报文协议ICMP

      (2)ICMP允许主机或路由器报告差错情况和提供有关异常情况的报告

      (3)ICMP不是高层协议,而是IP层的协议

      (4)ICMP报文作为IP层数据报的数据,加上数据报的首部,组成IP数据报发送出去。

      ICMP报文的种类有两种,即ICMP差错报告报文和ICMP询问报文。

      最大传输单元(MTU) 1500 字节

      ICMP错误报告:

      (1)终点不可达

      (2)源点抑制

      (3)时间超时

      (4)参数问题

      (5)重定向

    18、ARP -- 地址解析协议

      知道对端IP地址,但是不想知道对端的MAC地址,通过ARP协议获取到对端的MAC地址。

      数据链路层在进行数据封装时,需要目的MAC地址

    19、TCP和UDP

      传输层的作用:

      (1)提供面向连接或无连接的服务。

      (2)对应用层数据进行分段和封装。

      (3)执行流量控制。

      TCP的特点:

      (1)三次握手 -- 建立可靠连接

      (2)确认机制 -- 应答接收

      (3)端口号 -- 多路复用

      (4)序列号 -- 丢失检测、乱序重重排

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wqs-Time/p/11852058.html
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