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  • 初始Turtle

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    turtle库介绍

      海龟作图最初源自20世纪60年代的Logo(创建于1967年,是一种教育编程语言)编程语言。

    常用函数说明

      画笔的属性

    1. 设置画笔的宽度   t.pensize()
    2. 设置画笔的颜色   t.pencolor()   不传入参数的话,默认显示当前画笔的颜色,传入参数可以设置画笔的不用颜色("red、orange、green、、、"),也可以是RGB的三元素。
    3. 设置画笔移动的速度 t.speed()    参数越大,移动的速度越快,取值范围0-10

    控制海龟命令

      运动命令

    turtle.forward(distance)               向当前画笔方向移动distance像素长度

    turtle.backward(distance)           向当前画笔相反方向移动distance像素长度

    turtle.right(degree)                     顺时针移动degree°

    turtle.left(degree)                       逆时针移动degree°

    turtle.pendown()                       移动时绘制图形,缺省时也为绘制

    turtle.goto(x,y)                         将画笔移动到坐标为x,y的位置

    turtle.penup()                          提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制

    turtle.circle()                           画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

    setx( )                                     将当前x轴移动到指定位置

    sety( )                                    将当前y轴移动到指定位置

    setheading(angle)                 设置当前朝向为angle角度

    home()                                   设置当前画笔位置为原点,朝向东。

    dot(r)                                   绘制一个指定直径和颜色的圆点

     

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