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  • CSS3

    1. 设备像素比

    iphone3的分辨率为320x480,1个css像素等于一个屏幕物理像素

    iphone4的分辨率为640x960(苹果公司便推出了所谓的Retina屏),分辨率提高了一倍,导致同样大的屏幕上像素多了一倍,安卓设备上分为ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi等不同的等级

    window对象有一个devicePixelRatio属性,官方定义为:设备物理像素和设备独立像素的比例,即 devicePixelRatio = 物理像素 / 独立像素

    在Retina屏的iphone上,devicePixelRatio的值为2,即1个css像素相当2个物理像素

    苹果的iphone6是2倍图,一般写代码时量完尺寸都要除以2

    2. 视口

    手机端比较窄,若把PC端的网页直接放在移动端会无法完全显示,出现滚动条且字体较大,可以对viewport(视口)进行设置,把网页缩放在这个视口里,使其在移动端正常显示。

    一般写移动端或响应式时会加上如下代码:

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">

    快捷键:meta:vp+tab键

    3. remem的区别

    rem 的参照点是html根元素

    em 的参照点是定义了字体的父元素(不推荐)

    1em=16px  0.75em=12px

    4. 媒体查询

    @media screen and (max-768px){
        body{
            width:100%;
            height:100%;
            background-color:red;
        }
    }
    @media screen and (min-768px) and (max-1200px){
        body{
            width:100%;
            height:100%;
            background-color:green;
        }
    }
    @media screen and (min-1200px){
        body{
            width:100%;
            height:100%;
            background-color:yellow;
        }
    }

    5. 伸缩布局

    给父元素设置伸缩盒子 display:flex

    给父元素设置justify-content来调整主轴方向子元素的对齐方式  有flex-start flex-content center space-around space-between等属性

    给父元素设置align-items来调整侧轴方向子元素的对齐方式  有flex-start flex-content center stretch等属性

    flex是设置子元素在伸缩盒子的父元素里面占据的份数

    order是设置子元素在伸缩盒子的父元素里面的排序

    flex-direction是调整主轴和侧轴的方向 默认是row 可以改成column

    align-self是设置特殊子元素的排序方式

    (未完,晚点更新)

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