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  • 线程池

    类似于一个池子,可以存放/管理线程

    1.使用线程池的好处

      第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
      第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
      第三:提高线程的可管理性

    2.如何使用线程池

      2.1线程池分类

        线程池顶级类ThreadPoolExecutor最终实现Executor接口,在JUC包下,通过Executors类可以创建不同类型的线程池,分类如下
          1.newScheduledThreadPool 定时任务线程池,可以设置任务时间
          2.newFixedThreadPool 定长线程池
          3.newSingleThreadExecutor 利用的是单线程,单线程处理任务,一般不用
          4.newCachedThreadPool 带缓存的线程池

      2.2 构建线程池

        1.newCachedThreadPool线程池,可缓存,可以重复利用

    //构建一个线程池,可以重复利用线程
                            ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
                            for (int i = 1; i <=10 ; i++) {
                                //创建线程池
                                executorService.execute(()->{
                                    System.out.println("创建线程池"+Thread.currentThread().getName());
                                });
                            }

        2.newFixedThreadPool创建一个固定线程数量的线程池

    //构建线程池对象
                            ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
                            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                                //创建线程
                                executorService.execute(()->{
                                    System.out.println("创建线程:"+Thread.currentThread().getName());
                                });
                            }

        3.newScheduledThreadPool

    //创建一个线程池
                            ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);
                            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                                scheduledExecutorService.schedule(()->{
                                    System.out.println("创建线程:"+Thread.currentThread().getName());
                                },1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
                            }

        4.newSingleThreadExecutor单线程池

    //创建一个线程池
                            ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
                            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                                executorService.execute(()->{
                                    System.out.println("创建线程:"+Thread.currentThread().getName());
                                });
                            }

    3.所有的线程池分类底层调用的都是ThreadPoolExecutor()构造方法,该构造方法中每一个参数含义

      public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue)
      1.corePoolSize代表核心线程池大小,当有任务时,会创建对应线程处理对应任务,当线程到达一定数量后,则会缓存到队列当中,不会再次创建新的线程
      2.maximumPoolSize: 线程池最大线程数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程
      3.keepAliveTime: 表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。
      4.unit: 参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性

    4.如何确定线程池中创建线程数量

      考虑CPU密集和IO密集,如果不考虑IO情况下,一般是处理器数量+1,如果考虑IO,则处理器*2

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