1.c#异步介绍
异步必须基于委托,有委托才有异步
新建一个window Form程序MyAsync,添加一个按钮,(name)=btnAsync
后台代码如下:
using System;
using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace MyAsync { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private delegate void DoSomethingHandler(string name);//定义一个委托函数 private void btnAsync_Click(object sender, EventArgs e)//btnAsync的点击事件 { DoSomethingHandler method = new DoSomethingHandler(DoSomething);
for (int i = 1; i <= 5; i++) { string name = string.Format("Async_{0}", i); method.BeginInvoke(name, null, null);//新建一个子线程,异步调用 } }private void DoSomething(string name)//调用函数 { Console.WriteLine("{0}正在执行,线程ID={1}", name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("{0}结束执行,线程ID={1}", name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } } }
ps:在window Form,我们可以把启动项目的输出类型改成——控制台应用程序,这样在点击事件时,可以看到代码的执行过程
如:
执行结果:
异步调用特点:无序、高效、线程并发
2.异步进阶:对BeginInvoke(name, null, null)参数的了解
第一个参数:委托函数的参数
第二个参数:AsyncCallback类型的参数,表示异步回调,只有执行完调用函数,才会去执行回调函数
第三个参数:object类型的参数,用于给回调函数传参,在回调函数使用 [回调函数的参数名].AsyncState 可以使用这个参数,如以下代码的result.AsyncState
using System;
using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace MyAsync { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private delegate void DoSomethingHandler(string name);//调用函数的委托 //public delegate void AsyncCallback(IAsyncResult ar);//回调委托,在AsyncCallback上查询定义可以查到,不能在这块重复定义 private void btnAsync_Click(object sender, EventArgs e) { DoSomethingHandler method = new DoSomethingHandler(DoSomething);//声明两个委托 AsyncCallback asyncCallback = new AsyncCallback(ThreadCallback);
for (int i = 1; i <= 5; i++) { string name = string.Format("Async_{0}", i); method.BeginInvoke(name, asyncCallback, "param");//执行完委托的DoSomething方法后才执行回调函数ThreadCallback } } private void ThreadCallback(IAsyncResult result)//回调函数 { Console.WriteLine("{0}执行了ThreadCallback,参数有{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,result.AsyncState); } private void DoSomething(string name)//调用函数 { Console.WriteLine("{0}正在执行,线程ID={1}", name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("{0}结束执行,线程ID={1}", name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } } }
扩展:当我们把method.BeginInvoke赋值给一个变量的时候,这个变量代表的就是回调函数的参数(为了方便观察,这里去掉了循环,并修改了btnAsync_Click事件)
private void btnAsync_Click(object sender, EventArgs e) { DoSomethingHandler method = new DoSomethingHandler(DoSomething); AsyncCallback asyncCallback = new AsyncCallback(ThreadCallback); string name = "Async_{0}"; IAsyncResult result= method.BeginInvoke(name, asyncCallback, "param");//执行完委托的DoSomething方法后才执行回调函数ThreadCallback Console.WriteLine(result.AsyncState); }
通过这个结果,我们可以看到,1代表是并不是这个函数的返回结果,而是输入参数,即1和2是等价的,是由3中两个参数决定的(我也知道这个很神奇)
而且,因为是异步请求,BeginInvoke新开的一个子线程和主线程是同时进行的,所以Console.WriteLine(result.AsyncState);可以先被执行,即先打印了param
3.带返回值的异步调用
修改调用函数,使其有return
在调用函数被修改后,调用函数委托也得修改
method.EndInvoke(result)方法可以接收返回值,result是IAsyncResult类型,也就是上图的1
因为1与2等价,所以在回调函数里面也可以使用method.EndInvoke(result)查看调用函数的返回值(使用lambda表达式,不然无法使用method,下面代码的红字),还有一次异步调用只能使用一次method.EndInvoke(result)
method.EndInvoke(result)方法必须等调用函数执行完才能执行,当调用函数还没return时会卡住界面,即卡住主线程
using System;using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace MyAsync { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private delegate int DoSomethingHandler(string name); private void btnAsync_Click(object sender, EventArgs e) { DoSomethingHandler method = new DoSomethingHandler(DoSomething); AsyncCallback asyncCallback = new AsyncCallback(ThreadCallback); string name = "Async"; IAsyncResult result=method.BeginInvoke(name, asyncCallback, "param");//执行完委托的调用函数DoSomething后才执行回调函数ThreadCallback //--------------------如果这里有代码,是可以和BeginInvoke新开的子线程同步执行的----------------// //-------但是执行到EndInvoke的时候,若是调用函数还没执行完,无法进行下一步,会卡住界面---------// while (!result.IsCompleted) { Console.WriteLine("调用函数还没执行完,请耐心等待...."); Thread.Sleep(500);//每0.5秒打印一次 } //-------------可以使用IsCompleted判断是否执行完毕,避免用户以为卡机,关闭程序------------------// int i = method.EndInvoke(result);//等调用函数执行完才会执行 Console.WriteLine("这里是返回值={0}",i); } private void ThreadCallback(IAsyncResult result)//回调函数 { Console.WriteLine("{0}执行了ThreadCallback,参数有{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,result.AsyncState); } private int DoSomething(string name)//调用函数 { Console.WriteLine("{0}正在执行,线程ID={1}", name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("{0}结束执行,线程ID={1}", name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); return 1; } } }
结果:
4.扩展:使用lambda
using System;using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace MyAsync { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private delegate int DoSomethingHandler(string name); private void btnAsync_Click(object sender, EventArgs e) { DoSomethingHandler method = new DoSomethingHandler(DoSomething); //AsyncCallback asyncCallback = new AsyncCallback(ThreadCallback);//使用lambda后可删除回调委托和回调函数 string name = "Async"; method.BeginInvoke(name, t=> {//回调函数 Console.WriteLine("{0}执行了ThreadCallback,参数有{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, t.AsyncState); int i = method.EndInvoke(t);//回掉函数内部打印返回值 Console.WriteLine("这里是返回值={0}", i); }, "param"); } //private void ThreadCallback(IAsyncResult result)//使用lambda后可删除回调委托和回调函数 //{ // Console.WriteLine("{0}执行了ThreadCallback,参数有{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,result.AsyncState); //} private int DoSomething(string name)//调用函数 { Console.WriteLine("{0}正在执行,线程ID={1}", name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("{0}结束执行,线程ID={1}", name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); return 1; } } }
结果:
这个时候因为method.EndInvoke是在回调函数里面使用的,回调函数又是由子线程执行的,所以只会卡住子线程,主线程并不会被卡住,即界面不会卡住
而且method.EndInvoke对于每个异步操作只能执行一次,如果在子线程和主线程都出现,会报错
当然,只在子线程或者主线程出现多次也会报错
5.使用Task框架实现异步
添加一个新按钮 (name)= AsynsTask
using System;using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace MyAsync { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); }private void AsynsTask_Click(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("接到任务"); Console.WriteLine("分配任务,用多线程同时进行任务,模拟实际开发中团队同时进行"); TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();//实例化一个TaskFactory任务工厂 Action act1 = new Action(() => Coding("kxy", "后台"));//用lambda表达式表示一个无参数无返回值的匿名函数 Action act2 = new Action(() => Coding("fz", "后台")); Action act3 = new Action(() => Coding("xx", "数据库")); Action act4 = new Action(() => Coding("flt", "前端")); Action act5 = new Action(() => Coding("zjx", "前端")); Task task1 = taskFactory.StartNew(act1);//Task创建并开启一个线程,执行act Task task2 = taskFactory.StartNew(act2); Task task3 = taskFactory.StartNew(act3); Task task4 = taskFactory.StartNew(act4); Task task5 = taskFactory.StartNew(act5); List<Task> Ltask = new List<Task>(); Ltask.Add(task1); Ltask.Add(task2); Ltask.Add(task3); Ltask.Add(task4); Ltask.Add(task5); Task.WaitAny(Ltask.ToArray());//等待这些线程中某一个执行完再往下执行主线程 Console.WriteLine("<<<开始进行测试>>>"); Task.WaitAll(Ltask.ToArray());//等待这些线程执行完成再往下执行主线程 Console.WriteLine("<<<开发完成,开始部署>>>"); Console.WriteLine("<<<任务完成>>>"); } private void Coding(string name, string work) { Console.WriteLine("线程ID={0} {1} 的工作是 {2}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, name, work); Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("============线程ID={0} {1} 完成工作 {2}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, name, work); } } }