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  • 2017年3月29号课堂笔记

    2017年3月29号 星期三 空气质量:中度雾霾~重度雾霾

    内容:多态,接口,多态的一道面试题

    一、多态(文档讲解)

    * 多态:
    * 同一个操作,由于条件的不同,产生不同的结果!
    * 同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同的结果!
    *
    * 多态的两种形式:
    * 01.编译时的多态(方法重载)
    * feed(Dog dog)
    * feed(Cat cat)
    * feed(Penguin penguin)
    * 02.运行时的多态
    * 程序在运行期间,根据不同的参数类型,从而执行不同的对象方法!
    *
    * 多态存在的必要条件:
    * 01.有继承!
    * 02.有重写!
    * 03.父类的引用指向了子类的对象!

    * 给小宠物喂食
    01.父类对象作为参数
    master.feed(dog); 父类的引用指向了子类的对象!
    master.feed(penguin);
    */

    /**
    * 出售宠物
    * 02.返回值是父类类型, 可以用子类类型接收

    *Pet pet=new Dog();
    * 小狗是宠物--->OK!
    * dog = master.salePet(dog);
    * 宠物是小狗???--->
    * dog = (Dog) master.salePet(dog);--->正确
    * 向下转型:
    * 把父类类型 转换成其对应的子类类型!
    * dog = (Dog) master.salePet(dog);

    二、多态(图示)

    三、多态Demo

     1、老师代码:

    1)狗狗实体类:

    package cn.bdqn.bean;

    /**
    *狗狗的实体类
    */
    public class Dog extends Pet {

    private String strain; // 品种

    // 无参构造方法
    public Dog() {
    }

    // 带参构造函数
    public Dog(String name, String strain, int health, int love) {
    this.strain = strain;
    }

    public void showInfo() {
    super.showInfo(); // 调用父类的方法
    System.out.println("品种是:" + this.strain);
    }

    public String getStrain() {
    return strain;
    }

    public void setStrain(String strain) {
    this.strain = strain;
    }

    /**
    * 吃食的方法
    */
    public void eat() {
    System.out.println("小狗狗在吃骨头");
    }

    // 出售宠物
    @Override
    public Dog salePet() {
    System.out.println("小狗狗被卖掉了!");
    return this;
    }

    // 小狗玩耍的方法
    public void dogPlay() {
    System.out.println("小狗玩耍的方法");
    }

    }

    2)企鹅实体类: 

    package cn.bdqn.bean;

    /**
    *企鹅的实体类
    */
    public class Penguin extends Pet {
    public String sex; // 性别

    // 带参构造
    public Penguin(String name, int health, int love, String sex) {
    System.out.println("Penguin的带参构造");
    this.sex = sex;
    }

    /**
    * 重写父类的方法
    */
    @Override
    public void showInfo() {
    super.showInfo();
    System.out.println("性别是:" + sex);
    }

    // 无参构造
    public Penguin() {
    }

    /**
    * 吃食的方法
    */
    public void eat() {
    System.out.println("企鹅在吃鱼");
    }

    // 出售的方法
    @Override
    public Penguin salePet() {
    System.out.println("企鹅被卖掉了!");
    return this;
    }

    // 企鹅玩耍的方法
    public void penguinPlay() {
    System.out.println("企鹅玩耍的方法");
    }

    }

    3)宠物类(父类):

    package cn.bdqn.bean;

    //宠物类(父类)
    public abstract class Pet {
    // 成员变量 子类 共有的属性
    private String name; // 姓名
    private int health;// 健康值
    private int love;// 亲密度

    // 父类的无参构造
    public Pet() {
    }

    // 带参构造
    public Pet(String name, int health, int love) {
    this.name = name;
    this.health = health;
    this.love = love;
    }

    /**
    * 输出宠物的信息 所有宠物 共享的!
    */
    public void showInfo() {
    System.out.println("姓名:" + this.name);
    System.out.println("健康值:" + this.health);
    System.out.println("亲密度:" + this.love);
    }

    // 对应的set和get方法
    public String getName() {
    return name;
    }

    public void setName(String name) {
    this.name = name;
    }

    public int getHealth() {
    return health;
    }

    public void setHealth(int health) {
    this.health = health;
    }

    public int getLove() {
    return love;
    }

    public void setLove(int love) {
    this.love = love;
    }

    /**
    * 有必要写方法体吗?
    * 因为每个宠物的吃饭方法都是不一致的!
    */
    public abstract void eat();

    // 宠物被卖掉的方法
    public abstract Pet salePet();

    }

    4)所有宠物的主人类:

    package cn.bdqn.bean;

    /**
    * 所有宠物的主人类
    */
    public class Master {

    /**
    * 主人喂养着两个宠物
    * 01.给小狗狗喂食

    public void feed(Dog dog) {
    dog.eat();
    }

    02.给企鹅喂食
    public void feed(Penguin penguin) {
    penguin.eat();
    }

    主人可以养许多的宠物,每个宠物吃食的方法都是不一样的!
    那么我们就必须在这个主人类中书写N个喂食的方法!
    这样很麻烦!
    怎么解决这个问题?
    */

    /**
    * 多态的实现:
    * 01.父类对象作为参数
    */
    public void feed(Pet pet) {
    pet.eat();
    }

    /**
    * 02.返回值是父类类型
    * 主人不开心,卖宠物!
    * 传过来一个 宠物,之后卖掉
    */
    public Pet salePet(Pet pet) {
    pet.salePet();
    return pet;
    }

    /**
    * 模拟主人与宠物进行玩耍
    * 01.先在我们的pet中创建公共的play方法
    * 02.两个子类中去重写
    *
    * 如果子类中的方法名不一致了?子类中有特有的方法?
    * 什么是特有的方法? 父类中没有的!
    * 就像根据传入实例的不同,调用不同的对象方法!
    * 这时候我们怎么来区分是哪个宠物?
    */
    public void play(Pet pet) {
    if (pet instanceof Dog) {
    // 需要把pet向下转型为Dog
    Dog dog = (Dog) pet;
    dog.dogPlay();
    }
    if (pet instanceof Penguin) {
    // 需要把pet向下转型为Penguin
    Penguin penguin = (Penguin) pet;
    penguin.penguinPlay();
    }
    }

    }

    5)测试类:

    package cn.bdqn.test;

    //测试类
    import cn.bdqn.bean.Dog;
    import cn.bdqn.bean.Master;
    import cn.bdqn.bean.Penguin;

    /**
    *
    * 多态:
    * 同一个操作,由于条件的不同,产生不同的结果!
    * 同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同的结果!
    *
    * 多态的两种形式:
    * 01.编译时的多态(方法重载)
    * feed(Dog dog)
    * feed(Cat cat)
    * feed(Penguin penguin)
    * 02.运行时的多态
    * 程序在运行期间,根据不同的参数类型,从而执行不同的对象方法!
    *
    * 多态存在的必要条件:
    * 01.有继承!
    * 02.有重写!
    * 03.父类的引用指向了子类的对象!
    */
    public class PetTest {

    public static void main(String[] args) {
    // 实现主人给两个宠物喂食
    Dog dog = new Dog();
    Penguin penguin = new Penguin();
    // 创建主人实例
    Master master = new Master();
    /**
    * 给小宠物喂食
    01.父类对象作为参数
    master.feed(dog); 父类的引用指向了子类的对象!
    master.feed(penguin);
    */

    /**
    * 出售宠物
    * 02.返回值是父类类型, 可以用子类类型接收
    * 小狗是宠物
    * dog = master.salePet(dog);
    * 宠物是小狗???
    dog = (Dog) master.salePet(dog);
    * 向下转型
    * 把父类类型 转换成其对应的子类类型!
    * dog = (Dog) master.salePet(dog);
    */

    // 玩耍的方法
    master.play(dog);

    }

    }

    四、多态的一道面试题Demo(难点,梳理清楚)

     老师代码:

    1、类A:

    package exam;

    public class A {

    // 现在这两个方法是 重载
    public String show(D d) {
    return "A and D";
    }

    public String show(A a) {
    return "A and A";
    }
    }

    2、类B:

    package exam;

    public class B extends A { // 继承了 A

    // 现在这两个方法是 重载
    public String show(B b) {
    return "B and B";
    }

    // 重写了A的方法
    public String show(A a) {
    return "B and A";
    }
    }

    3、类C:

    package exam;

    public class C extends B {

    }

    4、类D:

    package exam;

    public class D extends B {

    }

    5、测试类:

    package exam;

    public class TestABCD {

    public static void main(String[] args) {
    A a1 = new A();
    A a2 = new B(); // 父类的引用 指向了子类的对象
    B b = new B();
    C c = new C();
    D d = new D();

    // A and A System.out.println(a1.show(b));
    // A and A System.out.println(a1.show(c));
    // A and D System.out.println(a1.show(d));
    // B and A System.out.println(a2.show(b)); 子类中有对应的方法 执行子类重写之后的方法
    // B and A System.out.println(a2.show(c)); 子类中没有对应的方法 执行父类的方法
    // A and D System.out.println(a2.show(d));
    // B and B System.out.println(b.show(b));
    // B and B System.out.println(b.show(c));//子类和父类都没有完全对应c的方法,先继承到父类b传参(自己理解)
    // A and D System.out.println(b.show(d)); //子类中没有对应的方法, 直接去 父类中查询
    }

    }

    五、接口(文档讲解):

    * java中不支持 多继承!
    * 接口来解决这个问题!
    *
    * interface:接口! 本身就是一个抽象类!
    * 接口中就是提供了 某种能力,但是它不关心 能力的实现!
    * 接口的特点:
    * 01.接口中所有的方法都是 public abstract修饰的!不允许出现方法体
    * 02.接口的实现类 必须去实现接口中所有的方法,除非实现类是抽象类或者接口!
    * 03.接口中所有的属性都是 final static修饰的静态常量,必须赋予初始值!
    * 04.接口可以实现接口,只不过实现的方式是用extends
    * Fly extends Fly2, Fly3 =====》多实现 并不是多继承!
    * 05.接口不能实例化! 也不能有构造方法!
    *
    * 常用的接口方式:
    * 01.接口什么都不定义!!!
    * 02.接口中定义了 很多 静态常量!
    * 03.接口中定义了很多 方法!
    *
    *
    * 对象与类的关系 是 is a
    * 对象与接口的关系 是 has a

    六、接口(图示)

     

    七、接口Demo01(小鸟飞行)

    老师代码:

    1、Bird类继承了宠物类   实现了  Fly接口中的功能:

    package cn.bdqn.bean;

    import cn.bdqn.dao.Fly;

    /**
    *Bird继承了宠物类 实现了 Fly接口中的功能!
    */
    public class Bird extends Pet implements Fly {

    @Override
    public void eat() {
    System.out.println("小鸟在吃虫子");
    }

    // 实现了 Fly接口中的功能!
    @Override
    public void fly() {
    System.out.println("小鸟在飞行");
    }

    }

    2、宠物类(父类):

    package cn.bdqn.bean;

    //宠物类(父类)
    public abstract class Pet {
    // 成员变量 子类 共有的属性
    private String name; // 姓名
    private int health;// 健康值
    private int love;// 亲密度

    // 父类的无参构造
    public Pet() {
    }

    // 带参构造
    public Pet(String name, int health, int love) {
    this.name = name;
    this.health = health;
    this.love = love;
    }

    /**
    * 输出宠物的信息 所有宠物 共享的!
    */
    public void showInfo() {
    System.out.println("姓名:" + this.name);
    System.out.println("健康值:" + this.health);
    System.out.println("亲密度:" + this.love);
    }

    // 对应的set和get方法
    public String getName() {
    return name;
    }

    public void setName(String name) {
    this.name = name;
    }

    public int getHealth() {
    return health;
    }

    public void setHealth(int health) {
    this.health = health;
    }

    public int getLove() {
    return love;
    }

    public void setLove(int love) {
    this.love = love;
    }

    public abstract void eat();

    }

    3、接口fly:

    package cn.bdqn.dao;

    /**
    *
    * java中不支持 多继承!
    * 接口来解决这个问题!
    *
    * interface:接口! 本身就是一个抽象类!
    * 接口中就是提供了 某种能力,但是它不关心 能力的实现!
    * 接口的特点:
    * 01.接口中所有的方法都是 public abstract修饰的!不允许出现方法体
    * 02.接口的实现类 必须去实现接口中所有的方法,除非实现类是抽象类或者接口!
    * 03.接口中所有的属性都是 final static修饰的静态常量,必须赋予初始值!
    * 04.接口可以实现接口,只不过实现的方式是用extends
    * Fly extends Fly2, Fly3 =====》多实现 并不是多继承!
    * 05.接口不能实例化! 也不能有构造方法!
    *
    * 常用的接口方式:
    * 01.接口什么都不定义!!!
    * 02.接口中定义了 很多 静态常量!
    * 03.接口中定义了很多 方法!
    *
    *
    * 对象与类的关系 是 is a
    * 对象与接口的关系 是 has a
    *
    */
    // public interface Fly extends Fly2, Fly3 {
    public interface Fly {
    /**
    * 能力
    */
    void fly();

    }

    4、接口fly2:

    package cn.bdqn.dao;

    public interface Fly2 {

    void fly2();
    }

    5、接口fly3:

    package cn.bdqn.dao;

    public interface Fly3 {

    void fly3();
    }

    6、测试类:

    package cn.bdqn.test;

    import cn.bdqn.bean.Bird;

    public class BirdTest {

    public static void main(String[] args) {
    Bird bird = new Bird();
    bird.eat();
    bird.fly(); // 功能

    }

    }

    八、接口Demo02(防盗门)

    老师代码:

    1、门的抽象类(开门,关门两个方法)

    package cn.bdqn.bean;

    /**
    * 门
    * 不同的门 开门关门的 方式不同
    * 我们不能把功能写死
    *
    * 门 是抽象类
    * 卷帘门
    * 木门
    * 铁门
    * 玻璃门
    */
    public abstract class Door {
    // 开门
    public abstract void open();

    // 关门
    public abstract void close();

    }

    2、防盗的接口(上锁,开锁两个方法)

    package cn.bdqn.dao;

    /**
    * 接口只是提供了 某些功能
    *
    * 防盗门 具有防盗的功能
    * 防盗窗 具有防盗的功能
    *
    * 上锁和 开锁
    */

    public interface LockInterface {

    // 上锁
    void lockUp();

    // 开锁
    void lockDown();
    }

    3、防盗门类(继承门,实现防盗接口)

    package cn.bdqn.bean;

    import cn.bdqn.dao.LockInterface;

    /**
    *
    *防盗门 首先是一个门 然后具有防盗的功能
    */
    public class PanDoor extends Door implements LockInterface {

    @Override
    public void lockUp() {
    System.out.println("门被锁上了");
    }

    @Override
    public void lockDown() {
    System.out.println("锁被打开了");
    }

    @Override
    public void open() {
    System.out.println("门被打开了");
    }

    @Override
    public void close() {
    System.out.println("门被关上了");
    }

    }

    4、测试类:

    package cn.bdqn.test;

    import cn.bdqn.bean.PanDoor;

    public class TestDoor {
    public static void main(String[] args) {

    PanDoor door = new PanDoor();
    door.lockDown();
    door.open();
    door.close();
    door.lockUp();
    }

    }

    九、作业

    1、视频至少看完高级第一节(集合),最好能看完实用类

    2、租赁汽车项目下次课前交到局域网

    3、做题

    十、老师辛苦了!

     

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