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  • 008 面向对象一

    2016-01-23

    1、面向过程-----> 面向对象

    面向过程:面向的是完成这件事儿的过程,强调的是完成这件事儿的动作。

    把大象塞进冰箱里
    1、打开冰箱门
    2、把大象塞进去,亲下大象的屁股
    3、关闭冰箱门

    如果我们用面向过程的思想来解决这件事儿,当执行这件事的人的不同的时候,
    我们需要为每个不同的人量身定做解决事情的方法。

    我们在代码中描述一个对象,通过描述这个对象的属性和方法
    对象必须是看得见摸得着的

    灯:属性和方法
    属性:
    外形:长的
    亮度:500W
    颜色:白色
    牌子:XX
    方法:发光


    电风扇:属性、方法
    外形:三个扇叶
    颜色:白色
    品牌:XX
    方法:转动,扇风


    我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来 类这个概念。
    类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法。
    对象是根据类创建出来的。
    类就是一个盖大楼的图纸   对象 就是盖出来的大楼。

    2、类
    语法:
    [public] class 类名
    {
        字段;
        属性;
        方法;
    }
    写好了一个类之后,我们需要创建这个类的对象,
    那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化。
    使用关键字 new.

    this:表示当前这个类的对象。
    类是不占内存的,而对象是占内存的。


    3、属性
    属性的作用就是保护字段、对字段的赋值和取值进行限定。
    属性的本质就是两个方法,一个叫get()一个叫set()。
    既有get()也有set()我们诚之为可读可写属性。
    只有get()没有set()我们称之为只读属性
    没有get()只有set()我们称之为只写属性



    Field字段
    Method方法
    Property属性


    ****字段就是女人  属性才是男人。

    4、访问修饰符
    public:公开的公共的,在哪都能访问。
    private:私有的,只能在当前类的内部进行访问,出了这个类就访问不到了。

    5、
    当我们创建好一个类的对象后,需要给这个对象的每个属性去赋值。
    我们管这个过程称之为对象的初始化。

    6、静态和非静态的区别
    1)、在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有静态成员。
    2)、在调用实例成员的时候,需要使用对象名.实例成员;
        在调用静态成员的时候,需要使用类名.静态成员名;
    总结:静态成员必须使用类名去调用,而实例成员使用对象名调用。
          静态函数中,只能访问静态成员,不允许访问实例成员。
          实例函数中,既可以使用静态成员,也可以使用实例成员。
          静态类中只允许有静态成员,不允许出现实例成员。

    使用:
    1)、如果你想要你的类当做一个"工具类"去使用,这个时候可以考虑将类写成静态的。
    2)、静态类在整个项目中资源共享。
    只有在程序全部结束之后,静态类才会释放资源。


    堆  栈  静态存储区域

    释放资源。GC Garbage Collection垃圾回收器


    7、构造函数
    作用:帮助我们初始化对象(给对象的每个属性依次的赋值)
    构造函数是一个特殊的方法:
    1)、构造函数没有返回值,连void也不能写。
    2)、构造函数的名称必须跟类名一样。

    创建对象的时候会执行构造函数
    构造函数是可以有重载的。
    ***
    类当中会有一个默认的无参数的构造函数,当你写一个新的构造函数之后,不管是有参数的还是
    无参数的,那个默认的无参数的构造函数都被干掉了。
    8、new关键字
    Person zsPerson=new Person();
    new帮助我们做了3件事儿:
    1)、在内存中开辟一块空间
    2)、在开辟的空间中创建对象
    3)、调用对象的构造函数进行初始化对象


    9、this关键字
    1)、代表当前类的对象
    2)、在类当中显示的调用本类的构造函数  :this

    10、命名空间
    可以认为类是属于命名空间的。
    如果在当前项目中没有这个类的命名空间,需要我们手动的导入这个类所在的
    命名空间。
    1)、用鼠标去点
    2)、alt+shift+F10
    3)、记住命名空间,手动的去引用

    11、在一个项目中引用另一个项目的类
    1)、添加引用
    2)、引用命名空间

    12、值类型和引用类型
    区别:
    1、值类型和引用类型在内存上存储的地方不一样。
    2、在传递值类型和传递引用类型的时候,传递的方式不一样。
    值类型我们称之为值传递,引用类型我们称之为引用传递。
    我们学的值类型和引用类型:
    值类型:int、double、bool、char、decimal、struct、enum
    引用类型:string、自定义类、数组
    存储:
    值类型的值是存储在内存的栈当中。
    引用类型的值是存储在内存的堆中。

    13、字符串
    1)、字符串的不可变性
    当你给一个字符串重新赋值之后,老值并没有销毁,而是重新开辟一块空间存储新值。

    当程序结束后,GC扫描整个内存,如果发现有的空间没有被指向,则立即把它销毁。


    2)、我们可以讲字符串看做是char类型的一个只读数组。
    ToCharArray();将字符串转换为char数组
    new string(char[] chs):能够将char数组转换为字符串

    14、字符串提供的各种方法
    1)、Length:获得当前字符串中字符的个数
    2)、ToUpper():将字符转换成大写形式
    3)、ToLower():将字符串转换成小写形式
    4)、Equals(lessonTwo,StringComparison.OrdinalIgnoreCase):比较两个字符串,可以忽略大小写
    5)、Split():分割字符串,返回字符串类型的数组。
    6)、Substring():解决字符串。在截取的时候包含要截取的那个位置。
    7)、IndexOf():判断某个字符串在字符串中第一次出现的位置,如果没有返回-1、值类型和引用类型在内存上存储的地方不一样。
    8)、LastIndexOf():判断某个字符串在字符串中最后一次出现的位置,如果没有同样返回-1
    9)、StartsWith():判断以....开始
    10)、EndsWith():判断以...结束
    11)、Replace():将字符串中某个字符串替换成一个新的字符串
    12)、Contains():判断某个字符串是否包含指定的字符串
    13)、Trim():去掉字符串中前后的空格
    14)、TrimEnd():去掉字符串中结尾的空格
    15)、TrimStart():去掉字符串中前面的空格
    16)、string.IsNullOrEmpty():判断一个字符串是否为空或者为null
    17)、string.Join():将数组按照指定的字符串连接,返回一个字符串。

    15、继承
    我们可能会在一些类中,写一些重复的成员,我们可以将这些重复的成员,
    单独的封装到一个类中,作为这些类的父类。
    Student、Teacher、Driver  子类  派生类
    Person                     父类  基类
    子类继承了父类,那么子类从父类那里继承过来了什么?
    首先,子类继承了父类的属性和方法,但是子类并没有继承父类的私有字段。
    问题:子类有没有继承父类的构造函数?
    答:子类并没有继承父类的构造函数,但是。子类会默认的调用父类无参数的构造函数,
    创建父类对象,让子类可以使用父类中的成员。
    所以,如果在父类中重新写了一个有参数的构造函数之后,那个无参数的就被干掉了,
    子类就调用不到了,所以子类会报错。
    解决办法:
    1)、在父类中重新写一个无参数的构造函数。
    2)、在子类中显示的调用父类的构造函数,使用关键字:base()

    16、继承的特性
    1、继承的单根性:一个子类只能有一个父类。
    2、继承的传递性

    17、查看类图

    18、object是所有类的基类。

    19、new关键字
    1)、创建对象
    2)、隐藏从父类那里继承过来的同名成员。
    隐藏的后果就是子类调用不到父类的成员。





















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