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  • <Java><修饰符>

    访问修饰符

    访问修饰符

    名称

    说明

    备注

    public

    可以被任何类访问

    protected

    可以被同一包中的所有类访问

    可以被所有子类访问

    子类没有在同一包中也可以访问

    private

    只能够被当前类的方法访问

    缺省(无访问修饰符)

    可以被同一包中的所有类访问

    如果子类没有在同一个包中,也不能访

    变量修饰符

    • Java没有全局变量,只有方法变量、实例变量(类中的非静态变量)、类变量(类中的静态变量)。
    • 方法中的变量不能有访问修饰符,另外两种变量的访问修饰符与上表相同。
    • 声明实例变量时,若未赋初值,那么将被初始化为null(引用类型)或0或false
    • 可以通过实例变量初始化器来初始化较为复杂的实例变量。实例变量初始化块是一个用{}包含的语句块,在类的构造器被调用时运行,运行于父类构造器之后,构造器之前。
    • 类变量(静态变量)也可以通过类变量初始化器来进行初始化,类变量初始化器是一个用static{}包含的语句块,只可能被初始化一次。

    修饰符

    名称

    说明

    备注

    static

    静态变量(又称为类变量,其它的称为实例变量)

    可以被类的所有实例共享。

    并不需要创建类的实例就可以访问静态变量

    final

    常量,值只能够分配一次,不能更改

    注意不要使用const,虽然它和C、C++中的const关键字含义一样,可以同static一起使用,避免对类的每个实例维护一个拷贝

    transient

    告诉编译器,在类对象序列化时,此变量不需要持久保存

    主要是因为该变量可以通过其它变量来得到,使用它是为了性能的问题

    volatile

    指出可能有多个线程修改此变量,要求编译器优化以保证对此变量的修改能够被正确的处理

    • volatile:在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。 通过将变量声明为volatile(不稳定的),将会指示JVM该变量是不稳定的,每次使用它都要到主存中读取。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

    方法修饰符

    • 访问修饰符 + 修饰符 + 返回类型 + 方法名称(参数列表) + throws违例列表
    • 类构造器方法不能有修饰符、返回类型和throws子句。
    • 类构造器方法被调用时,它首先父类的构造方法,然后运行实例变量和静态变量的初始化器,然后再运行构造器本身

    修饰符

    名称

    说明

    备注

    static

    静态方法(又称为类方法,其它的称为实例方法)

    提供不依赖于类实例的服务

    并不需要创建类的实例就可以访问静态方法

    final

    防止任何子类重写该方法(可以被重载)

    注意不要使用const,虽然它和C、C++中的const关键字含义一样

    可以同static一起使用,避免对类的每个实例维护一个拷贝

    abstract

    抽象方法,类中已声明而没有实现的方法

    不能将static方法、final方法或者类的构造器方法声明为abstract

    native

    用该修饰符定义的方法在类中没有实现,而大多数情况下该方法的实现是用C、C++编写的。

    参见Sun的Java Native接口(JNI),JNI提供了运行时加载一个native方法的实现,并将其于一个Java类关联的功能

    synchronized

    多线程的支持

    当一个此方法被调用时,没有其它线程能够调用该方法,其它的synchronized方法也不能调用该方法,直到该方法返回

    接口修饰符

    • 访问修饰符 interface 接口名称 extends 接口列表
    • 访问修饰符

      名称

      说明

      public

      所有

      无访问修饰符(默认)

      同一个包内

    满地都是六便士,她却抬头看见了月亮。
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